Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
Предложение по новому маньяку.
Привет. Хотел бы предложить:
Может добавите маньяка и воришку из фильма коллекционер. У маньяка способность двигаться в приседе (как у свиньи), сила размещать 10 ловушек( рыбатских сетей с колючей проволокой и крюками - при срабатывании обхватывает выжившего. Вырватся из сетей выживший может с таймером 10 секунд.) Если же маньяк приходит раньше, то он прежде чем поднять, заматывает выжившего сеткой в кокон (как паук) и несёт к крюку. Фишка в том, что теперь другим выжившим надо будет содрать сначала сетку, а потом уже снять выжившего с крюка. Кастамизация по фильму. Рост средний, скорость 4,5 м/с, радиус террора 16 (24) м. Навыки:
Предвкушение* Если выживший находится в 5-ти метрах от ловушки (сетей), то (сети) подсвечиваются жёлтым, при этом маньяк получает эффект незаметности.
Порча: сосредоточенность* Маньяк быстрее раставляет ловушки, если его не видят. За каждую незаметно раставленную ловушку, маньяк получает 10% бонусных очков в категориях хитрость и жестокость. Эффект действует пока цел тотем.
Марионетка* Маньяк становится одержим 1 выжевшим. Если обьект одержимости приблизится к выжившим на 4(5)(6) метров, их ауры подсветятся красным на 7 сек.
Вор имеет навыки:
Спецеолист* убирает зоны хороших проверок реакций, увеличивает зоны отличных проверок реакций. При провале проверок реакций есть 30% шанс, что убийца не будет оповещён.
Самоуверенный* за освобождение выживших из ловушки и исцеление, выживший получает жетон к скорости починки генератора. 1 жетон увеличивает скорость на 3% вплоть до 15%
Импровизация* Если остался 1 выживший, а люк был закрыт. Выживший получает уведомление. Он может попытаться открыть люк пройдя 2 сложные проверки реакций.
Иллюзия* Если люк закрыт, а на ворота подано питание, выживший получает активную способность обмануть сущность и захватить маньяка на 15 сек.
Кастамизация вора по фильму.
По картам могу предложить только отель из 2 части.
Надеюсь, что вы прочитаете и добавите это DLC. Просьба, продавайте их за радужные осколки. Ну а так, надеюсь вам понравится задумка, пишите сообщения на почту okey.g@yandex.ru.
Comments
-
Во время замотки в кокон, выжившие могут слепить маньяка, прерывая действие замотки(
0 -
Что за бред в перках убийцы? Перки должны использоваться и на других киллерах, а не только на нем лул. А судя по этим перкам у тебя перки будут работать только с твоим киллером = полный бред.
ТАКОЙ ПЕРК УЖЕ ЕСТЬ В ИГРЕ - "Спецеолист* убирает зоны хороших проверок реакций, увеличивает зоны отличных проверок реакций. При провале проверок реакций есть 30% шанс, что убийца не будет оповещён."
ПЕРК РАБОТАЕТ ТОЛЬКО С ОПРЕДЕЛЕННЫМ КИЛЛЕРОМ - "Самоуверенный* за освобождение выживших из ловушки и исцеление, выживший получает жетон к скорости починки генератора. 1 жетон увеличивает скорость на 3% вплоть до 15%"
ЭТО ВООБЩЕ ПОЛНЫЙ БРЕД, КОТОРЫЙ ПОЗВОЛЯЕТ УБЕГАТЬ В 100% СЛУЧАЕВ - "Импровизация* Если остался 1 выживший, а люк был закрыт. Выживший получает уведомление. Он может попытаться открыть люк пройдя 2 сложные проверки реакций."
ПОЛНОСТЬЮ НЕ БАЛАНСНО, КАК И ПРОШЛЫЙ ПЕРК ИБО ОТКРЫТИЕ ВОРОТ ЗАНИМАЕТ 15 СЕКУНД - "Иллюзия* Если люк закрыт, а на ворота подано питание, выживший получает активную способность обмануть сущность и захватить маньяка на 15 сек."
Выходит что тут 0 баланса, 0 чего-то нового и сила убийцы выглядит как сила нового мана, придуманного разрабами (полный калл).
Что самое интересное - все перки сурвов сверх имба, кроме первого (все равно что второй перк работает только с определенным киллером, 15% - это дохрена) А все перки киллера полное дерьмо, особенно тотем на бонусные бп и доп скорость постановки ловушек, это совсем говно и не интересно.
Если берешься сюда вкидывать какую-то идею для киллера то попытайся сделать ее хоть чуточку интереснее, а не унылое однообразное для киллеров или супер имбалансое говно для сурвов
0 -
Ну, тогда у меня есть пара перков на примете, который я придумал на сурва:
Неженка
Ваша скорость бега в здоровом состоянии увеличена на 6/8/10%. В раненом состоянии уменьшена на 10%
Тяжеловес
Убийцы при поднятии вас в смертельно раненом состоянии должен пройти проверку реакции. При вешании тоже тоже должен пройти. В сумме два раза проходить проверку реакции. В противном случае просто выронит сурва. Перк работает раз в 80/70/60 секунд
Обязательно жду вашу реакцию:)
1 -
НЕЖЕНКА:По моему у Нэнси уже есть такой перк
0 -
У неё увеличивает скорость ходьбы, а этот увеличивает скорость бега, и чтобы был хоть какой никакой баланс снижает скорость бега в раненом состоянии
1 -
Ok
0 -
Не плохая замена перков
0 -
Мне задумка маньяка понравилась но есть лишь одно, маленькое НО.
Это перки маньяка, перки любого на данный момент маньяка, скажу грубо, не улучшают его способность. Тоесть перк клоуна чертик из табакерки может использовать любой маньяк или же танато фобия. Тоесть перки должны давать преимущество не способности маньяка, а скорее как дебаф для выживших. Твой первый перк как будет смотреться на том же Гоуст Фейсе? Если остальные перки связанные с ловушками еще можно отнести к тому же Капканшику или Ведьме. То для остальных это бесполезные перки.
0