The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey! https://dbd.game/4dbgMEM

Идея нового выжившего - Агрессивный саботёр

OGRADA_V
OGRADA_V Member Posts: 6
edited December 2022 in Ваши работы

Алекс Хофер

Алекс Хофер
Возраст: 32
Национальность: Немецкая
Ориентация: Бисексуал
Род деятельности: бродячий музыкант(бывш.); доставщик еды(бывш.), байкер(бывш.), автомеханик
Роль: Агрессивный саботёр
Год пропажи: 1990
Случайный факт: Алекс является страшным собственником. Зачастую он подписывает свои вещи, например ящик с инструментами или гитару.

Алекс родился в Германии в небольшом городе Ораниенбурге. В школе английский давался ему легко и когда мальчику было 12 лет он с семьёй переехал жить в Америку где навыки владения языком улучшились,но немецкий акцент его выдавал. В школе его часто дразнили за это, но по настоящему обидеть его никто не пытался. Алекс не спешил заводить разговоры и поэтому не имел друзей. Мало общительный мальчуган не вызывал у сверстников никаких эмоций,но Алекс помнил всё,все обиды копились в нём из года в год, что сильно повлияло на его характера и в возрасте 17 лет он со скандалом вылетел из школы за подтасовку с парнями,которые шутили над ним в начальных классах. Семья не одобрила поступок сына,из за чего проводились беседы,в которых тихий мальчик начинал демонстрировать и выплёскивается всё ,что в нём накопилось. Алекс не стал долго выслушивать нотации и через месяц сбежал из дома. Первыми кого он встретил были уличные музыканты. Парни чуть старше него с большими мечтами дали ему крышу над головой и привычку к яркой одежде, взамен он следил за оборудованием и инструментам, и сам мало помалу учился музыке. За год он научился игре на гитаре и стал выступать вместе с теми,кто первыми стали его друзьями. Счастье длилось недолго. Музыкантов стали узнавать на улице,звать в бары и у ребят сорвало крышу. Музыка перешла на второй план,все гнались за деньгами и славой. Алекс увидел в них ,то что ненавидел больше всего, бесчеловечность, алчность и эгоизм. Он покинул коллектив , высказав всё накопившиеся за несколько лет, как он и умел. Снова бездомный и озлобленный с тягой к алкоголю. Он понимал что нужно искать выход и положиться можно только на себя, благо после недолгой музыкальной карьеры остались небольшие сбережения и Алекс обосновался на окраине города купив полуразрушенный гараж и мотоцикл. Следующий год он пытался прокормиться мелкой работой, которая попадалась ему на пути, зачастую это была доставка. Алекс всем своим видом выражал недружелюбность ,он помнил к чему его приводила излишняя доброта и у него это получалось. Люди обходили его стороной,никто не хотел с ним разговаривать и его это устраивало . Спустя время его находит младший брат, контакты с которым он оборвал примерно тогда же, когда распалась группа. Герман Хофер был единственным в ком Алекс еще не разочаровался. Брат помогал ему деньгами и они совместными усилиями смогли открыть мастерскую. Бизнес понемногу поднимался, но отрешенность Алекса от мира оставалась неизменной. Он не покидал пределы своего гаража и единственный с кем он общался был брат, который заодно привозил продукты и пытался воспитать в нём более общительного человека. В конце концов Алекс сломался под напором брата, он пообещал попробовать пообщаться хотя бы с клиентами, и первым стал байкер. Ему нужна были запчасти для мотоцикла и слово за слово они нашли общий язык. Алекс стал больше проводить время с байкерами и влился в банду. Во времена общения с ними он знатно пополнил свой запас ругательств, но так и не понял с кем он связался. Расизм, шовинизм и это только начало. Алекс не замечал этого, более того он занимался этим вместе с остальными, впервые чувствуя свою значимость, пока однажды его самого не сделали объектом травли, спать с парнями и с девушками, тем более одновременно, по мнению банды это было высшей степенью мерзости. Несколько синяков, перелом руки, багаж вредных привычек и крайняя степень недоверия к людям - вот чем обернулась для Алекса эта история. Бизнес пришел в упадок. Алекс стал настолько резок и неприятен, что даже брат отвернулся от него. Последние месяцы перед попаданием в мир сущности он только и занимался, что работал с немногочисленными клиентами и заливал ярость дешевым алкоголем. Тем не менее основной выход он находил в убогих барах в виде драк с другими пьяницами. Пропажу установил его брат, пришедший в попытках снова наладить отношения, но если верить календарю, в котором Алекс вычеркивал даты, на тот момент он отсутствовал уже 2 месяца.

Кастомизация:

Необычная: Приличный вид
Найди работу в скучном офисе и скандаль с лицемерными клерками.

Редкая: Ошибки молодости
Музыка разрывает барабанные перепонки, а алкоголь отключает разум.

Очень редкая: Байкерский клуб
Один за всех и все за одного. Ровно до того момента пока ты живешь по их правилам,конечно.

Уникальные навыки:

1.Не стой столбом

Каждый раз, когда ранят выжившего в радиусе 32 метров от вас, вы получаете жетон, с помощью которого можете начать поломку крюка с 30/40/50%. Максимальное количество жетонов 2/3/4.

-"- Ты меня еще учить будешь? Закрой пасть или будешь разбираться с этим д****ом сам."
Алекс

2.Безнаказанность

За каждый сломанный объект вы получаете один жетон, всего жетонов 3/4/5. За жетон вы получаете ускорение на 3 секунды в размере 10% от стандартной скорости, когда начинается погоня. Вызывает Усталость на 30/25/20 секунд.

-"Что-то не нравится? Так проваливай н***р"
Алекс

3.На моих условиях

При прогрессе поломки крюка 65% и выше, во время повешения у выжившего есть шанс 30/40/50%, что крюк сломается и убийца получит оглушение на 3 секунды, а выживший будет страдать от эффекта Глубокая рана в течении 60 секунд.

-"У тебя есть выбор: Либо ты соглашаешься со мной, либо я ломаю тебе нос. Все очень просто."
Алекс

Post edited by Clyde on

Comments

  • NagaVoin
    NagaVoin Member Posts: 383
    Первый перк прикольный, по идее позволит успевать сломать фуловый крюк под носом у мана, который несёт сурва.
    Второй перк немного имбовый. Усталость слишком быстро откатывается. Стандартные 60 50 40 сек, и будет не плохая замена спринта, который срабатывает, когда надо, и который не надо сейвить.
    Третий перк чересчур имбовый. Крюки допилить на 2/3 можно очень быстро и легко. А если саботеров больше 1, вообще все подпишет за несколько минут. Рандомность перка слишком сильно напрягать будет. Ман может всех на изи повесить, а может никого не повесить...
    С одним таким саботеров в Тиме Ман ещё справится, а если их будет больше? Разрабы очень не хотят возвращаться к тому, что было, когда крюки не восстанавливались, а потому если что и баффают, то очень аккуратно и слабо (в плане крюков). С такими перками вероятность того, что Ман оставит тебя подыхать на земле 99%...
  • Sysamin
    Sysamin Member Posts: 11

    Довольно интересные идей как для выжившего так и для навыков, при таких раскладах появится смысл ломать крюки, правда для 3 навыка я бы оставил 95% или сурв попытками побега сам доламывает крюк по определённому проценту за попытку побега