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  • イベントのアーカイブがバグってるのか、招待状を一通集めるを選ぶと 画面の右に出てくるアーカイブは出てこなくなるし、選んでから招待状取って脱出を何回しても進行しない… 集めるって一体どういう事…? もはや、入手して脱出でもない違う理解が必要? ps4版だけ世界線違う?
  • 引き換えコードも最近ないし、ログインを久しぶりにしたついでにプレイしてみたけど… よくデドバ配信で「初心者さんかな?」って聞くことがあって 初心者じゃなかったら、ディスってる気がしてるなぁーと思いながら聞いてた(だが見てないw) プレイしてみたら、本当に初心者みたいな人が増えてた… 追われてないのに板を倒す人、セルフケアと間違えて強板倒す人、発電機を1台直す間に何回もスキルチェック失敗する人、肉壁の概念がない人 散々チェイスして最後の最後にゲートまで辿り着いたら、たぶん心音で逃げた?何故か寸止め?ちょっと残しで開いてない…ゲート前フックだけど、ゲート開けないでボロなし救助… オブセの私がチェイスしているんだから、心音で逃げるなよ……
  • いつぶりにデドバをプレイしたか忘れたけど 一昨日から久しぶりにプレイしてみて、物凄くチーターによく会う。 あと談合の強制残業も多い… 実況は見てて、チーターを見た事ないのに… もうユーザーが離れすぎて、残るは談合サバイバーとチートキラーだけになりました? 空飛ぶハグ、ブライトの突進を常時装備のドクター、ゲート解放機能を剥奪するトラッパー、ノーパークノーアドで常時目眩しで全てのオーラ不可視が永続 間にチートじゃなく、ウルレアドキラーで確殺 グレードは上がらないし、レート下がりすぎて初心者キラーとマッチして、余裕の5台分チェイス。 ゲーム性がエンドゲームコラプスしてました… 煽りも這いずり放置もないけど、ただゲーム性がもうなかった……
  • あー地下行きの近道は盲点でした! 最近は地下二バルによく当たるので 個人でできる地下二バル対策に、勢力争い以外の対抗策ができた。 と考えるといいですね! 地下二バルのガチキャントンは、景色も楽しめないし、救助されたとてチェイスも難しい、pipは最悪、BPも時間の無駄、個人的につまらない以外の何物でもないので、対抗策があると考えれば それもまぁ自分の実力不足というか、パーク構成不足と思えるので (地下二バルキラーにとっても嫌われなくていい安心材料に?) やっぱりフックは距離が離れましたよね…本数まで数えてはいませんが 吊れなければ全滅を免れるだろう?2サク以上はダメ!という意志を感じますw
  • 実況配信でPTBの様子を見てきましたが ボイルオーバーは上位帯には刺さらなそうですね… 16mって距離が短い気がします。 現環境はフックが離れがちではありませんか? 少し前にプレイしていた時は、フックが離れていることが多かったので(最近はフックの本数減らされたとか…?) そうなると、そもそも16m以上先にあるフックを見ていることが多かったり そもそも上位になると、フックの生成位置をだいたい分かっているし 「ここでダウンさせよう」と考えてチェイスしてるから、フックの位置もだいたい分かっているはず… もがき進行度として利用するにはいいかもしれないけど キラーをフルボッコにしたいPT達の利用にはいいのかなって印象でした。…
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