Interested in volunteering to help moderate for the Forums? Please fill out an application here: https://dbd.game/moderator-application
Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.
http://dbd.game/killswitch
http://dbd.game/killswitch
9.3.2 | Bugfix Patch Notes (باللغة العربية)
AHMED1V1
Member Posts: 7
مهم
لقد تمّت إعادة تفعيل ميزتَي Breakdown و Wicked بعد إصلاح مشكلاتهما، وهما الآن متاحتان للاستخدام من جديد.
المحتوى:
تحديثات القاتل: صائدة الجماجم.
- زيادة مدّة حالة غير قابل للكشف إلى 8 ثوانٍ بدلًا من 6
- فصل حالة غير قابل للكشف عن عملية نشر الطائرة.
- باتت الحالة تُكتسب عند استدعاء الطائرة بدلًا من نشرها.
تحديثات ميّزات الناجين (Survivor Perk Updates)
Breakdown – الانهيار:
- في كلّ مرة تُزال فيها من الخطّاف—سواء بالهروب أو بإنقاذ أحدهم لك—ينكسر الخطّاف، وتظهر لك هالة القاتل لمدّة 4/5/6 ثوانٍ.
- يعود الخطّاف المكسور عبر هذه الميّزة بعد 180 ثانية. (تمّت العودة إلى هذه النسخة).
Wicked – الآثم:
- محاولاتك لفكّ نفسك في القبو تنجح دائمًا.
- عند إنقاذك أو فكّك لنفسك، تظهر لك هالة القاتل لمدّة 16/18/20 ثانية. (تمّت العودة إلى هذه النسخة).
الأرشيف والفعاليات (Archives and Events)
- يعود حدث Bone Chill يوم الثلاثاء 9 ديسمبر في تمام الساعة 11:00 صباحًا بتوقيت الشرقي.
البيئة / الخرائط (Environment / Maps)
تغييرات كثافة المنصّات (Pallet Density Changes)
تمّت مراجعة وضبط حلقات المنصّات (loops) في الخرائط التالية:
Autohaven Wreckers، Backwater Swamp، Crotus Prenn Asylum، The MacMillan Estate، Ormond، Red Forest، Yamaoka Estate.
وشملت التغييرات ما يلي:
- تعديل طول بعض الحلقات التي كانت قصيرة وغير آمنة.
- منع ظهور المنصّات مقابل أجسام صغيرة تؤدي إلى حلقات قصيرة وغير مريحة.
- مراجعة العشوائية في ظهور المنصّات في بعض القطع بهدف تنويع مواقعها.
ملاحظة المطوّرين:
لقد أجرينا جولة جديدة من التعديلات على قطع المنصّات والحلقات، في محاولة لإيجاد نقطة توازن بين آخر تحديثين. سنواصل مراقبة تأثير هذه التغييرات مع جمع البيانات، وإجراء المزيد من الضبط للوصول إلى النقطة المثالية التي تُرضي كلا الدورين.
==============================
إصلاحات الأخطاء (Bug Fixes)
الصوتيات (Audio)
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها سلاح The Deathslinger يُصدِر مؤثرات صوتيّة ثابتة من منظور الناجي.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها صوت المنشار الخاصّ بـ The Cannibal مسموعًا في كامل الخريطة دون حدود.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها التنبيه الصوتي لتحديد مسار استدعاء الحراس لدى The Knight يعمل عند بلوغ 75% بدلًا من 85%.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها الأداء الصوتي لبداية المطاردة في زيّ Vittorio Toscano – Geralt of Rivia يتفعّل في اللحظة نفسها التي ينفّذ فيها The Animatronic حركة الإمساك بالفأس.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها طبقات الأداء الصوتي لـ The Unknown غير متزامنة.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها الدخول والخروج من شاشة الاعتمادات (Credits) يستبدل موسيقى القاتل أو الناجي بشكل غير مقصود.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها اللاعبين لا يصدرون أي أصوات بعد مغادرة المحاكمة عبر قائمة تفاصيل المباراة.
الشخصيّات (Characters)
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها شعر عدّة شخصيّات يظهر بلونٍ أبيضٍ ساطع عند الوقوف قرب مصادر ضوء معيّنة.
- تمّ إصلاح مشكلة كانت فيها بعض حركات الناجين لا تُعرَض بشكل صحيح عند إصابتهم بـ Vile Purge الخاصّة بـ The Plague.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها The Deathslinger لا يُظهِر حركة تصويب البندقية من منظور الناجي.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها زي Trevor Belmont — Richter Belmont (أسطوري) لا يُشغّل حركة الوقوف (Idle Animation) بصورة صحيحة.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها The Animatronic لا يبتسم أثناء الاستعداد لرمي الفأس.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها فأس The Animatronic يظهر بزاوية خاطئة للحظة قصيرة عند إصابة ناجٍ تمّ إنقاذه لتوّه من الخطّاف.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها واجهة كاميرات المراقبة (Security Camera HUD) تظهر للاعب آخر عند استخدام كاميرا مراقبة أثناء اللعب ضد The Animatronic.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها فأس The Animatronic يُسجّل عدّة أحداث نقاط (Score Events) عندما يمرّ قرب ناجٍ واحد.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها حركة استعادة الفأس (Reclaim Axe) لدى The Animatronic تصبح متاحة بسرعة أكبر من المفترض بعد غرس الفأس في الناجي.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها The Animatronic عاجزًا عن تعليق الناجي على الخطّاف بعد الإمساك به عند بوابة الخروج.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها زي Jane Romero — Home at Last يفتقر إلى الفيزيائيّات (Physics).
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها كمّ زي The Doctor — Fire Moon Doctor يتمدّد بشكل غير طبيعي في نهاية حركة Static Blast.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها قميص Nea Karlsson يتشوّه أثناء تفاعلها مع بعض العناصر.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها كلب The Houndmaster يعلق في مكانه بعد أمره بالقفز عبر نافذة أو منصة خشبية (Pallet).
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها جذب كلب The Houndmaster للناجي يضعف عند تشغيل اللعبة على معدّل إطارات منخفض (FPS).
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها حركة الناجي تتعطّل عند سحبه بواسطة كلب The Houndmaster.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها The Dark Lord يظهر بعباءتين في شاشة استعراض الـ Mori.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها The Knight يسقط خارج الخريطة عند تعرّضه لصدمة منصّة (Pallet Stun) فور استدعاء أحد الحراس.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها حُرّاس The Knight لا يعرضون حركة تدمير المولّد عند ظهور أشواك الـ Entity.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها أشواك الـ Entity مفقودة عند كسر المولّد الرابع باستخدام حُرّاس The Knight.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها تأخير في الاستجابة عند إصدار أمر للحارس لتدمير حائط أو منصّة قريبة.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها الناجي يصبح غير مرئي للمشاهدين في Custom Game عند تبديل العرض إلى ناجٍ بينما The Knight ينهي مسار دورية.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها Victor غير مرئي أثناء الـ Mori الخاص بـ The Twins عندما يكون وقت عودته في فترة إعادة الشحن (Cooldown).
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها إضافة Adaptive Lighting لـ The Skull Merchant لا تزيد من مدّة حالة Undetectable كما ينبغي.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها The Huntress قادرة على إصابة ناجيين اثنين برمية فأس واحدة.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها الناجون لا ينكشفون عبر Killer Instinct خلال Feral Frenzy الخاصّة بـ The Legion عند التواجد داخل نطاق رعب مُنتقَل (Transferred Terror Radius).
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها يدا The Spirit تستحوذان على مساحة أكبر في الشاشة عند ضبط مجال الرؤية (FOV) على 87.
البيئة / الخرائط (Environment / Maps)
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Forgotten Ruins كانت تتيح لـ The Nurse الوميض خارج حدود الخريطة قرب غرفة علم الفلك.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Ironworks of Misery كان فيها اللاعبون غير قادرين على المرور بين بكرة خشبية وصخرة.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Coal Tower كانت تتيح لـ The Nurse الوميض فوق حافة المبنى والتنقّل عبر تصادمات غير صحيحة.
- تمّ إصلاح مشكلة في مجموعة خرائط The MacMillan Estate كان فيها أحد المولّدات غير قابل للتفاعل من أحد جوانبه.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Dead Dawg Saloon كان فيها The Ghoul يرتدّ بشكل خاطئ عند الاصطدام ببعض العناصر.
- تمّ إصلاح مشكلة في خرائط The MacMillan Estate كان فيها اللاعب قد يولد داخل صخرة.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Gas Heaven كانت تظهر فيها عناصر مؤقتة (Placeholder) باللون البنفسجي أثناء تنفيذ الـ Mori.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Midwich Elementary School كانت تتسبب بانحراف كاميرا الناجي بعد تعرّضه لضربة من أحد حُرّاس The Knight في ساحة المدرسة.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Mount Ormond Resort كان فيها موضع كاميرا The Knight ينزاح عند استدعاء أحد الحراس على درج الشاليه.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Toba Landing كان فيها التصادم مع شجرة صغيرة يقطع اندفاعة منشار The Hillbilly.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Dead Dawg Saloon كان فيها الناجون غير قادرين على القفز عبر شرفة في أحد المباني.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Mount Ormond Resort كانت تظهر فيها قطعة أرض مؤقتة (Placeholder Tile).
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Garden of Joy كان فيها حُرّاس The Knight يعجزون عن التنقّل حول أحد أبواب الكوخ.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Family Residence كان فيها اللاعبون قادرين على الوقوف فوق بعض العناصر.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Garden of Joy كان فيها دائرة الملح لا تظهر في القبو عند استخدام أحد بركات الاستدعاء (Invocation Perk).
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Nostromo Wreckage كان فيها جسد الناجي يخرج من الخزانة عند الدخول إليها.
- تمّ إصلاح مشكلة في مجموعة خرائط Yamaoka Estate كان فيها Victor الخاص بـ The Twins يستطيع التنقّل أسفل الهيكل الصغير للضريح.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة The Underground Complex كان فيها يظهر لوح حلم (Dream Pallet) واحد فقط لـ The Nightmare.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Azarov's Resting Place كان فيها مصابيح المولد تخترق سقف أحد المباني.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Greenville Square كان فيها الناجون قد يعلقون قرب خطّاف داخل المسرح.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Grim Pantry كان فيها جزء من الجدار يفتقر إلى تصادم.
- تمّ إصلاح مشكلة في خريطة Azarov's Resting Place كان فيها المولّد غير قابل للركل من أحد جوانبه.
الميزات (Perks)
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها من الممكن ظهور أكثر من هدف Obsessed واحد في المحاكمة عند استخدام ميزات تغيّر شخصية الـ Obsession.
المنصّات (Platforms)
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها اللاعبون على المنصّة نفسها غير قادرين على إضافة بعضهم كأصدقاء.
- تمّ إصلاح مشكلة على PlayStation 5 كان فيها اهتزاز وحدة التحكم DualSense مفقودًا رغم تفعيل الـ Haptic Feedback.
- تمّ إصلاح مشكلة على Xbox كان فيها اللعبة تتجمّد (Soft Lock) عند محاولة بدء "دروس الناجي" قبل اكتمال التثبيت بالكامل.
- تمّ إصلاح مشكلة على Xbox كان فيها اللاعب لا يتمّ إضافته للجلسة عند قبول دعوة لعب بينما اللعبة في حالة تعليق (Suspended State).
المهمّات (Quests)
- تمّ إصلاح مشكلة كانت تمنع تقدّم تحديات فتح الصناديق عند استخدام مفتاح (Key) بدل الصندوق نفسه.
- تمّ إصلاح مشكلة كانت تُظهر تواريخ المهمّات بشكل غير صحيح.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها تقدّم مهام "الشفاء" يُحتسب من التعافي في حالة المحتضر (Dying State) بدل الشفاء الحقيقي.
واجهة المستخدم (UI)
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها أيقونة فأس The Animatronic مفقودة عندما يكون الفأس مغروزًا في الناجي.
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها شريط تقدّم الشفاء يتوقف عن الحركة عند شفاء ناجٍ وهو في حالة المحتضر.
متفرّقات (Miscellaneous)
- تمّ إصلاح مشكلة كان فيها قنابل Flashbang والـ Firecrackers لا تُعمِي اللاعبين إذا استُخدمت قرب جسم أو حاجز.
- تمّ إصلاح مشكلة كانت تجعل طيور الـ AFK Crows لا تتلاشى بشكل صحيح عند اختفائها.
تمت التَّرجمة بواسطة: Ahmed F2F
-1