Interested in volunteering to help moderate for the Forums? Please fill out an application here: https://dbd.game/moderator-application
Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

http://dbd.game/killswitch

Suggestion d’améliorations côté Survivants

aNAAA
aNAAA Member Posts: 48
edited October 6 in Discussion Générale

Idées de nouvelles perks survivants

  • Tout en douceur
    Supprime le temps de récupération après une chute. Rechargement : 20/30/40s.
  • Et un de plus
    Après que l’Entité bloque une fenêtre, le survivant peut la franchir une fois de plus. Rechargement : 40/50/60s.
  • À toute vitesse
    Le survivant court 3/4/5 % plus vite tant qu’il n’est pas épuisé.
    En contrepartie, il est Brisé jusqu’à la fin de la partie.
    Non cumulable avec d’autres perks de vitesse.
  • Bénédiction : Le devoir m’attend
    Dans un rayon de 32m, les survivants peuvent construire des palettes fragiles sur les emplacements adaptés.

Modifications de perks existantes

  • Dur à cuire :
    • Devrait redevenir utilisable en permanence, comme une perk à épuisement classique, avec un rechargement de 40/50/60s.
    • Le timing de 0,5s est trop court au vu du ping, du serveur et des hitbox.
    • Augmenter légèrement ce timing pour le rendre viable.
  • Coup décisif :
    • 2 utilisations par partie au lieu d’une seule.
    • Stun de 4/5/6 secondes.
    • Ne pas désactiver lors d’un auto-soin (mais garder la désactivation pour les générateurs/totems/décrochements/fin de partie).
  • De front :
    • Une fois activée, rendre le casier jaune afin d’informer les autres survivants.

Anti-tunnel

  • Supprimer la soif de sang quand un tueur poursuit un survivant fraîchement décroché.
  • Ajouter éventuellement une forme de soif de sang côté survivant.

Nouvelle mécanique : Portes destructibles

  • Les survivants peuvent effectuer un tacle glissé pour passer en dessous.
  • Limité à 3 utilisations (comme les fenêtres).
  • Une fois la porte détruite, la mécanique est désactivée.

Améliorations du menu

  • Possibilité de voir les perks de ses coéquipiers dans le lobby avant le début de la partie.
Post edited by aNAAA on