The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Comments
-
Они не могут предположить, как ведётся игра за мана, так как сами за него либо играю мало, либо вообще не играют. За мана ты бегаешь всю игру в напряжении, и сурвы, которые ноют из за кемпинга и туннелинга, просто не хотят ощущать на себе такое давление.
-
Напиши пожалуйста несколько своих идей по освежению геймплея
-
Азиатские маны понимают, что если они будут кемпить, то сольют, так как не будут контролить генераторы, а туннелинг легко контрится, просто нужно научиться мансить и кооперироваться
-
Поныть? ахахах. Я пришёл вразумить этих наглых сурвов, которые ноют из за кемпинга и туннелинга. Когда я играю за сурва, я не против чтобы меня кемпили, потому что это выигрывает время тиммейтам на починку, 3 гена за такой кемпинг на изи делаются. Тённелинг? ахах, если ты не можешь убежать, то проблема в тебе. Ты играешь…
-
Выжившим нужно подставлять спины, подбирать нужные тайминги снятия с крюка. Только что вот играл, челы под крюком 3 раза легли, потому что убийца контролил крюк, а могли бы просто сидеть чинить гены, и где тут кемпинг, когда вся команда около крюка собирается. Ну вот зачем убийце отвлекаться на генератор, когда перед ним…
-
Я просто хочу играть, я не причастен к тем смертям, абсолютно, почему меня лишают возможности наслаждаться геймингом
-
Если каждый сурв будет по два раза за игру, то для починки можно смело добавлять ещё два гена, как минимум
-
Ну тут собралась кучка нытиков, которые ни разу не играли за маньяков. Вот скажите как мне не кемпить чувака на крюке, если с вероятностью в 100% его сразу же снимут, как только я отойду от крюка. Если я вот прям вижу, как двое его товарищей прячутся по разные стороны, и ждут чтобы я отошёл. Убийца один, а вас четверо, при…