The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
5.2.0 | Hellraiser
Googol
Community Manager Community Manager › Posts: 1,253
Características
Se agregó un nuevo asesino: El Cenobita.
- Resultados de la partida: Cuando los jugadores escapen de una partida con un artículo limitado (por ejemplo, la vacuna de Némesis), ahora se les notificará que, no pueden conservarlo. "Ha sido consumido por El Ente".
- Configuración de texto grande: los jugadores pueden habilitar esta opción para ampliar todos los textos en el HUD, aumentando la legibilidad.
El emparejamiento basado en habilidades se habilitará por separado el 8 de septiembre a las 11:00 a.m.EDT.
- Actualización visual de los pallets
- Calificaciones y recompensas de calificaciones
- Las calificaciones están reemplazando a los rangos
- Los grados se dividen en cinco grupos: ceniza, bronce, plata, oro e iridiscente.
- Cada grupo tiene cuatro subgrupos: IV, III, II, I
- Los rangos actuales se traducirán a su grado correspondiente.
- Rango 20 = Ceniza IV, Rango 19 = Ceniza III, Rango 18 = Ceniza II, Rango 17 = Ceniza I, Rango 16 = Bronce IV, etc.
- Los restablecimientos de grado se realizarán el día 13 de cada mes, y todos los jugadores se restablecerán a Ceniza IV tanto para Asesinos, como para Supervivientes, independientemente de su grado anterior.
- Las recompensas de puntos de sangre se otorgan cuando se produce el reinicio, según su grado anterior
- Ya no es posible perder suficientes pepitas para perder una calificación
Contenido
La actualización al Némesis:
- La velocidad de movimiento mientras se carga Golpe de Tentáculo en nivel 3 se aumentó a 4.0 m / s (en lugar de 3.8 m / s)
- La duración del efecto de la Insignia de paraguas iridiscente aumentó a 30 segundos (era de 15 segundos, pero se mostró erróneamente como 12 segundos)
- Ritual del Némesis reducido para alcanzar la Tasa de Mutación máxima en una sola vez (en lugar de 4)
Diverso:
- Varias correcciones de errores y mejoras para abordar problemas de rendimiento en la Residencia Familiar, Santuario de la Ira y la escuela primaria Midwich.
- Los mapas de Logia de Sangre y El Juego son habilitados nuevamente.
- Se actualizó una variedad de cosméticos para el cabello y el vello facial de los supervivientes.
Nota del desarrollador: El Némesis salió en buen estado, pero ha tenido un rendimiento levemente inferior en los grupos de habilidades más altas. Estos jugadores tienden a alcanzar la Tasa de mutación 3 con más frecuencia, por lo que un beneficio aquí debería darle un ligero impulso en ese nivel de juego. Además, hemos mejorado dos complementos (accesorios) que tenían un bajo rendimiento para hacerlos más viables, y hemos hecho que el Logro sea menos complicado de completar.
0