We have temporarily disabled Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.
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Note della Patch 8.4.2 | Bugfix
Aggiornamenti dei Killer
La Signora dei Segugi - Kit di Base
- Il tempo di recupero del comando Inseguimento è stato ridotto a 3 secondi (era 4 secondi).
- Aumentato il tempo richiesto alla Signora dei Segugi per recuperare la velocità di movimento dopo aver cancellato il comando Inseguimento a 1 secondo (era 0.85 secondi).
- Ridotta la penalità alla velocità di movimento dopo aver cancellato il comando Inseguimento a 3.0 m/s (era 2.0 m/s).
- Aumentato il tempo richiesto alla Signora dei Segugi per recuperare la velocità di movimento dopo aver cancellato un comando Ricerca a 1 secondo (era 0.85 secondi).
- Ingrandita l'hitbox del Cane quando si utilizza un comando Inseguimento a 0.65 metri (era 0.5 metri).
- Aumentato il tempo di salto di un bancale del Cane quando si utilizza un comando Inseguimento a 0.45 secondi (era 0.9 secondi).
- Ridotta la transizione della visuale dalla Signora dei Segugi al Cane quando si Reindirizza a 0.15 secondi (era 0.25 secondi).
- Ridotta la transizione della visuale dal Cane alla Signora dei Segugi quando si Reindirizza a 0.15 secondi (era 0.25 secondi).
- Aggiornato il pathfinding del Cane quando afferra un sopravvissuto e lo trascina verso il punto in cui l'Afferramento è iniziato (precedentemente era verso il punto dove la Signora dei Segugi ha iniziato il comando Inseguimento).
- Aumentato l'effetto Rallentamento applicato ai Sopravvissuti afferrati dal Cane al 10% (era 3%).
La Signora dei Segugi - Accessori
- Corda Annodata: Il tempo di recupero degli attacchi di base contro Sopravvissuti afferrati è ridotto del 2% (era 10%).
Aggiornamento delle Competenze dei Killer
- Maledizione: Il Brivido della Caccia:
- Per ogni Totem spento e Totem maledizione rimasto sulla mappa, ottieni un Token.
- La velocità di Benedizione e di Purificazione dei Sopravvissuti è ridotta dell'8/10/12% per ogni Token (era 10/12/14%).
Archivi & Eventi
- Chaos Shuffle torna il 16 Gennaio 2025 alle ore 11:00 AM ET.
- Questo evento include un Tomo a tema Dungeons & Dragons.
Risoluzione di Bug
Bot
- Abbiamo addestrato i bot Sopravvissuti in modo che possano utilizzare la competenza Invocazione: Corvi Infidi.
Personaggi
- Risolto un problema che causava alla Signora dei Segugi di rimanere temporaneamente bloccata durante l'animazione di danneggiamento di un generatore quando si è spettatori della partita.
- Risolto un problema che causava alla Ricerca della Signora dei Segugi di avere l'icona errata quando si carica il potere.
- Risolto un problema che causava all'icona Cambia Comando della Signora dei Segugi di rimanere attiva quando si carica il potere.
- Risolto un problema che causava al comando Inseguimento della Signora dei Segugi di non ferire Sopravvissuti che stanno saltando.
- Risolto un problema che causava al Cane della Signora dei Segugi di saltare nello stesso punto dove i Sopravvissuti hanno saltato.
- Risolto un problema che causava al Cane della Signora dei Segugi di trascinare un Sopravvissuto verso il punto dove il comando è stato lanciato.
- Risolto un problema che causava all'Istinto del Killer di rimanere attivo per un tempo indeterminato sui Sopravvissuti se il Cane della Signora dei Segugi rimane nelle vicinanze dopo che l'effetto del rilevamento è finito.
- Risolto un problema che causava al Cane della Signora dei Segugi di saltare da finestre sopraelevate da cui i giocatori normalmente cadono.
- Risolto un problema che poteva causare un crash quando la Signora dei Segugi lascia una partita.
- Risolto un problema che causava al Demogorgone di non avere l'icona per l'attraversamento del Sottosopra.
- Risolto un problema che causava all'Infermiera di poter cancellare il Battito quando si rilascia l'input mentre si guarda in basso contro un ostacolo.
Ambiente/Mappe
- Sistemata una finestra sulla mappa Miniera del Lago Ormond che causava ai Killer problemi di impatto dei proiettili.
- Risolto diversi problemi riguardanti le animazioni dei Mori.
- Risolto un problema che permetteva al Fuoco Infernale del Signore Oscuro di andare fuori dai cancelli d'uscita quando si utilizza l'accessorio Scudo di Alucard.
- Risolto un problema nella mappa del Nostromo che impediva al potere dell'Infermiera e della Signora dei Segugi di funzionare correttamente.
- Risolto un problema nella mappa Complesso Sotterraneo dove l'Infermiera poteva utilizzare il suo potere per uscire dai limiti della mappa.
- Risolti diversi problemi in tutti i reami dove la rotazione della visuale all'inizio della partita poteva avere problemi di clipping nella testa della Signora dei Segugi.
- Risolti diversi problemi nella mappa Complesso Sotterraneo dove parte del terreno non appariva.
- Risolto un problema nella mappa Mattatoio di Gideon dove una collisione invisibile impediva ai giocatori di navigare dal piano inferiore al secondo piano.
- Risolto un problema nella mappa di RPD dove i giocatori potevano salire in cima ad un divano.
- Risolto un problema nella mappa Miniera del Soffocamento dove un Pupazzo di Neve poteva bloccare la navigazione dei giocatori.
- Risolto un problema nella mappa di Crotus Prenn dove l'Infermiera poteva rimanere bloccata utilizzando il Battito su una rampa di legno al secondo piano dell'edificio.
- Risolto un problema nella mappa di Haddonfield dove l'Infermiera e il Cenobita potevano utilizzare i loro poteri al di fuori dei limiti della mappa vicino ai cancelli d'uscita.
Competenze
- Risolto un problema che causava alla competenza Conserva il Meglio per la Fine di non perdere i token quando si danneggia un Sopravvissuto con il cane della Signora dei Segugi.
- Risolto un problema che causava alla competenza Gioca con il Tuo Cibo di non perdere i token quando si danneggia un Sopravvissuto con il cane della Signora dei Segugi.
- Risolto un problema che causava alla competenza THWACK! di non mostrare l'aura dei Sopravvissuti quando si distrugge un bancale o un muro distruttibile.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di avere gemiti di dolore quando si utilizza Taglio Netto con altre interazioni.
- Risolto un problema che causava l'assenza di audio quando si lascia cadere una Granata Stordente.
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