The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Концепт DLC "Сверхъестественное"

dubsteppaman
dubsteppaman Member Posts: 31
edited December 2022 in Ваши работы

Приветствую вас, жители тумана! На связи с вами вновь я - @dubsteppaman. После столь долгого отсутствия на форуме по неким обстоятельствам я все таки нашел время, чтобы поделиться с вами интересным. Вы, быть может, соскучились по моим переводам? Ничего страшного, как придет время, я буду продолжать свою прошлую деятельность и радовать вас свежей информацией со стримов разработчиков и видеосессий вопросов и ответов.

Сейчас же я хочу представить вам интересный концепт DLC "Сверхъестественное".

Данный пост является переводом поста пользователя @bernardo6526.

https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/76617/sam-and-dean-winchester-perks-idea-and-supernatural-dlc-request

Предлагаю перейти по ссылке на его пост и продвинуть его задумку. Может быть в будущем его идею заметят разработчики, и что-то из этого в следствии будет добавлено в игру. Концепт очень интересный. Вы также можете в комментариях под оригинальным постом оставить свои предложения по внесению изменений в его идею.

Итак, как в старые добрые времена, приступаем к разбору того, чего нам "нашпрехал" в своей статье наш забугорский товарищ. Поехали!

Концепт DLC: "Supernatural" ("Сверхъестественное")

Новый статус-эффект

Новый статус-эффект - "На пороге смерти":

  • Выжившие, которые могут умереть от рук Убийцы или от очередного повешения, получают этот эффект.
  • В случае с навыком "Порча: Пожирание Надежды": Статус скрыт до тех пор, пока не будет убит первый Выживший. После убийства каждый Выживший сможет видеть этот статус.
  • В случае с подношением "Эбеновое Memento Mori": Статус скрыт до тех пор, пока не будет убит второй Выживший. После этого все Выжившие, которые были однажды повешены, увидят этот статус.

Этот статус ничего не меняет в геймплее. Это всего лишь визуальная подсказка.

Навыки Сэма Винчестера

"Стратег" ("Strategist")

Открывает способность чтения ауры.

У вас - разум лидера. Ауры сломанных вами крюков видны вам на расстоянии 20/30/40 метров от вас. Прогресс поломки любых крюков может быть определен по интенсивности их аур, когда вы находитесь на расстоянии 5/10/15 метров от них.

"Я готов умереть. И я готов наблюдать, как умирают люди, которых я люблю. Но я не готов быть твоей сучкой" - Сэм Винчестер.

Уникальный навык Сэма Винчестера. Доступен для открытия в Кровавой Паутине и изучения другими Выжившими на 30-м уровне персонажа.

"Насторожённый Охотник" ("Cautious Hunter")

Активируемый навык.

Даже будучи раненым, вы по-прежнему способны мыслить чётко. Пока вы ранены, используйте свои охотничьи приёмы и совершите безопасное преодоление препятствия во избежание урона.

Нажмите клавишу "Активное Умение", находясь рядом с препятствием, чтобы совершить его быстрое преодоление.

Во время быстрого преодоления препятствия вы не получаете урон.

Вызывает "Усталость" на 60/50/40 секунд.

Навык не может быть использован во время "Усталости".

"Усталость" не откатывается во время бега.

"Мы - чёртовы "Винчестеры" - Сэм Винчестер.

Уникальный навык Сэма Винчестера. Доступен для открытия в Кровавой Паутине и изучения другими Выжившими на 35-м уровне персонажа.

"Спаситель" ("Savior")

Активируемый навык.

Открывает способность носить умирающих Выживших.

Когда вы не ранены, находясь рядом с умирающим Выжившим нажмите кнопку "Активное Умение", чтобы поднять Выжившего.

Пока вы несёте Выжившего:

  • Выживший может восстанавливать силы, но не может быть вылечен.
  • Вы не можете ходить вприсяди, преодолевать препятствия, пользоваться предметами и взаимодействовать с объектами.
  • Вы получаете штраф в размере 40%/35%/30% к скорости бега.
  • Вы получаете штраф в размере 25%/20%/15% к скорости ходьбы.
  • После того, как вы получаете урон от Убийцы, вы роняете Выжившего из рук.

Чтобы бросить Выжившего, нажмите клавишу "Активное Умение" ещё раз.

"Мы спасём столько много людей, насколько сможем" - Сэм Винчестер.

Уникальный навык Сэма Винчестера. Доступен для открытия в Кровавой Паутине и изучения другими Выжившими на 40-м уровне персонажа.

Навыки Дина Винчестера

"Человек Дела" ("Man Of Action")

Когда Выживший оказывается в предсмертном состоянии, вы ускоряетесь на 150% от обычной скорости бега на 3 секунды. Если вы бежите в направлении к умирающему Выжившему, длительность ускорения увеличивается на 1/2/3 секунды.

Вызывает "Усталость" на 60/50/40 секунд.

Навык не может быть использован во время "Усталости".

"Усталость" не откатывается во время бега.

"Спасение людей, охота за сокровищами, семейный бизнес" - Дин Винчестер.

Уникальный навык Дина Винчестера. Доступен для открытия в Кровавой Паутине и изучения другими Выжившими на 30-м уровне персонажа.

"Зовы Опасности" ("Danger Calls")

Открывает способность чтения ауры.

Вы видели множество смертей и знаете, когда люди находятся в опасности.

Ауры раненых Выживших открываются вам в радиусе 64/96/128 метров от вас, если они подвержены эффекту "На пороге смерти". Аура Убийцы открывается вам, когда он преследует этих Выживших.

Навык "Зовы Опасности" раскрывает ауры Выживших, даже если они находятся в непосредственном контакте с Убийцей.

Если Убийца завершает погоню, способность чтения его ауры прерывается.

"Сэм, у меня плохое предчувствие на этот счёт" - Дин Винчестер.

Уникальный навык Дина Винчестера. Доступен для открытия в Кровавой Паутине и изучения другими Выжившими на 35-м уровне персонажа.

"Защитник" ("Protector")

Используя всё, что есть под рукой, вы можете "заколоть" своего агрессора в последней попытке спасти своего напарника.

Находясь рядом с Убийцей, пытающимся совершить собственноручное убийство или несущим Выжившего, который подвержен действию эффекта "На пороге смерти", навык активируется.

Пока навык активен, успешно проидйте проверку реакции, чтобы автоматически освободить Выжившего из лап Убийцы и оглушить его на 5 секунд.

Если Убийца собирается совершить собственноручное убийство, оно отменяется, но Выживший по-прежнему останется в предсмертном состоянии. Однако убийство умирающего Выжившего может быть вновь совершено Убийцей.

Успешное или неудачное прохождение проверки реакции деактивирует навык.

После успешного оглушения убийцы вы становитесь его "Одержимостью".

Увеличивает ваши шансы стать "Одержимостью" Убийцы.

Убийца может быть одновременно одержим только одним Выжившим.

"Буквально пару часов назад я победил смерть. Я весьма открыт для всего." - Дин Винчестер."

Уникальный навык Дина Винчестера. Доступен для открытия в Кровавой Паутине и изучения другими Выжившими на 40-м уровне персонажа.

На этом всё, дорогие друзья! До встречи в следующих переводах! Увидимся в тумане! Смогу вновь окунуться в его объятия только лишь во второй половине декабря этого года.

Post edited by Clyde on

Comments

  • Kastellot
    Kastellot Member Posts: 10

    Всё очень спорно. У Сэма бесполезный навык с крюками. Их мало кто ломает, да и вообще, зачем знать какие сломались, но вот остальные навыки хороши, но, поднятие выжившего на руки как по мне, не очень реализуемо в этой игре. Хотя, кто знает?

    У Дина можно было по другому сделать навык с ударом по маньяку. Например: Ударил ты его, он роняет выжившего, когда начинал его поднимать. Даже если ты сделал удар во время того, как он начал его поднимать, то удар засчитается. А когда мементо собирается делать, то напрочь блокирует на 10\20\30 секунд его убить. И лучше это сделать просто активным умением, а не проверкой реакции, так как слишком долго это придётся делать и будешь мешкаться, особенно на консоли. Ну и одно спасение за матч, да, как осколок.