Comments
-
Сейчас это мейн билд. По настроению меняю уникалку на другой перк, тестирую Лучший билд для выживания когда ман туннелит. Получаю хит и когда остается 10-15 сек до конца осколка, специально падаю и юзаю его. В конце игры нынче, единственный перк, который может вас спасти когда вы на крюке - это адреналин
-
или ты хотел всегда играть против 250 часов? а о тех слабых сурвах, которые не могут тягатся с тобой ты подумал? как им выживать? на то и есть ммр. много выигрываешь - значит ты сильный, держи сильных сурвов. много проигрываешь - значит слабый, держи сурвов которые сидят в кустах
-
так ты задрочил новичков сурвов, у которых по 100-200 часов. задрочил без шансов. далее тебе кинули челов с 500 часов. но так как заводку повысили и порезали погоню, ты и их развалил. стало быть ты апнул ммр и теперь тебе кидает челов от 1к. а ты че думал в сказку попал? каждый раз тебе должны кидать додиков с таким же…
-
ключевое слово "реально скилловые". какой процент таких от общей массы? а что будут делать не-скилловые? правильно, ливать. повысит на 1 месяц, из любопытства игроков. далее вниз по наклонной. >>>>>>По геймплею, играл за Нюрсу - это не игра, а избиение беспомощных калек :D За пеших - сурвы на скилле (да, такие есть) все…
-
это все хорошо. пускай и маны теперь порадуются, но....скоро останутся в игре одни только маны. если сейчас будет хорошо только манам, сурвы просто перестанут играть (что мы сейчас и видим кста). игра итак умирает оказывается судя по статистике онлайн за последний год, а этот патч усугубит ситуацию
-
очередной мейн ман. вот смотри, все изменения, вся порезка погони итд, все это "настраивалось" и планировалось с учетом перка БЕЗ ОГЛАСКИ. то есть, режем сурвам погоню, но взамен даем 1 сильный антитуннельный перк. таким образом хотели внести какое-то разнообразие. но так как разрабы особо не играют в свою игру и не алё…