Announcement regarding the future of the Dead by Daylight Forums:
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/472588/future-of-dead-by-daylight-forums

Trickster está fraco e inconsistente no MMR alto

kaleby_2012
kaleby_2012 Member Posts: 1

Olá,

Gostaria de fornecer um feedback sobre o estado atual do Trickster em partidas de MMR alto.

Após as mudanças recentes, o Trickster está muito menos consistente e bem menos recompensador de jogar. Antes, o Main Event tinha um fluxo muito melhor durante as perseguições, permitindo que jogadores habilidosos mantivessem pressão e aproveitassem o bom desempenho. Atualmente, a habilidade está inconsistente, o que impacta diretamente sua eficácia.

Em MMR alto, onde os sobreviventes cometem poucos erros e muitas vezes jogam em grupos coordenados (SWF), o Trickster exige um nível muito alto de esforço para alcançar resultados que outros killers conseguem de forma mais consistente e com menos risco. Isso cria um desequilíbrio entre esforço e recompensa.

Além disso, comparado a outros killers de longo alcance ou com alta pressão, o Trickster tem pouca pressão de mapa e dificuldade para manter o ritmo da partida, especialmente após perder o tempo inicial.

Também acredito que elementos da versão anterior, principalmente o Main Event mais consistente durante as perseguições, poderiam ser reconsiderados ou parcialmente restaurados, pois proporcionavam um fluxo de gameplay melhor e tornavam o personagem mais interessante, sem necessariamente torná-lo injusto.

No geral, o Trickster não é recompensador considerando o nível de habilidade e precisão exigidos para jogá-lo de forma eficiente. Acredito que ele se beneficiaria de ajustes que melhorem sua consistência e permitam que jogadores habilidosos sejam devidamente recompensados.

Obrigado pela atenção.