8.6.2 | Patch de Correções

Cerjo
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Conteúdo
O Ghoul
- Reduzimos o alcance dos Tentáculos, de 16 para 14 metros.
- Reduzimos o Modo Enfurecido, de 45 para 40 segundos.
- Reduzimos o tempo bônus adicionado ao Modo Enfurecido ao realizar um Agarrão perfeitamente calculado, de 15 para 10 segundos.
- Reduzimos o tempo do efeito de aderência no Sobrevivente alvo, de 0,3 para 0,18 segundo.
- Reduzimos em 94% a retícula de mira da detecção de Sobreviventes para o Agarrão.
- Reduzimos o requerimento de distância mínima para ativar Agarrões que causem Dano, realizados através de obstáculos, em -30%.
- Após quebrar uma Barricada, se o Poder do Assassino não estiver em tempo de recarga, o Poder entra em tempo de recarga forçado, equivalente ao uso de um único Salto Kagune.
- Complemento Café Fresco: Raridade alterada, de Comum para Muito Raro.
- Complemento Guarda-chuva de Hinami: Efeito Reformulado - Realizar um Agarrão perfeitamente calculado concede +10 segundos extras de Modo Enfurecido, e sua raridade foi alterada, de Muito Raro para Incomum.
- Complemento Lenço Ensanguentado: Aumenta o alcance do Kagune em 1 metro. (era 2 metros)
- Complemento Taiyaki: Agora, aumenta o contador do Modo Enfurecido em 5 segundos (era 15 segundos) e sua raridade foi alterada, de Incomum para Comum.
- Complemento Máscara de Yamori: Agora, todos os Sobreviventes a mais de 40 metros gritam e revelam sua posição por 3 segundos.
Alterações em Vantagens de Assassino
- Ninguém Está Livre:
Quando você engancha um Sobrevivente pela primeira vez, você recebe um ponto de progressão, até um máximo de 4.
Quando todos os geradores forem completados, para cada ponto que você possuir, todas as Janelas e Barricadas ainda de pé são bloqueadas por 12/14/16 segundos.
Removemos a cláusula de bloqueadas "para todos".
Correções de Erros e Bugs
Arquivos
- Corrigimos um problema que impedia a conclusão do desafio "Lança-granadas", de Assassinos.
- Corrigimos um problema com o texto de recompensa aparecendo na Fenda 1 ao invés da visualização de pagina do Livro 22
Lua de Sangue
- A textura do Galão de Sangue não afunda mais no chão ao agachar.
- Pontos de Sangue recebidos ao encher um Galão de Sangue não excedem mais o limite.
- O efeito sonoro da interação de encher um Galão de Sangue não permanece mais do que deveria ao ser agarrado pelo Assassino.
- Corrigimos um problema que impedia jogadores de receber pontos na categoria Objetivos ao apenas interagir com Geradores de Sangue.
- Corrigimos múltiplos problemas de mapas relacionados à Bomba de Sangue.
Personagens
- Os Gêmeos: A animação do Victor agora é executada corretamente ao abrir um Armário com um Sobrevivente dentro dele.
- O Lich: Corrigimos um problema que impedia a Punição dos Condenados de atravessar paredes no Instituto Memorial do Léry.
O Ghoul
- O comando do QTE (Quick Time Event/Evento de tempo rápido) não permanece visível permanentemente ao observar o Assassino em Partidas Personalizadas.
- Espectadores agora podem ver o estado de Falha ou Sucesso do Agarrão do Ghoul.
- A câmera e movimento do Assassino não ficam mais restritas após o Assassino ser atordoado no meio de uma tentativa de Agarrão.
- A retícula da Marca Kagune agora é exibida consistentemente na perspectiva dos Sobreviventes, ao mirar através de uma Barricada ou Janela.
- A animação de salto de tentáculo agora é executada corretamente, ao realizar o segundo salto em um Sobrevivente atrás de um obstáculo.
- O Ghoul não pode mais realizar um ataque básico em um Sobrevivente rapidamente durante o tempo de recarga do terceiro Salto Kagune.
Mapas
- Ruínas Esquecidas: Corrigimos um problema que gerava Ganchos muito próximos uns dos outros nas Masmorras.
Vantagens
- Queda Equilibrada: Corrigimos um problema que mantinha os efeitos de redução do atordoamento por quedas e quantidade de gemidos após ficar Exausto.
Interface de Usuário
- Corrigimos um problema que exibia o nome incorreto do Assassino ao mudar de personagem durante a busca de partida.
- Corrigimos um problema que exibia um espaço de oferenda vazia como uma oferenda desabilitada.
- Corrigimos um problema que exibia o ícone incorreto para o cosmético de torso da Siderúrgica Mortal da Zarina.
Geral
- Corrigimos um problema que permitia que Assassinos carregassem em uma Partida com cosméticos não adquiridos ao visualizar um Mori com estes cosméticos equipados.
- Corrigimos um problema que removeu a exibição de Oferendas aposentadas no Inventário de jogadores.
Plataformas
- Corrigimos um problema que poderia causar um travamento na Tela de Pontuação ao colocar ou retirar o Nintendo Switch de sua base.
Erros Conhecidos
- Sobreviventes ainda emitem grunhidos ao utilizar Queda Equilibrada e realizar um salto rápido que caia em outro andar.
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