The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Note della Patch 1.6.4
Gcarrara
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in PLAYSTATION
BILANCIAMENTO
- Rimossi VFX stordimento quando i killer entrano nello stato Stordimento
- Ridotta la scossa della telecamera che si verifica quando i killer colpiscono con successo un survivor
Ghost Face:
- Ridotto leggermente la velocità di Perseguitamento degli accessori: Lente per Teleobbiettivo (da -0.5 secondi a -0.25 secondi necessari per contrassegnare), Monocolo Notturno ( da -1.0 secondi a -0.75 secondi necessari per contrassegnare).
- Modificati tutti gli accessori relativi alla velocità di Perseguitamento (Philly, Fondina di Coltello per Cintura, Lente per Teleobbiettivo, Monocolo Notturno) affinchè influiscano soltanto sul Perseguitamento mentre non ci si sporge. Perseguitare mentre ci si sporge è 2 volte più veloce rispetto al Perseguitamento normale.
- Aumentato leggermente la durata base dello Istinto Killer da 1.5 secondi a 2 secondi.
- Aumentata leggermente la durata per gli accessori dell'Istinto Killer: Mappa Contrassegnata (da 0.5 secondi a 1.0 secondo), Routine Dettagliata della Vittima (da 1.0 secondo a 1.5 secondi)
- Aumentata leggermente l'area al centro dello schermo, grazie alla quale i Survivor possono rivelare Ghost Face, del 4% per ogni lato dello schermo, per un totale dell'8%.
- Risolto un problema che permetteva a Ghost Face di rimanere con l'abilità "Sudario Notturno" attiva quando stordito da un pallet.
- Risolto un problema che permetteva a Ghost Face di continuare a stalkerare i survivor già contrassegnati.
- Rimossi i suoni di prossimità che Ghost Face genera quando è in modalità "Sudario Notturno" (solo i suoi vestiti emettono suoni mentre si muove).
RISOLUZIONE DI BUG
- Risolto un problema che causava alla competenza "Sveglia!" di fornire un aumento della velocità 5%/10%/15% per tutte le interazioni per tutto il tempo.
- Risolto un problema che causava alla competenza "Inganno" di non emettere suoni quando attivata.
- Risolto un problema che causava alle competenze "Barbecue e Chili, Fuoco e Fiamme, Ricordati di Me, Vivremo per Sempre" di poter ottenere visivamente un massimo di 3 Token.
- Risolto un problema che causava alla competenza "Scatto Improvviso" di non far scattare Sfinimento.
- Risolto un problema che causava alla competenza "Spie dalle Ombre" di andare in ricarica ogni volta che un Survivor faceva scattare un corvo fuori dal raggio massimo.
- Risolto un problema che causava alla competenza "Gioca con il tuo Cibo" di guadagnare un token una volta atterrata l'ossessione.
- Risolto un problema che causava agli accessori della Legione "Lama Lercia" e "Lama Malevola" di causare un aumento di tutte le interazioni per tutto il tempo
- Risolto un problema che causava agli accessori di Ghost Face "Lente per Oviettivo" di non impattare sulla durata della Contrassegnazione dei Survivor
- Risolto un problema che causava ai Pallet illusionari del Dottore di essere perfettamenti verticali anzichè essere poggiati su un oggetto o muro.
- Tentativo di risoluzione di un problema che poteva causare uno stato di sfinimento permanente.
- Risolto un problema che causava un ritardo nella diminuzione della barra progresso degli utenti quando si falliva uno skill check.
- Risolto un problema che permetteva ai survivor di rimanere negli armadietti una volta atterrati a causa della fine del timer delle ferite profonde
- Risolto un problema che causava ostruzioni sonore alla ninnananna dell'Incubo e della Cacciatrice per colpa di occlusioni.
- Risolto un problema che causava una scossa della telecamera della Cacciatrice dopo aver colpito con successo un survivor con un'accetta.
- Risolto un problema che causava una scossa alla telecamera dei Survivor quando colpiti dai Killer.
- Risolto un problema che causava la macchia rossa dei Killer ad essere visibile sul loro modello in gioco.
- Aggiunti ulteriori sistemi di log per investigare i problemi di ranking.
- Risolto un problema che causava la comparsa di stringhe di testo segnaposto nel momento in cui si riceveva un messaggio di errore relativo ai pip. Abbiamo modificato le stringhe per renderli Inglesi. In futuro verranno tradotte anche nelle altre lingue.
- Risolto un problema che permetteva al Cacciatore di piazzare trappole mentre cadeva.
- Risolto un problema che causava a molti personaggi la mancanza di animazioni inattive nel Negozio.
- Risolto un problema che causava continuamente la presenza dell'audio post-fuga per i survivor all'interno della soglia delle uscite.
- Risolto un problema che causava il crash del gioco per l'host se la Malattia stava vomitando nel momento preciso in cui finiva una partita.
- Risolto un problema che causava il crash del gioco quando si cambiava ruolo nella Lobby.
- Risolto un problema che causava un aumento degli auto-salvataggi mentre si era sulla Tela Sanguinaria.
- Risolto un problema che causava molti problemi nella pre-lobby quando ci si disconnetteva dalla rete durante la schermata di caricamento per entrare in un match, e ci si riconnetteva qualche attimo prima del ritorno nella pre-lobby.
- Risolto un problema che causava l'assenza dell'audio automatico dell'Evento Anniversario quando si lanciava il gioco.
- Risolto un problema che bloccava l'esecuzione corretta di effetti audio quando si veniva shockati dal Dottore o quando si saliva di Pazzia
- Miglioramenti generici Audio.
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Note della Patch 1.6.5
Bilanciamento
- Stordire Ghost Face mentre si trova in modalità Velo Notturno disattiva il suo potere.
- Le ninnananne non sono più direzionali.
Risoluzione di Bug
- Risolto un problema che causava alla competenza Veglia di aumentare la durata dello status Sfinimento.
- Risolto un problema che causava alla competenza Inseguimento Furtivo di cambiare l’Ossessione con chiunque liberasse un altro Sopravvissuto dal gancio.
- Risolto un problema che causava l’assenza dell’effetto grafico dello Sfasamento Passivo dello Spirito.
- Risolto un problema che causava l’assenza di sangue e della vibrazione della visuale quando la Strega colpiva con successo un sopravvissuto.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti feriti di rimanere bloccati al di sopra di un armadietto se colpiti dal Killer nell’animazione di uscita.
- Risolto un problema che causava alle Sopravvissute di non essere in grado di saltare attraverso la finestra centrale dello scuolabus distrutto nelle mappe di Demolizioni Autohaven.
- Risolto un problema che causava a Ghost Face di non essere in grado di accovacciarsi o di sporgersi se un Sopravvissuto si fosse disconnesso durante l’animazione di raccolta.
- Risolto un problema che causava all’effetto sonoro della Rivelazione di Ghost Face di ripetersi in continuazione se rivelato da un Sopravvissuto che stesse scappando attraverso la botola o attraverso un cancello di uscita.
- Risolto un problema che causava l’assenza di musica quando un Sopravvissuto veniva trasportato dal Killer.
- Sistemato il bilanciamento di musica e suoni per risolvere i problemi audio del gioco. Questo migliorerà la compatibilità tra l’audio del gioco e cuffie che emulano l’effetto surround.
- Vari miglioramenti ai vestiti.
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