The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Освещение на гидеоне

jokere98
jokere98 Member Posts: 608
edited December 2022 in Обсуждения

Мы что, снова вернулись в 2016 год? что не так с освещением на гидеоне?

(да, я забыл вырубить прицел. нет, он мне не нужен за Чуму)

Post edited by Clyde on

Comments

  • jokere98
    jokere98 Member Posts: 608

    в следующем же матче (за клоуна) такой фигни уже не было. ВТФ

  • STILERS
    STILERS Member Posts: 8
    edited September 2021

    Парень это ДбД, тут удивляться нечему, куча багов и скинов, и никакой оптимизации, только недавно графику подправляли, и на этом всё техническая работа за год у разрабов завершена).

  • jokere98
    jokere98 Member Posts: 608

    да я понимаю, но все равно офигеваю каждый раз, когда что-то "сверхъестественное" вижу (недавно была ситуация за траппера, на Ормонде чел попался в трапу на втором этаже на улице, я подхожу к нему, ударяю - меня откидывает от него метров на 15 и перекидывает через забор))) Жаль, я не записал это)

  • This content has been removed.
  • jokere98
    jokere98 Member Posts: 608
    edited September 2021

    а то, что в скобочках, мы не читаем? я отыгрывал предыдущий матч за Аню и просто забыл вырубить прицел после того матча. Естественно, мне не нужен прицел за Чуму

  • Standin
    Standin Member Posts: 11

    Насчёт оптимизации в точку. Ее вообще нет

  • AsWard
    AsWard Member Posts: 68

    У меня один раз было что-то подобное на Ямаоке - будто освещение не прогрузилось (технически не шарю, хз как грамотно объяснить). Текстуры метра на два от себя видел с трудом, дальше темень хоть глаз выколи. У одного меня или у сурвов тоже, я так и не понял.