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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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Note della Patch 5.2.1 | Bugfix

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 18,619

Contenuto

Pinhead

  • I gruppi di Catene che tormentano il Sopravvissuto che tiene la Configurazione del Lamento durante la Caccia con la Catena respawnano immediatamente dopo che l’interazione viene fermata se il Sopravvissuto non risolve la Configurazione.
  • L’interazione di teletrasporto prioritizzerà una posizione sullo stesso livello del Sopravvissuto che risolve la Configurazione.

Mappe

  • Le mappa Saloon Dead Dawg e Stazione di Polizia di Raccoon sono state riattivate.

Risoluzione di Bug

  • Risolto un problema che causava a Steam Family Share di non condividere più i DLC.
  • Risolto un problema che causava al Cross Progression tra Steam e Stadia di non condividere più i DLC.
  • Risolto un problema che causava ai DLC di non essere più nelle librerie dei giocatori su PS4 e PS5.
  • Risolto un problema che causava a tutti i Sopravvissuti di udire la notificazione sonora d’inizio della Caccia con la Catena quando inizia solamente per il Sopravvissuto che tiene la Configurazione del Lamento.
  • Risolto un problema che causava al testo “Remove Chains” di non essere tradotto in lingue non inglesi.
  • Risolto un problema che causava al Cenobita di ottenere Punti Sangue quando si colpisce un Sopravvissuto in fin di vita con la catena.
  • Risolto un problema che causava alla Configurazione del Lamento di passare attraverso le mani del Sopravvissuto quando si compie l’azione di rimozione delle catene.
  • Risolto un problema che causava all’effetto sullo schermo del Portale di rimanere quando si è spettatori del Cenobita mentre questi apre un Portale.
  • Risolto un problema che causava al nome del giocatore di non cambiare propriamente quando si è spettatori del Cenobita mentre questi entra in un Portale.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di essere in grado di stordire l’Incubo con un Pallet Onirico.
  • Risolto un problema che causava al Killer di non essere in grado di raccogliere i Sopravvissuti in fin di vita mentre questi lavora su uno dei lati corti del generatore.
  • Risolto un problema che causava al Killer di non essere in grado di raccogliere un Sopravvissuto in fin di vita mentre questi cerca di entrare in un armadietto già occupato da un altro Sopravvissuto.
  • Risolto un problema che causava alla sfida Doppia Mandata di non tenere conto delle chiavi consumate.
  • Risolto un problema che causava all’achievement Pugno Ubriaco di non progredire.
  • Risolto un problema che causava alla Frenesia Brutale, Nato per le Tenebre e Sorveglianza e Sevizia di non cambiare il campo visivo dei giocatori.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Controllo delle Folle di livello 1 di bloccare le finestre per un tempo errato.
  • Risolto un problema che causava la presenza dell’SFX per un oggetto perso quando si compiono certe azioni nei tutorial.
  • Risolto un problema che causava la presenza dell’SFX per un oggetto perso quando il Cacciatore piazza una trappola per orsi.
  • Risolto un problema che causava la presenza di un wireframe rosso quando si utilizza Frustata di Tentacolo con Nemesis.
  • Risolto un problema dove i Sopravvissuti potrebbero vedere una seconda schermata di caricamento quando si equipaggia un outfit leggendario.
  • Risolto un problema dove entrando nel negozio dalla schermata di Gioca come Killer potrebbe causare al killer di tornare ad avere gli abiti di default se il giocatore compra un outfit per un killer differente.
  • Risolto un problema dove gli effetti dell’abito della Malattia “Veste Ripugnante” causavano clipping nella visuale quando si utilizza il potere.
  • Risolto un problema dove le luci dei generatori completati spariscono a determinati angoli della telecamera.
  • Risolto un problema dove la pattern del Guerriero della Luna Infuocata dell’Oni rimane anche quando non in forma Demone.
  • Risolto un problema dove l’icona della velocità del Clown era gialla invece che viola quando si utilizza l’accessorio Porno in VHS.
  • Risolto un problema dove il gancio e catena insanguinati del Cenobita appaiono nel menù.
  • Risolto un problema dove l’outline blue del Cenobita rimane sullo schermo quando in modalità spettatore cambiando poi ad un Sopravvissuto.
  • Risolto un problema dove i Sopravvissuti possono essere bloccati dalla collisione di una roccia nella struttura di pietra delle mappe della Foresta Rossa.
  • Risolto un problema che causava la presenza di una collisione invisibile che rallenta il ritmo di un inseguimento quando si cade da qualsiasi punto del secondo piano della mappa di Ormond.
  • Risolto un problema dove la collisione delle fontane della Malattia impedisce la salita da una rampa di scale nella mappa di Hawkins.
  • Risolto un problema dove uno dei generatori nella stanza principale di RPD non conta per l’achievement Recluta di Raccoon City.
  • Risolto un problema dove i Sopravvissuti possono utilizzare la competenza Morto Stecchito per saltare al di là di alcuni sacchi dell’immondizia nella mappa di Haddonfield.
  • Risolto un problema dove la botola in RPD non può essere aperta con una chiave.
  • Risolto un problema dove i Sopravvissuti potevano scappare da una partita forzando le collisioni contro un corrimano vicino alle scale mentre si sta curando un altro giocatore nell’area dell’elicottero di RPD.
  • Risolto un problema dove i Sopravvissuti non possono interagire con una delle sveglie dell’Incubo nella mappa di RPD.
  • Risolto un problema dove i Killer possono finire al di sopra di un lavandino dopo aver danneggiato un generatore nella mappa di RPD.
  • Risolto un problema che causava la presenza di una collisione invisibile sia per Sopravvissuti che per il Killer quando si cerca di cadere da uno dei lati di una collinetta.
  • Risolto un problema dove il Cappello da Pattugliamento di Claudette finisce all’interno della sua testa quando si lavora ad un generatore.
  • Risolto un problema dove la musica di inseguimento finisce all’improvviso quando un Killer interrompe un Sopravvissuto che sta lavorando ad un generatore.
  • Risolto un problema dove il suono di un oggetto lasciato cadere continua ad essere sentito nel tutorial del Killer.

Problemi Noti

  • La musica di inseguimento del Cenobita non riparte dopo aver utilizzato Evocazioni del Dolore.


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