We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.

We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.

Access the survey HERE!

Предложение нового маньяка "Невеста"

Gluk_Okey_Wolf
Gluk_Okey_Wolf Member Posts: 45
edited December 2022 in Ваши работы

Привет, хотел бы предложить нового мана "Невеста". Для меня невесты - это девушки, чьё счастье и радость способно опьянять и радовать других. Но и их грусть способна вызывать сильные депрессии, отбивая желание что либо делать. Далее сам маньяк)

Характеристики:

Рост - Средний

Скорость - 4,5 м/с

Сила:

"Вопль" - При нажатии и удержании вы кричите, тратя шкалу силы. Если выжившие находятся в радиусе террора, то у них заполняется шкала тоски. При полном заполнении наступает депрессия - которая длится 30 секунд. Пока активна шкала тоски, на выживших действуют эффекты "замедления" и "усталости". Если же наступила депрессия - то в добавок на выживших действует "Обездвиживание" и "Забывчивость".

Навыки:

1)"Порча: На веки вечные" - "Встретив того самого, вы всегда будете как единое целое". Когда выживший ломает тотем, он становится "проклятым". Первый, кто вылечит "проклятого", тот будет с ним обручен. От них будет исходить розоватый дымок. При ударе одного "обрученного", второй так же получает ранение и крикнет, выдав своё расположение. После чего пойдёт перезарядка навыка на 60/50/40 секунд. При гибели "обрученного"/"проклятого" навык отключается.

2) "Светлое будущее" - "Смотря назад, вы вспоминаете, как много вы ошибались, но теперь вы счастливы, значит всё идёт к лучшему". За каждого ещё живого выжившего дают по жетону. При поломке генератора жетоны тратятся и проклинают генератор, а сам навык уходит на перезарядку в 40/35/30 секунд. При взаимодействии с генератором, выживший получает эффекты замедления починки на 9/12/15%. При завершении починки генератора на выжившего будет действовать уязвимость в течении 30 секунд. На один и тот же генератор нельзя применить жетоны.

3) "Семейный круг" - "Семья всегда имеет значение, поэтому лучше всегда держать её рядом". В матче появляется одержимость. Когда одержимость получает ранение, все выжившие вне радиуса террора получают эффект "обездвиживания" на 15/20/25 секунд.

Я надеюсь разработчикам понравится идея, сам ман, ну или хотя бы его навыки. По истории мне предложить нечего. Это был Glu_Okey_Wolf.

Post edited by Clyde on

Comments