Kill Switch update: We have temporarily disabled The Legion due to an issue that allows for infinite power spam. The Legion will be re-enabled once this issue is fixed.
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Suggestion d’améliorations côté Survivants
aNAAA
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Idées de nouvelles perks survivants
- Tout en douceur
Supprime le temps de récupération après une chute. Rechargement : 20/30/40s. - Et un de plus
Après que l’Entité bloque une fenêtre, le survivant peut la franchir une fois de plus. Rechargement : 40/50/60s. - À toute vitesse
Le survivant court 3/4/5 % plus vite tant qu’il n’est pas épuisé.
En contrepartie, il est Brisé jusqu’à la fin de la partie.
Non cumulable avec d’autres perks de vitesse. - Bénédiction : Le devoir m’attend
Dans un rayon de 32m, les survivants peuvent construire des palettes fragiles sur les emplacements adaptés.
Modifications de perks existantes
- Dur à cuire :
- Devrait redevenir utilisable en permanence, comme une perk à épuisement classique, avec un rechargement de 40/50/60s.
- Le timing de 0,5s est trop court au vu du ping, du serveur et des hitbox.
- Augmenter légèrement ce timing pour le rendre viable.
- Coup décisif :
- 2 utilisations par partie au lieu d’une seule.
- Stun de 4/5/6 secondes.
- Ne pas désactiver lors d’un auto-soin (mais garder la désactivation pour les générateurs/totems/décrochements/fin de partie).
- De front :
- Une fois activée, rendre le casier jaune afin d’informer les autres survivants.
Anti-tunnel
- Supprimer la soif de sang quand un tueur poursuit un survivant fraîchement décroché.
- Ajouter éventuellement une forme de soif de sang côté survivant.
Nouvelle mécanique : Portes destructibles
- Les survivants peuvent effectuer un tacle glissé pour passer en dessous.
- Limité à 3 utilisations (comme les fenêtres).
- Une fois la porte détruite, la mécanique est désactivée.
Améliorations du menu
- Possibilité de voir les perks de ses coéquipiers dans le lobby avant le début de la partie.
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