Interested in volunteering to help moderate for the Forums? Please fill out an application here: https://dbd.game/moderator-application
Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

http://dbd.game/killswitch

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ 8.6.0 | ПУБЛИЧНЫЙ БЕТА ТЕСТ

image.png

Важно

  • Прогресс и информация о сохранении были скопированы с основных серверов игры на сервера ПБТ от 4 марта 2025. Пожалуйста, обратите внимание, что игроки смогут зарабатывать прогресс во время ПБТ, но этот прогресс не будет перенесен на основную версию игры.
  • Игроки снова получат 12500 Золотых клеток на ПБТ для изучения костюмов и персонажей в магазине. Как Золотые клетки, так и покупки, сделанные на ПБТ, не будут перенесены на основную версию игры.

Содержание

Новый Убийца — Гуль

Сила Убийцы — Одноглазый Ужас

Особая способность: Прыжок Кагунэ

  • Используйте кнопку силы, чтобы зарядить и запустить Кагунэ — щупальца, которые прикрепляются к любой вертикальной поверхности в пределах досягаемости и быстро тянут Гуля вперед.
  • После завершения прыжка у Гуля есть окно, чтобы выполнить второй последовательный Прыжок Кагунэ или поставить Прыжок Кагунэ на перезарядку, используя кнопку активной способности.
  • Прыжок Кагунэ переходит в режим перезарядки, как только Гуль израсходует все свои прыжки, если он перепрыгнет через окно или доску, или если Кагунэ схватит и прыгнет на Выжившего.
  • Если второй последовательный прыжок Гуля нацелен на Выжившего, он выполнит атаку с захватом. Атака с захватом наносит урон Выжившим, если они здоровы, наносит Глубокую рану всем Выжившим, а также накладывает Метку Кагунэ.
  • Выполнение атаки с захватом также активирует Режим Ярости.

Особая способность: Режим Ярости

  • В Режиме Ярости Гуль может выполнить до трех последовательных прыжков Кагунэ, а также быстрее перепрыгивать через окна и доски, если запустит свой Кагунэ в Выжившего.
  • Режим Ярости остается активным, пока есть Выжившие, пораженные Меткой Кагунэ. Отмеченные Выжившие потеряют свою метку, если они полностью исцелятся или перейдут в состоянии при смерти.
  • Гуль не может захватывать и атаковать отмеченных Выживших.
  • Когда не остается отмеченных Выживших, начинается отсчет. Когда он истечет, Режим Ярости заканчивается. Идеально рассчитанная по времени атака захвата добавит дополнительное время к отсчету. Отсчет приостанавливается, пока Убийца переносит Выживших.

Навыки Убийцы

Порча: Только отчаяние

  • После того, как вы нанесете Выжившим урон 8 раз базовыми атаками, тусклый тотем станет проклятым, действуя на всех Выживших.
  • Когда вы наносите урон Выжившему базовой атакой, он получает 5% «Замедления» на 10/12,5/15 секунд.
  • Порча действует, пока не уничтожен соответствующий тотем.

Переплетенные навсегда

  • Когда Выживший получает урон, вы получаете 1 жетон, вплоть до 6/7/8.
  • За каждый жетон вы поднимаете, бросаете и вешаете Выживших на 4% быстрее.

Все несвободны

  • Когда вы впервые вешаете Выжившего, вы получаете 1 жетон, вплоть до 4.
  • Когда все генераторы будут завершены, за каждый жетон все окна и стоящие доски будут заблокированы для всех на 12/14/16 секунд.

Функции

Улучшения следов-трещин

  • Внесены улучшения в логику появления следов-трещин. Они должны появляться на земле более последовательно.

Опция «Сдаться»

При определенных сценариях появится возможность сдаться во время испытания и сохранить некоторый прогресс, включая:

  • Очки Крови
  • Очки опыта
  • Прогресс испытаний
  • Прогресс Эмблем

Сдача в следующих случаях не влечет за собой штраф за отключение, но не будет считаться завершенным испытанием и по-прежнему приведет к потере предмета/аддонов:

За Убийцу

  • Когда все оставшиеся Выжившие — боты
  • Когда ни один генератор не был завершен в течение последних 10 минут

За Выжившего

  • Когда все оставшиеся Выжившие — боты
  • Когда все Выжившие находятся в состоянии при смерти

Карта

Заброшенное кладбище

  • Главное здание «Вороньего гнездовья» было изменено; окна изменили положение, а на балкон были добавлены выпады с внешней стороны
  • Содержимое плиток было пересмотрено, чтобы уменьшить количество мелких коллизий, которые снижали качество навигации
  • Были созданы новые лабиринты с двойными досками
  • Было добавлено расширение измерения:
  • «Мертвые пески» — новая карта, добавленная в рамках измерения «Заброшенное кладбище», она расширяет лор и в то же время ослабляет подношение на карту «Воронье гнездовье»
  • Ветви с большими коллизиями, которые могли появляться между плитками, были удалены

Базовая игра

  • Уведомления с аурами ворот, когда на них подано питание, будут отображаться в течение 12 секунд (было 7 секунд)

Балансировка Очков Крови для Выживших

  • Увеличен счет события «Безопасное снятие с крюка» до 1250 (было 500)
  • Увеличен счет события «Лечение» (без аптечки) до 750 (было 500)
  • Увеличен счет события «Лечение» (аптечкой) до 1000 (было 750)
  • Увеличен счет события «Лечение» (самостоятельно) до 750 (было 300)
  • Увеличен счет события «Очищение пустого тотема» до 1500 (было 1000)
  • Увеличен счет события «Сбежал» до 750 (было 400)
  • Увеличен счет события «Ремонт» до 2000 (было 1250)
  • Увеличен счет события «Открытие ворот» до 2000 (было 1250)
  • Увеличен счет события «Сундук открыт» до 750 (было 250)
  • Увеличен счет события «Побег из рук Убийцы» до 1250 (было 500)
  • Увеличен счет события «Объект одержимости сбежал» до 2000 (было 1500)
  • Увеличен счет события «Вас преследуют» до 50/с (было 40/с)
  • Увеличен счет события «Хорошие проверки при попытках вырваться» до 50 за каждую (было 25)
  • Увеличен счет события «Отличные проверки при попытках вырваться» до 100 за каждую (было 50)

Следующие события были перемещены в другую категорию:

  • Сбрасывание доски теперь дает Очки в категории «Выживание» (было «Храбрость»)
  • Оглушение Убийцы теперь дает Очки в категории «Выживание» (было «Храбрость»)
  • Очистка пустого тотема теперь дает Очки в категории «Выживание» (было «Храбрость»)
  • Очистка проклятого тотема теперь дает Очки в категории «Выживание» (было «Храбрость»)

Глубокая рана

  • Уменьшено время, необходимое для подлатывания собственной Глубокой раны до 10 секунд (было 12 секунд)
  • Уменьшено время, необходимое для подлатывания Глубокой раны другого Выжившего до 6 секунд (было 8 секунд)

Обновления Убийц

Легион

  • Уменьшено время усталости до 2,5 секунд (было 3)
  • Увеличена скорость передвижения во время усталости до 2,3 м/с (было 2,07)
  • Увеличена продолжительность «Дикого бешенства» до 11 секунд (было 10)
  • Уменьшено время восстановления «Дикого бешенства» до 15 секунд (было 20)
  • Увеличена бонусная скорость передвижения, получаемая за удар во время «Дикого бешенства», до 0,24 м/с (было 0,20)

Аддоны Легиона

  • «Рисунок на стене» теперь дает дополнительную скорость передвижения 0,08 м/с за удар (было 0,1 м/с)
  • «Список непослушных» теперь увеличивает длительность «Дикого бешенства» на 1 секунду (было 2 секунды)

Ксеноморф

  • Увеличено время зарядки атаки хвостом до 0,35 секунд (было 0,2)
  • Увеличен звук зарядки атаки хвостом для Выживших.
  • Уменьшено время восстановления пропущенной атаки хвостом до 2,5 секунд (было 3)
  • Увеличен радиус действия Инстинкта Убийцы при выходе из туннеля до 16 метров (было 12)
  • Уменьшено время выхода из туннеля до 1,5 секунд (было 2,25)
  • Увеличено количество огня, необходимое для выведения Ксеноморфа из режима движения ползком, до 175 (было 100)
  • Увеличено время задержки перед рассеиванием тепла до 15 секунд (было 1 секунда)
  • Скорость рассеивания тепла снижена до 2 в секунду (было 25 в секунду)

Аддоны Ксеноморфа

  • «Пьющая птичка» теперь увеличивает длительность Инстинкта Убийцы после выхода из туннеля на 3 секунды (было 2 секунды)
  • «Внутренности Эша» теперь увеличивает восстановления турелей на 15 секунд (было 10 секунд)
  • «Световой жезл» теперь замедляет работу турелей после выхода из туннеля на 3 секунды (было 1 секунда)
  • «Растекшаяся шкурка» теперь накладывает на Выживших, которые устанавливают турель, эффект «Усталость» на 30 секунд (было 3 секунды) и больше не накладывает «Замедление».
  • «Гарпун» теперь заставляет Выживших, находящихся дальше 16 метров (было 24 метра), кричать после нанесения удара Выжившему в течение 30 секунд (было 10 секунд) после выхода из туннеля.
  • «Аварийный шлем» теперь увеличивает сопротивление турелям на 15% (было 35%).

Хороший парень

  • Уменьшено время восстановления «Приветливого режима» до 12 секунд (было 14)
  • Уменьшено время, необходимое для достижения максимальной скорости в начале «Режь-руби» и после «Шустрика» через окно или доску.

Радиус Террора

  • Радиус террора Деревенщины и Мора увеличен до 40 метров (было 32 метра)
  • Радиус террора Свиньи, Гоуст Фейса и Торговки черепами уменьшен до 24 метров (было 32 метра)

Изменения навыков

Навыки Убийц

Инстинкт чужого

  • Увеличена длительность раскрытия ауры до 8 секунд (было 5 секунд)
  • Увеличена длительность «Забывчивости» до 40/50/60 секунд (было 16/18/20 секунд)

Смертельные узы

  • Уменьшен радиус до 12/8/4 метров (было 16/12/8 метров)

Истерия

  • Увеличена длительность «Забывчивости» до 30/35/40 секунд (было 20/25/30 секунд)
  • Уменьшено время восстановления до 20 секунд (было 30 секунд)

Нокаут (реворк)

  • Когда Выживший сбрасывает доску и отходит от нее на 6 метров в течение 6 секунд, он получает 5% «Замедление» на 3/4/5 секунд.

Возмездие

  • Увеличена длительность раскрытия ауры до 8 секунд (было 4 секунды)

Навыки Выживших

Быстрый и тихий

  • Уменьшено время восстановления до 25/20/15 секунд (было 30/25/20 секунд)

Уловка

  • Увеличено время, в течение которого вы не оставляете следов-трещин, до 5 секунд (было 3)
  • Уменьшено время восстановления до 25/20/15 секунд (было 30/25/20 секунд)

Потанцуй со мной

  • Увеличено время, в течение которого вы не оставляете следов-трещин, до 5 секунд (было 3)
  • Уменьшено время восстановления до 25/20/15 секунд (было 30/25/20 секунд)

Обман во благо

  • Уменьшено требование к ремонту до 1 секунды (было 3 секунды)
  • Уменьшено время восстановления до 25/20/15 секунд (было 30/25/20 секунд)

Снаряжение

  • Экипированные предметы теперь показывают количество оставшихся у вас штук.

Улучшения ботов

  • Боты-Выжившие теперь правильно уворачиваются, когда на них направлена дальнобойная атака Убийцы.
  • Боты-Выжившие теперь меньше интересуются сундуками и не будут пытаться украсть добычу другого игрока.
  • Боты-Выжившие больше не заходят в шкафчики, пытаясь изготовить Световую гранату.

Исправление ошибок

Аудио

  • Исправлена ошибка, из-за которой в лобби отсутствовал эффект голоса Неведомого.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в костюме Леона Кеннеди «Агент ОООБ» использовался голос Карлоса Оливейры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в записи «Воспоминание 1736» из Архива Тальбота Граймса отсутствовал закадровый голос.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у брошенной Световой гранаты не было звукового сигнала.

Боты

  • Исправлена ошибка, из-за которой боты вместо отключившихся игроков не могли правильно использовать свои навыки.
  • Исправлено несколько ошибок с навигацией для всех ИИ-существ на Хэддонфилде.

Персонажи

  • Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие видели сквозь Убийц во время анимации подбора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие на мгновение замирали, когда прекращали нажимать кнопку движения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера Выжившего дергалась и перестраивалась при быстром выходе из шкафчика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой часть анимации перезарядки Стрелка пропускалась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация промаха базовой атакой не воспроизводилась должным образом во время матчей за Немезиса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тело переносимого Выжившего попадало в камеру Кошмара во время восстановления базовой атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аддон Кошмара «Черная коробка» блокировал выходы на неопределенный срок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кошмар мог проходить сквозь Выживших, удерживая способность досок сна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие получали ранения, когда Кошмар взрывал доски сна, которые находились выше/ниже Выжившего.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дрон Торговки черепами не вращался при развертывании после отзыва отключенного дрона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дроны Торговки черепами сканировали Выживших без наличия линии сканирования на них, когда дрон вращался в юго-западном направлении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор прицеливания Сенобита мерцал при наведении на большие скопления коллизий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рыцарь не мог нарисовать путь патрулирования под крюком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Убийцы воспроизводили неправильную анимацию при ударе по зомби Немезиса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зомби Немезиса могли застрять, проходя рядом с повешенным Выжившим. Теперь зомби будут выбирать более широкий маршрут вокруг крюка, чтобы не застрять.

Окружение/Карты

  • Исправлена ошибка в Полицейском участке Раккун-Сити, из-за которой силки сна не проходили сквозь стены
  • Исправлена ошибка на Заброшенном кладбище, из-за которой снаряды блокировались коллизиями в лабиринтах
  • Исправлена ошибка в главном здании Кровавой лачуги, из-за которой силки сна не могли пройти через закрытые двери, где мог появиться подвал
  • Исправлена ошибка в Доме Томпсонов, из-за которой силки сна были заблокированы в конструкции главного здания
  • Исправлена ошибка на Шахте у озера Ормонд, из-за которой Убийцы могли использовать свою силу, чтобы с помощью атаки с выпадом приземлиться в непредназначенной для этого области
  • Исправлена ошибка на Лесной опушке, из-за которой Убийцы могли приземлиться на шкафчики
  • Исправлена ошибка на Заброшенном кладбище, из-за которой персонажи дергались при движении возле текстур
  • Исправлена ошибка на Заброшенном кладбище, из-за которой Охотник мог прятать капканы в земле
  • Исправлена ошибка на Заброшенном кладбище, из-за которой предметы могли исчезать в земле при размещении/бросании
  • Исправлена ошибка в главном здании «Ностромо», из-за которой зомби застревали на пандусе
  • Исправлена ошибка с мавзолеем Храма Очищения, из-за которой зомби застревали, гуляя по зданию
  • В Отделении для буйных исправлены ограждения, которые не позволяли Медсестре телепортироваться
  • В Поместье Макмиллан исправлены некоторые стены, которые не позволяли Медсестре телепортироваться
  • Исправлена ошибка с предметами вокруг часовой башни в Начальной школе Мидвича, застрявшими в земле, которые нельзя было подобрать
  • Исправлена ошибка с исчезновением стены ограждения во время анимации Мори в комнате с чаном на Мясокомбинате «Гидеон»
  • Исправлена ошибка с коллизией на Чудовищной кладовой, из-за которой Выживший мог быть остановлен камнем на холме
  • Исправлена ошибка с камерой, застревающей в объектах во время анимации побега до достижения экрана подсчета очков на Салуне «Мертвяк вусмерть»
  • Исправлена ошибка с Медсестрой, из-за которой она могла телепортироваться в небольшую тюрьму, расположенную в воротах выхода на Салуне «Мертвяк вусмерть»
  • Исправлены различные ошибки с уровнем детализации грязи на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка с мерцающими текстурами на земле возле выхода на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка, из-за которой мерцающие текстуры были видны на ящике на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка с различными знаками, которые проходили сквозь забор на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка с уровнем детализации на каждой куче мешков с цементом, которые разбросаны по Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка с кучей снега, которая проходит по конвейерной ленте в главном здании на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка с Выжившими и Убийцами, которые могли проходить сквозь все трубы вокруг здания шахты на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка с лишней коллизией на лестнице, мешавшей Убийце свободно перемещаться на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка со швом, видимым между двумя текстурами выхода на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка с отсутствующими текстурами на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка с отсутствующими текстурами в луже крови на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка, из-за которой точка обзора Кошмара выходила за пределы карты на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка с появлением столбов «Адского пламени» Темного Властелина с аддоном «Щит Алукарда» за пределами выходных ворот на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка с невидимой коллизией, которая затрудняла навигацию для Выживших и Убийц на лестнице главного здания на Площадке Тоба
  • Исправлена ошибка с зазором, доступным на внешнем крае выхода в Разоренной деревушке-борго
  • Исправлена ошибка на Ферме, где Темный Властелин мог стоять на дверном проеме дома, будучи в форме летучей мыши
  • Исправлена ошибка с крюками, которые не исчезали во время анимации Мори в Детском саду Бэдхем
  • Исправлена ошибка с силками сна Кошмара, которые не проходили сквозь большинство стен закрытых классов в главном здании Детского сада Бэдхем
  • Исправлена ошибка, из-за которой поверхность святилища исчезала во время анимации Мори в Поместье Ямаока
  • Исправлена ошибка с Медсестрой, которая позволяла ей телепортироваться за стену восточного крыла Полицейского участка Раккун-Сити
  • Исправлена ошибка с коллизией, которая позволяла игрокам залезать на тележку для мытья полов в Полицейском участке Раккун-Сити
  • Исправлена ошибка с Медсестрой, которая позволяла ей телепортироваться сквозь стену на Крушении «Ностромо» и застревать
  • Исправлена ошибка с полом и стенами подвала в Детском саду Бэдхем, которые исчезали во время анимации Мори, позволяя видеть за пределами карты
  • Исправлена ошибка, из-за которой стены и крыша офиса имели одностороннюю текстуру на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка с коллизией, из-за которой игрок мог ходить по дивану на Ормонде
  • Исправлена ошибка с листвой, которая не исчезала во время анимации Мори на Салуне «Мертвяк вусмерть»
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть вход в Хижину Убийцы за пределами карты во время анимации Мори в Начальной школе Мидвича
  • Исправлена ошибка с уровнем детализации на знаке «Лестница» в западном крыле Полицейского участка Раккун-Сити
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи зависали над землей в саду Поместья Ямаока
  • Исправлена ошибка со снарядами Убийц, которые могли проходить сквозь окна в главном здании на Шахте у озера Ормонд
  • Исправлена ошибка с каменной стеной подвала, у которой отсутствовала текстура в Храме Очищения
  • Исправлена ошибка с уровнем детализации, который можно было увидеть издалека на двух лестничных пролетах снаружи Храма Очищения
  • Исправлена ошибка с уровнем детализации паутины и локул на стене Хижины Убийцы на Заброшенном кладбище
  • Исправлена ошибка с лишней коллизией, препятствующей плавной навигации вдоль стен забора, расположенных на шестой плитке забора на Заброшенном кладбище
  • Исправлена ошибка на Вороньем гнездовье с уровнем детализации на полу Хижины Убийцы
  • Исправлена ошибка с разрубленным камнем, который висел в воздухе перед главным входом в Часовую башню на Заброшенном кладбище
  • Исправлена ошибка с отверстиями, которые были видны в некоторых частях краевых текстур нескольких плиток забора в Саду счастья
  • Исправлена ошибка со швом, который можно было увидеть между плитками забора в Разоренной деревушке-борго
  • Исправлена ошибка с цветом песка и корней, которые выглядели по-разному вокруг Хижины Убийцы на Заброшенном кладбище
  • Исправлена ошибка с несколькими уровнями детализации на сломанных кирпичных стенах на разных плитках Заброшенного кладбища

Навыки

  • Исправлена ошибка, из-за которой Убийца ослеплялся, когда отводил взгляд от Световой гранаты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие с навыком «Бремя на себя» не заражались при снятии с крюка полностью зараженного Выжившего.
  • Исправлена ошибка, из-за которой проверки реакции на второй стадии повешения не сбрасывались, когда Выживший с навыком «Бремя на себя» снимал Выжившего с крюка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навык «Глаза Бельмонта» не увеличивал чтение ауры другими навыками на 2 секунды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась аура сломанных досок при экипировке «Отчаянной борьбы».
  • Исправлена ошибка, из-за которой жетоны «Оставьте лучшее напоследок» не отнимались при ранении Одержимости броском «Заразного порыва».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не тратились жетоны нескольких навыков при ранении Выжившего способностью Лича «Проклятые души».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не тратились жетоны нескольких навыков при ранении Выжившего доской сна Кошмара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кошмар не мог размещать доски сна в местах, где доска была уничтожена «Яростью духа».

Платформы

  • Исправлена ошибка, из-за которой отображалось неправильное сообщение при отключении Steam.
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходил случайный краш из-за RTM на PS.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой предупреждение об эпилепсии деформировалось.
  • Исправлена потенциальная возможность краша в лобби.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки со стрелками в коллекции Архива не работали после увеличения масштаба иллюстрации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоса прогресса Глубокой раны Выжившего появлялась там, где он подлатывался ранее, если он получал Глубокую рану во время спринта.
  • Исправлено отображение пробного персонажа при применении фильтра имеющихся персонажей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой имя Убийцы не обновлялось при поиске матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась неправильная анимация раскрытия навыков при наблюдении за игроком в пользовательской игре.

Разное

  • Исправлена ошибка, из-за которой навык Убийц «Разбитые надежды» не отображался при поиске словом «Общее».
  • Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие «Убить» для Завершающего Мори не локализовалось на всех языках, кроме английского.
  • Исправлена ошибка, из-за которой достижение/трофей «Опытный Рыцарь» разблокировалось, когда Убийца отключался после выполнения требований для получения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой достижение/трофей «Смерть от невежества» не получало прогресс при использовании аддона Художницы «Серебряный колокольчик».
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображался синий квадрат отладки при разрушении стены Убийцей.

Известные проблемы

  • «Фугасная мина» не всегда ослепляет Убийцу.