Asuz

Какой-то текст

About

Username
Asuz
Joined
Visits
4,032
Last Active
Roles
Member
Points
89
Badges
14
Posts
138

Comments

  • Удары происходили по выжившему на крюке, помому-что его hitbox(зона считывания удара) ближе, чем hitbox другого выжившего. На счёт второго нечего не скажу, так как мне неизвестно о куда и как взялся этот баг, и какие факторы влияют на работу пилы.
  • Цитата из списка изменений – 5.5.0 | Публичный Бета Тест: "Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что испытание Юркий Орешек не засчитывало прогресс." Из чего следует вывод: что выполнить это испытание скорее всего получится только после обновления 5.5.0.
  • Если этот вопрос можно перефразировать так: "Если кому-то из "важной части"(большинству) разработчиков понравится концепт главы, они могут добавить его в игру?". Ответ: Неизвестно, так как подобных прецедентов не было. Но я думаю это очень маловероятно, так как это увеличивает количество проблем из-за авторских прав(в том…
  • А как же Кипарисовое Memento Mori, с ним можно вообще не вешать на крюк? 1) Я не знаю. 2) Может быть, его в первую долю секунду второй стадии сняли, что ему засчитали что он был на второй стадии, но визуально переход между стадиями – не отобразился. Я точно не скажу, слишком мало подробностей чтобы что-то конкретное…
  • "Фраза "Да, ты можешь винить их за неудобную систему установки(которая повышает производительность в игре), но не мешай факты с грязью." неуместна, файловая структура игры и способы патчевания контрпродуктивны, несовременны и говорят о крайне низкой квалификации технического персонала разработчика." – Может быть ты прав(о…
  • Скачивание Dead by Daylight, происходит по такому сценарию: Steam скачивает обновление, которое задевает несколько файлов, общим размеров допустив в "14 гигов". После этого скаченные файлы компилируются со старыми файлами, которые они задели. После проверяют всё ли правильно, ли установилось, чтобы в случае чего сразу…
  • Расскажу по поводу Трюкача, да, он может положить за это время. Но может ещё за меньшее время, но при условии: что он под шквалом и выживший бежит по одной траектории. Также при таких условиях можно забрать двоих за 12 сек при возможности, но шанс такого исход примерно равен 1 раз на 3-6 матча(но это зависит от…
  • Находясь в лобби надо выбрать кнопку друзья, рядом с кнопкой настроек, или выбрать кнопку в виде плюса – пригласить друга. Откроется вкладка со списком нынешних друзей, и справа от имя пользователя и индикационного номера(пример: #ffff), находится кнопка в виде человека с плюсом, нажав на неё откроется поиск друзей. Поиск…
  • Можно через специальный код игрока, он находится где приглашать друзей в лобби. Точно сейчас не смогу сказать как и где, но вроде бы есть такая возможность.
  • "Кто "они", кому "им"? Определись к кому или к чему ты больше испытываешь негатива" – Я хотел добиться больше пояснения, о твоём высказывание. "Где в моем посте написано что я испытываю негатив?" – В тексте может и нет, а в твоей позиции из текста. "То есть, ты имеешь претензию к тому, сколько руководители получают денег,…
  • "Политика конфиденциальности)) звучит громко, но на деле болт они клали на репорты, им важно выжить из игры максимум бабла, пока она еще дышит." – Кто "они", кому "им"? Определись к кому или к чему ты больше испытываешь негатива: К "руководителям" – которые составили Политику конфиденциальности из нормированных правил,…
  • "ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ" "Описания аддонов в отличной от английской локализации переведены/обновлены не полностью." Из текста: 5.3.0 | Публичный Бета Тест — Dead By Daylight, в разделе: Списки изменений - Публичный Бета Тест. Так что скорее всего лучше после ПТБ, показать где неправильно переведено.
  • Скорее всего за Радужные осколки и Золотые клетки.
  • "Перки убийц: Драконья хватка, смертельные узы, разлад, выброс (50/50) и подрыв (50/50)." "Перки сурвов: Только диверсия." "...железной девой это не работает, ровно так же как и заразительный ужас." "А почему разлад, это ведь оповещение исключительно для маньяка, и сами сурвы никак не выдают себя – ни криком, ни взрывом…
  • "...игра меня считает как какого нибудь 5 6 ранга замаскировав его под серебро 1" – Текст из новости Тест матчмейкинга по уровню навыка | Август 2021: "...Это новый тип подбора матчей, который вместо рангов использует скрытый рейтинг навыка, чтобы создать более честный подбор матчей. Этот рейтинг увеличивается, если вы…
  • 1."...после обновления пинхеда добавили SBMM (Skill based matchmaking) и как бы все довольны все счастливы..." – Я не слышал особых хвалебных отзывов по поводу новой системы подборов. Её скорее приняли с недоверием, чем с распростёртыми объятиями. 2."...только 1 вопрос, почему на аккаунте с 1 серебром попадаются челы у…
  • Обычно ритуалы выдаются на какого-то персонажа и за него надо принести в жертву, использовать его способность или убить своими руками. Если в тексте не написано за кого, то попробуй поменять игру на английский, так как перевод в ритуаловах часто ломаный.
  • Обратись с этим вопросом в тех. поддержку(https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us), так как нельзя просто взять и сбросить прогресс.
  • Он скорее всего имел ввиду что: "Он бы не отказался бы от него, если можно было бы получить, но в данном случаи нечего не поделаешь, он не управляет этой ситуацией.", чем попытка сказать что ты в корне не прав. Хотя я не знаю что он точно имел ввиду, ему в этом плане виднее.
  • Почему можно, если найти правильного издателя(в долгосрочной перспективе), уникальную идею и команду разработчиков с энтузиазмом, то вполне возможно, правда шанс собрать 3 этих туза – мал. Объяснять почему и как, я не собираюсь, так что то-что я сказал можно считать пустым звуком(текстом).
  • Других я не знаю, так что ничем помочь не могу.
  • Его можно крутить в "Убить своих друзей", либо если осталась ошибка, которая позволяет это сделать. Ошибка заключается в том что: надо при поиске матча, крутить убийцу и при подключении к лобби, можно даже не держа ЛКМ поворачивать убийцу. upd: Ошибка вроде бы была исправлена, так как я не смог её повторить.
  • Ответ на вопрос: "Почему Немезис получился таким простым в плане возможностей?" – Ответ таков: разработчикам нельзя было провалится с выходом этой главы, по этому они пошли по пути меньшего сопротивления и не стали особо экспериментировать с механиками, а просто сделали хорошего убийцу, чтобы новые игроки не посчитали это…
  • В переводе с оригинала, надо: "Полностью исчерпать 3 ключа", что означает – что надо полностью использовать все заряды ключа, сбегать не обязательно, главное довести ключ до отсутствие зарядов. Это здание можно выполнить за один матч, если из сундука выпадут ключи. upd: Если ключи были самостоятельно истрачены, а задание…
  • Навык Объект одержимости, не работает если ты не имеешь статуса одержимости.
  • "Во время распродажи вроде были по 6 000 радужных, а сейчас 9 000. Клоун сейчас почти 6к, с чем это связано и надолго?" – Я не знаю точно и не могу это проверить, правда ли это(то что ты говоришь), но я могу предположить что это как то связана с Архивами. Но вроде бы цены на персонажей никогда не менялись. "Если купить…
  • Я имел ввиду новое обучение для выжившего и убийцу, которое ввели в меж-сезоном патче(5.1.0), а не про игру с искусственным интеллектом. На скриншотах может не особо понятно это, но в обучение есть постановочная камера, которая показывает нужный ракурс(для обучения), а после возвращается обратно в глаза игроку. И маркеры,…
  • Я абсолютно не понимаю. Кто-то сможет объяснить в чём она плоха, кроме того что она не похоже на старую Кейт? Единственные претензии, которые я могу подчерпнуть из своего субъективного мнения, это то-что она странно приоткрывает рот(upd: хотя эта претензия к аниматорам, чем к художникам или арт-дизайнеру) и то-что нос не в…
  • Меня больше всего расстраивает, то что разработчики загоняют себя в рамки из-за которых они не могут от полировать некоторые фундаментальные вещи, хотя у них есть потенциал сделать игру массовой. Пример "рамки": Каждый сезон одна глава. Все могут догадается, для чего им нужно выпускать главы, для того чтобы оплачивать…
  • Сложно сказать, я просто забыл как выглядели старые анимации, а новые – никак не раздражают. Так что, я не смогу сказать что лучше.
  • Стридор так изменили потому-что это простой способ избавится от ошибки – которая увеличивает громкость дыхания и стонов играя за выжившего. А то что это заденет Духа это так постфактум. Я так полагаю.
  • You wrote this post in Russian-Language forum, here very few people who good understand English. I will advise you go to English-Language forum(Link: https://forum.deadbydaylight.com/en) or write your posts in Russian so that the majority can understand.
  • В каком смысле, тестировать функцию с ботами?
  • Я так полагаю будут банить лишь, если подтвердится, что специально делаешь это. Кстати, можешь скинуть этот пост из Twitter(-а), а то я что-то не смог найти.
Avatar