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Note della Patch 8.5.2 | Bugfix
Risoluzione di Bug
2v8
- Ridotto il tempo di interazione dei Sopravvissuti con le Erbe.
- Risolto un problema che poteva causare ai Killer di rimanere bloccati nella partita dopo il Collasso di Fine Partita quando un bot rimane bloccato in una gabbia.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di perdere l'animazione di divincolamento quando interrotti dall'arpione dell'Araldo di Morte mentre si viene vaccinati da un altro Sopravvissuto o questi usa lo Spray.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di fluttuare brevemente in aria prima di essere mandati ad una gabbia quando raccolti da Naughty Bear.
- Risolto un problema con la mappa di RPD dove i Killer e i Sopravvissuti potevano atterrare sopra alcune scatole nella sala principale.
- Risolto un problema che causava alla finestra di sommario dell'Evento di riferirsi alla Stazione di Polizia di Raccoon City come Dipartimento di Polizia di Racoon City.
Audio
- Risolto un problema dove le catene e i vestiti di pelle dell'abbigliamento Anime Torturate non avevano alcun suono nei menù e in gioco per la Cacciatrice, la Malattia, la Piaga e il Cavaliere.
- Risolto un problema dove i Killer avevano l'SFX sbagliato causato dai loro passi nella mappa del Saloon di Dead Dawg.
- Risolto un problema dove l'urlo della carica di Tritatutto del Tipo Bello non continuava dopo aver compiuto una Scorrazzata ad un salto o ad un bancale.
- Risolto un problema che causava all'SFX del guscio dello Spirito di essere udibile durante lo Sfasamento.
- Risolto un problema che causava ai grugniti di Legione di partire due volte alla fine della Frenesia Brutale.
Personaggi
- Risolto un problema che causava alla gonna dell'abbigliamento "Rose Marigold" di avere problemi di clipping con le gambe del Sopravvissuto.
- Risolto un problema che causava all'arma della Spaccatura del Cavaliere di apparire uguali a quella della Spaccatura Profonda.
- Risolto un problema che causava ad alcuni nodi vuoti di apparire nelle Tele di Sangue del Signore Oscuro.
- Risolto un problema che causava all'Incubo di teletrasportarsi al di là dei cancelli d'uscita quando si utilizza l'accessorio Foto di Classe nella mappa di Greenville Square.
- Risolto un problema che causava al bagliore dei Bancali Onirici di avere la massima intensità quando il bancale viene piazzato al di fuori del raggio di visibilità dei Sopravvissuti.
- Risolto un problema che causava agli accessori del Boia Bambola di Cera e Cinghia Nera di fornire lo stesso aumento del raggio d'azione di Castigo dei Dannati.
- Risolto un problema che causava all'accessorio dell'Onryo Orologio di Reiko di non avere alcun effetto.
- Risolto un problema che causava agli Zombie di Nemesis di diventare invulnerabili agli attacchi di base dopo essere stati colpiti appena dopo essere apparsi.
- Risolto un problema dove Charlotte poteva richiamare Victor istantaneamente quando si attacca ad un Sopravvissuto dopo che l'Istinto del Killer viene attivato.
- Risolto un problema che causava al Cane della Signora dei Segugi di fluttuare brevemente in aria quando salta un bancale che porta ad una caduta al secondo piano della mappa Il Gioco.
- Risolto un problema che causava all'accessorio del Mastermind Fiala di Uroboros Iridescente di aumentare l'infezione dei Sopravvissuti molto rapidamente all'inizio della partita.
- Risolto un problema che causava all'animazione di salto dei Sopravvissuti di andare a scatti.
Ambiente/Mappe
- Risolto un problema nel reame di Coldwind dove la camera poteva avere problemi di clipping con il Sopravvissuto quando si spawna vicino ad un albero.
- Risolto un problema nella mappa Casetta della Mamma dove il Killer poteva atterrare all'interno di un albero quando si utilizza un affondo dalla balconata dell'edificio principale.
- Risolto un problema nella mappa di RPD dove Killer e Sopravvissuti potevano atterrare sopra alcune casse nella sala principale.
- Risolto un problema nella mappa di RPD dove le Trappole Oniriche dell'Incubo non potevano attraversare i muri nell'Ala Ovest dell'edificio.
- Risolto un problema in diverse mappe dove la Purificazione Abietta della Malattia poteva colpire una collisione invisibile vicino ai cancelli d'uscita.
- Risolto un problema nel reame del Borgo Decimato dove un bancale non era presente in una delle Maze Tile.
- Risolto un problema nella mappa Clinica Curativa dove le Trappole Oniriche dell'Incubo non potevano attraversare i muri.
UI
- Risolto un problema che causava ai nomi dei giocatori e/o ai pulsanti di invito di essere invisibili quando si torna alla lobby dagli Archivi.
- Risolto un problema che causava ai tooltips della Modalità per Principianti di essere invisibli quando si passa sopra un qualsiasi slot dell'equipaggiamento.
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