The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Razum

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  • I have 1.4k hours - I suggest I know how to play. I can tell you either can't read or can't argue. STBFL is strong, because the killer after hitting you is in your neck so much faster than without. That's because he not only has a very short ATTACK COOLDOWN, but he is also SLOWED for much shorter time, what allows him to…
  • Ok, I got the point. But just to comment some arguments: "A nurse who just misses could swing again if the survivor turns back without thinking." I didn't mean to include special attacks. As Nurse, Blight, Demo etc. you aren't able to attack 0.5 seconds after blink or dash. With Nurse and Blight you get into fatique and…
  • Yes, I know of course. But Unrelenting is most of the time useless, since you do wanna hit people and not miss and Save the best for last firstly doesn't do what I suggest and is more a chase perk. I don't want a change to killers being better chasers. I want the killer be somewhat more respected in these pretty niche…
  • Ich finde dein Add-On etwas zu stark, aber die Idee, dass man nicht weiß, wann genau die Falle dich tötet, finde ich gut. Man könnte es ja so machen, dass der Fortschritt der Falle durch bestimmte Ereignisse beschleunigt wird. Z.B., wenn mehrere Survivor eine Falle auf dem Kopf haben. Wenn du das schaffst, dann kannst du…
  • Ich finde die an sich spannend, sehe aber ein paar Probleme. Das kleinere ist, dass es schon einen Clown gibt (was Pennywise ja quasi ist). Das würde sich thematisch übeschneiden und das ist nicht so toll. Die Idee mit dem Luftballon auch gut, aber mechanisch ist das eher eine spielverlangsamende Fähigkeit, die es in…
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