Самый сильный Перк Сурвов в дбд
Напишите ниже по каким критериям выбирали Перк
Самый сильный Перк Сурвов в дбд 38 votes
Comments
-
Часы
Мой рейт
1) Часы
2) Орех
3) Круг И
4) Железная воля
5) Осколок
6) Кошка
7) Самоспрыг
8) Городской бег
9) Спринт Гибкость Баланс
10) Стояк
0 -
Самый сильный перк - самохил. Для его реализации не нужен ни тотем, ни аптека, ни другой сурв. Ман тебя хитанул, а ты убежал на край карты и сам выхилился. Это не контрящаяся имба. Можно дополнить городским бегом для надёжности.
0 -
Часы
Это же рофл надеюсь 🤣?
0 -
Железная воля
Самый сильный - т.е. если его использует опытных сурв в нужный момент - это Орех. А вот самый имбовый - Железка, без вариантов.
0 -
Спринт/Гибкость/Баланс и тд
Беги, Форрест, беги !
0 -
Железная воля
1) Железная воля
2)Часы
3)Осколок
0 -
Стояк
Абсолютно однозначно стояк. Никакой другой перк не даёт столько тактических решений по ходу матча. Позволяет:
1) сейвить против жёсткого туннелинга, давая две спины
2) две спины под крюком
3) снимать в размен без часов, когда вас осталось всего двое и киллер захочет пожадничать и положить второго (особенно шик когда у того ещё и осколок есть)
4) встать и сбежать в люк, когда ман трайхардит и принципиально ищет/убивает последнего
5) ломает слаг
6) контрит кемперов с ноедом (упал под крюком, встал под конец фазы, снял, сам пока висишь - даёшь лишнее время) и т.д.
Искренне не понимаю, почему у кого-то он работает "раз в 15 матчей". Я встаю сама каждый третий, а каждый десятый это кардинально меняет ход игры, спасая одну или больше жизней.
0 -
Стояк
Почему не разваливают фулл пачку с билдом осколок + стояк + орех + железка/бун?
0 -
Орех
Конечно, неприятно, когда стоишь морденью к сурву и кемперишь его, а кто-то снимает под часами. Как же так-то.
1 -
Орех
Достаточно нацелиться на спасателя, что опытный кемпер и сделает, и часы чисто минус слот.)
0 -
Орех
топ или дно зависит от его реализации(хоть реализовать его и легко)
0 -
Спринт/Гибкость/Баланс и тд
Это от создателей "осколок изи еонтрится, просто не туннель", "стояк изи контрится, не оставляй на земле" ?
Давай представим гипотетические 2 катки. В одной ты заранее знаешь, что у всех часы, в другой ты заранее знаешь, что их ни у кого нет. Какую катку будет легче отыграть от кемпа?
0 -
Орех
Это из рубрики "чистая математика". Ибо туннелить снятого - это чаще всего часы+орех+какое-то время мансов+осколок. Сам посчитай, сколько это займёт времени, и рассуди, что будет выгоднее - туннелить или разменивать.
0 -
Спринт/Гибкость/Баланс и тд
Так а в каком месте это минус перк если ты все равно от него вынужден отыгрывать?
0 -
Орех
В том месте, что его задача - выиграть время. Чего практически не происходит в случае, который я описал парой постов выше.
0 -
Спринт/Гибкость/Баланс и тд
Когда ты туннелишь снятого, особенно если сняли без часов и ты сразу кладешь на землю - ты как раз выигрываешь себе время. Вешая каждый раз спасателя, ты рискуешь повесить всех по 1-2 раза и сделать -0.
0 -
Орех
Как опять же писал выше, очень много факторов в виде орехов-осколков и прочего, и тут уже 50/50 - либо "выигрываешь себе время", либо тратишь его ещё больше.
Чтобы не сделать -0, лично я во-первых часто беру сбфл (иногда в сочетании с ранкором, смеха ради), а во-вторых в принципе начинаю кемпить лишь тогда, когда 100% не вытяну без этого. Как-то так.
0 -
This content has been removed.
-
Орех
Орех стал сложен в использовании но потененциальаная чудовищна.
0