We have temporarily disabled Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on this and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list

Идея нового выжившего - Агрессивный саботёр

OGRADA_V
OGRADA_V Member Posts: 6
edited December 2022 in Ваши работы

Алекс Хофер

Алекс Хофер
Возраст: 32
Национальность: Немецкая
Ориентация: Бисексуал
Род деятельности: бродячий музыкант(бывш.); доставщик еды(бывш.), байкер(бывш.), автомеханик
Роль: Агрессивный саботёр
Год пропажи: 1990
Случайный факт: Алекс является страшным собственником. Зачастую он подписывает свои вещи, например ящик с инструментами или гитару.

Алекс родился в Германии в небольшом городе Ораниенбурге. В школе английский давался ему легко и когда мальчику было 12 лет он с семьёй переехал жить в Америку где навыки владения языком улучшились,но немецкий акцент его выдавал. В школе его часто дразнили за это, но по настоящему обидеть его никто не пытался. Алекс не спешил заводить разговоры и поэтому не имел друзей. Мало общительный мальчуган не вызывал у сверстников никаких эмоций,но Алекс помнил всё,все обиды копились в нём из года в год, что сильно повлияло на его характера и в возрасте 17 лет он со скандалом вылетел из школы за подтасовку с парнями,которые шутили над ним в начальных классах. Семья не одобрила поступок сына,из за чего проводились беседы,в которых тихий мальчик начинал демонстрировать и выплёскивается всё ,что в нём накопилось. Алекс не стал долго выслушивать нотации и через месяц сбежал из дома. Первыми кого он встретил были уличные музыканты. Парни чуть старше него с большими мечтами дали ему крышу над головой и привычку к яркой одежде, взамен он следил за оборудованием и инструментам, и сам мало помалу учился музыке. За год он научился игре на гитаре и стал выступать вместе с теми,кто первыми стали его друзьями. Счастье длилось недолго. Музыкантов стали узнавать на улице,звать в бары и у ребят сорвало крышу. Музыка перешла на второй план,все гнались за деньгами и славой. Алекс увидел в них ,то что ненавидел больше всего, бесчеловечность, алчность и эгоизм. Он покинул коллектив , высказав всё накопившиеся за несколько лет, как он и умел. Снова бездомный и озлобленный с тягой к алкоголю. Он понимал что нужно искать выход и положиться можно только на себя, благо после недолгой музыкальной карьеры остались небольшие сбережения и Алекс обосновался на окраине города купив полуразрушенный гараж и мотоцикл. Следующий год он пытался прокормиться мелкой работой, которая попадалась ему на пути, зачастую это была доставка. Алекс всем своим видом выражал недружелюбность ,он помнил к чему его приводила излишняя доброта и у него это получалось. Люди обходили его стороной,никто не хотел с ним разговаривать и его это устраивало . Спустя время его находит младший брат, контакты с которым он оборвал примерно тогда же, когда распалась группа. Герман Хофер был единственным в ком Алекс еще не разочаровался. Брат помогал ему деньгами и они совместными усилиями смогли открыть мастерскую. Бизнес понемногу поднимался, но отрешенность Алекса от мира оставалась неизменной. Он не покидал пределы своего гаража и единственный с кем он общался был брат, который заодно привозил продукты и пытался воспитать в нём более общительного человека. В конце концов Алекс сломался под напором брата, он пообещал попробовать пообщаться хотя бы с клиентами, и первым стал байкер. Ему нужна были запчасти для мотоцикла и слово за слово они нашли общий язык. Алекс стал больше проводить время с байкерами и влился в банду. Во времена общения с ними он знатно пополнил свой запас ругательств, но так и не понял с кем он связался. Расизм, шовинизм и это только начало. Алекс не замечал этого, более того он занимался этим вместе с остальными, впервые чувствуя свою значимость, пока однажды его самого не сделали объектом травли, спать с парнями и с девушками, тем более одновременно, по мнению банды это было высшей степенью мерзости. Несколько синяков, перелом руки, багаж вредных привычек и крайняя степень недоверия к людям - вот чем обернулась для Алекса эта история. Бизнес пришел в упадок. Алекс стал настолько резок и неприятен, что даже брат отвернулся от него. Последние месяцы перед попаданием в мир сущности он только и занимался, что работал с немногочисленными клиентами и заливал ярость дешевым алкоголем. Тем не менее основной выход он находил в убогих барах в виде драк с другими пьяницами. Пропажу установил его брат, пришедший в попытках снова наладить отношения, но если верить календарю, в котором Алекс вычеркивал даты, на тот момент он отсутствовал уже 2 месяца.

Кастомизация:

Необычная: Приличный вид
Найди работу в скучном офисе и скандаль с лицемерными клерками.

Редкая: Ошибки молодости
Музыка разрывает барабанные перепонки, а алкоголь отключает разум.

Очень редкая: Байкерский клуб
Один за всех и все за одного. Ровно до того момента пока ты живешь по их правилам,конечно.

Уникальные навыки:

1.Не стой столбом

Каждый раз, когда ранят выжившего в радиусе 32 метров от вас, вы получаете жетон, с помощью которого можете начать поломку крюка с 30/40/50%. Максимальное количество жетонов 2/3/4.

-"- Ты меня еще учить будешь? Закрой пасть или будешь разбираться с этим д****ом сам."
Алекс

2.Безнаказанность

За каждый сломанный объект вы получаете один жетон, всего жетонов 3/4/5. За жетон вы получаете ускорение на 3 секунды в размере 10% от стандартной скорости, когда начинается погоня. Вызывает Усталость на 30/25/20 секунд.

-"Что-то не нравится? Так проваливай н***р"
Алекс

3.На моих условиях

При прогрессе поломки крюка 65% и выше, во время повешения у выжившего есть шанс 30/40/50%, что крюк сломается и убийца получит оглушение на 3 секунды, а выживший будет страдать от эффекта Глубокая рана в течении 60 секунд.

-"У тебя есть выбор: Либо ты соглашаешься со мной, либо я ломаю тебе нос. Все очень просто."
Алекс

Post edited by Clyde on

Comments

  • NagaVoin
    NagaVoin Member Posts: 382
    Первый перк прикольный, по идее позволит успевать сломать фуловый крюк под носом у мана, который несёт сурва.
    Второй перк немного имбовый. Усталость слишком быстро откатывается. Стандартные 60 50 40 сек, и будет не плохая замена спринта, который срабатывает, когда надо, и который не надо сейвить.
    Третий перк чересчур имбовый. Крюки допилить на 2/3 можно очень быстро и легко. А если саботеров больше 1, вообще все подпишет за несколько минут. Рандомность перка слишком сильно напрягать будет. Ман может всех на изи повесить, а может никого не повесить...
    С одним таким саботеров в Тиме Ман ещё справится, а если их будет больше? Разрабы очень не хотят возвращаться к тому, что было, когда крюки не восстанавливались, а потому если что и баффают, то очень аккуратно и слабо (в плане крюков). С такими перками вероятность того, что Ман оставит тебя подыхать на земле 99%...
  • Sysamin
    Sysamin Member Posts: 11

    Довольно интересные идей как для выжившего так и для навыков, при таких раскладах появится смысл ломать крюки, правда для 3 навыка я бы оставил 95% или сурв попытками побега сам доламывает крюк по определённому проценту за попытку побега