We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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狩りの興奮について
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Unconfirmed, Member Posts: 1
突然に調整された「呪術:狩りの興奮」ですが、あなた方がよく言っている「サバイバーのフラストレーション」を考えている調整に思えず、破綻しているようです。キラー側でやっていても、少なくとも私は楽しいと感じません。
本来発電機を回すゲームであるはずなのに、それができず、トーテムもまったく壊せず、面白さを感じません。破滅や貪られる希望を無視できるサバイバーであれば関係ないのでしょうが、そうではないプレイヤーもいるはずです。
せめて魂の平穏などで対策できるような方策が必要に思います。また、調整発表の時期的にも、テストプレイをしてから実装しているように思いません。「とりあえず実装してみてダメだったら元に戻せばいいや。」みたいな感覚で実装しているのであれば、今後も似たようなことが起こり得るし、DbDの今後のためにも良くないと感じます。
次回のアップデートで調整予定とのことですが、このままだと人口は減るのではないかと思い、投稿いたしました。よろしくお願いいたします。
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