Interested in volunteering to help moderate for the Forums? Please fill out an application here: https://dbd.game/moderator-application

Предложение, новый ман Сатана

Приветствую, хочу выдать новое предложение по ману, которое возможно примут во внимание. Короче ман 4,6 скорость, террор на 40 метров, высокий. Внешка в моём представлении, как смешение люцифера из отеля хазбин и русского фольклёра. Способность переключаемая, имеет пасивные бонусы. Сама способность:

"Снисхождение Ада"- серия коротких рывков, позволяющих быстро совершить короткий рывок на 1,5 метра до 3 раз с возможностью совершить удар оружием базовой атаки. Если рывок совершён по следу "Выжженой земли", эта часть следа воспламеняется по направлению в 2 мерта от центра пересечения следа рывком. Удачные атаки в рывке дают заполнение способности "Бес" в соотношении 1/4. При проходе выжившим по вызженой земле, но до удара в рывке, эффект заполнения удваивается. Если выживший был переведён в предсмертное состояние с помощью подожжёного следа или ударом после соприкосновения с шорящим следом, способность бесса получит дополнительные бонусы.

Заполняемая способность "Бес"- по заполнению позволяет призвать подручного на 30 секунд, который будет летать в пределах 3 метров и совершать различные случайные действия по отношению к выжившим раз в 5 секун, находящимся в радиусе 16 метров от Сатаны. Действия беса в стандартном режиме:

  1. Истошный визг- раскрывает ауры скрытых выживших в радиусе 16 метров.
  2. Пакость вдогонку- совершает рывок и замедляет выжевшего в погоне на 2% на 2 секунды, затем возращается к Сатане.
  3. Одержимая натура- бросается к доске в радиусе 2 метров от преследуемого выжившего и не даёт её скинуть 2 секунды.
  4. Ехидство- бросается к генератору с прогресом починки выше 80% в радиусе 16 метров, совершая неучитываемую поломку и блокируя генератор на 5 секунд.
  5. Искушение- бросается и царапает сундук, увеличивая его время открытия на 20% и срезая заряды инструментов и аптечек на 10 единиц.

Действия беса под бонусом:

  1. Истошный визг раскрывает ауры в радиусе 24 метров.
  2. Пакость в догонку замедляет выжевшего на 3% больше.
  3. Одержимая натура ускоряет поломку удерживаемой доски на 30% и ускоряет отхождение от оглушения на 30%.
  4. Ехидство- показывает ауру тех кто последний чинил заблокированный генератор 5 секунд.
  5. Искушение показывает ауру открывшего поцарапанный сундук в течении 5 секунд.

Пассивная способность "Выжженая земля" - Сатана при движении оставляет позади себя след длинной 40 метров и существованием последнего 10 секунд. Выживший, войдя в след получает ожёг 1 стадии, который ускоряет заполнение шкалы "Беса" при получением урона этого выжившего. За проведёные 30 секунд в этом следе, выживший получает дебафф к скорости действий на 3% и эффект "Страдание", с вероятностью 10% делая успешную проверку реакции провальной. Есть особое свойство следа, это воспламенение после рывка сатаны в радиусе 2 метра от центра пересечения по направлению следа. Если выживший войдёт в пламя, то получит ожёг 2 стадии и начнёт заполнять шкалу до 3 стадии, если будет соприкосаться со следом. Заполнение шкалы ускоряется при нахождении в пламени. Статус ожёга 2 стадии замедляет выжившего на 2%, замедляет скорость действий на 7% и повышает эффект "Страдания" до 2, за которым следует повышение шанса изменения успешной проверки реакции на провальную на 35%. При заполнении шкалы до 3 стадии ожёга, выживший получает урон, а эффект "Страдания" повышается до 3, ускоряя поглощение сущности на крюке на 5%. Сбросить эффект ожжёга можно помолившись у 1 из 2 святых статуй, расположенных на дальних концах карты. Чем выше эффект ожёга, тем дольше прийдётся молиться.

Навыки:

"7 кругов" - при повешеньи выживших на крюк, даётся 1 жетон, вплоть до 7. За каждый имеющийся жетон, сила эффектов проклятых тотемов, дающих замедление, ускорение отката генераторов, проявление ауры и т.д увеличивается на 3%, пока живы все участники матча. При гибели первого участника, навык отключается.

"Падший ангел" - после первой проваленной проверки реакции, выживший становится одержимостью, получая эффект "Забывчивости" и замедления к скорости починки и лечения на 10% на 30/45/60 секунд. Навык отключается, когда все выжившие заставили навык сработать.

"Адский отель"- все выжившие получают пасивный эффек "Душа", отображающийся у имени игрока. Пока эффект заполнен на 80%, выжившие получают бонус к скорости действий на 3%. Как только шкала заполнения опуститься ниже 79%, выжившие получают эффект "Слепоты" и замедления к скорости действий на 9/12/15%. Шкала теряет 1/3, когда выживший получает урон или проваливает проверку реакции. Восполнить шкалу можно действием лечения или спасения, восполняя 1/4 шкалы.

Карта "Низы ада".

Это город искажённых душ, с лавовыми ручьями, гнилыми моровыми цветами, разрушенными постройками, алой сектанской луной и выженными кучами трупов. Отрывки земли парят в небе, неся на себе те или иные орудия казни и пыток, по типу гельятины, костра ведьм, стула пыток, электрического стула и т.д. На одной улице не подалёку от мостика на лавовой речкой, стоит покосившийся фонарный столб с грудой висельников той или иной степени разложения. В разрушенном участке стоит электрический стул с пасхалкой на зелёную милю. В углу города виднеется знакомый отель по сериалу, но весь обьятый зелёным пламенем и чёрными душами.

Короче вуаля. Идею подал, реализуйте)