The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Идея убийцы "Рогатый охотник"

Vlinderpping
Vlinderpping Member Posts: 3
edited December 2022 in Ваши работы

Сила: "Дора"

*Убийца начинает игру вместе со своей собакой - Дорой.

ДОРА

*Имеет радиус террора, отличающийся по звуку от радиуса убийцы(не работает в пределах террора убийцы).

*Аура собаки всегда видна убийце.

*Выполняет команды: следовать, охотиться, преследовать.

СЛЕДОВАТЬ

*Дора будет перемещается вместе с убийцей.

*Как только убийца начинает погоню - Дора переходит в режим Преследования.

*Если Дора находиться далеко от убийцы, он может подорвать её громким свистком.

ПРЕСЛЕДОВАНИЕ

*Дора ведёт погоню за выжившим с балансной скоростью, ориентируясь по следам крови.

*Дора может сделать выпад на выжившего, тем самым приостановив его(сбивает действия)

ОХОТА

*Убийца может указать направление, в котором Дора будет искать выживших.

*Как только Дора покидает пределы террора убийцы включается её собственный террор.

*Имеет радиус обнаружения. Если внутри него появится выживший, то Дора перейдёт в режим Преследования и раскроет ауру выжившего убийце.

*Если в радиусе обнаружения Доры сразу несколько выживших - она издаст вой и не будет никого преследовать, держась рядом с основной целью, а если такой нет - с ближайшим обнаруженным выжившим.

ПЕРКИ

ДИКАЯ ОХОТА

Уменьшает время нужное для получения стадии кровожадности на 2/4/6 секунд.


СЛЕДЫ ПРИСУТСТВИЯ

Выжившие время от времени будут оставлять на земле след(как при беге, только короткий, задающий направление), который будет существовать 9/13/16 секунд.

Гарантировано тригериться после действий: Починки, Поломки, Перелезания через окно, Выхода из шкафа.


РАССЫПАНЫЙ КОРМ

Немного/заметно/сильно увеличивает число воронов на карте.

Увеличивает чувствительность воронов на приближение выживших.

Post edited by Clyde on