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6.2.0 | Resident Evil: Proyecto W

Googol
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edited August 2022 in Notas del Parche

características

Nuevo Asesino: El Cerebro

Nueva ventaja: Anatomía Superior

  • Cuando un superviviente realiza un salto rápido a 8 metros de ti, esta ventaja se activa. La próxima vez que saltes una ventana, tu velocidad de salto aumentará en un 30 %/35 %/40 %. Esta ventaja se desactiva después de saltar una ventana. Esta ventaja tiene un enfriamiento de 30 segundos.

Nueva ventaja: Conciencia despierta

  • Cuando llevas a un superviviente, puedes ver el aura de otros supervivientes a 16/18/20 metros de tu posición. Las auras reveladas de esta manera, permanecen durante 2 segundos después de que dejas de llevar al sobreviviente.

Nueva ventaja: Terminal

  • Cuando las puertas de salida están activadas, esta ventaja se activa. Mientras la ventaja está activa, los supervivientes heridos, derribados y enganchados reciben el efecto de estado "roto" hasta que se abren las puertas de salida. Cuando las puertas de salida están abiertas, los supervivientes permanecerán "rotos" durante 20/25/30 segundos adicionales.

Nueva Superviviente: Ada Wong

Nueva ventaja: Escuchas Telefónicas

  • Después de reparar generadores por un total de 33%, este beneficio se activa. Después de reparar un generador durante al menos 3 segundos, presiona el botón de "usar habilidad" para instalar una -trampa espía-, que permanece activa durante 60/70/80 segundos. El aura del generador atrapado se revela en amarillo a todos los Supervivientes. Cuando el Asesino se acerca a 14 metros del generador atrapado, su aura se revela a todos los Supervivientes. Dañar el generador destruye la trampa espía.

Nueva ventaja: Curación Reactiva

  • Cuando otro superviviente pierde un estado de salud dentro de un radio de 32 metros a tu alrededor mientras estás herido, este aumenta instantáneamente tu progreso de curación en un 25 %/30 %/35 % de la progresión de curación faltante.

Nueva ventaja: Perfil Bajo

  • Cuando te conviertes en el último superviviente, esta ventaja se activa. Oculta tus marcas de arañazos y charcos de sangre durante 70/80/90 segundos.

Nueva superviviente: Rebecca Chambers

Nueva ventaja: Mejor que Nuevo

  • Al completar una acción de curación en otro superviviente, el superviviente objetivo obtiene un aumento de velocidad del 6% para la reparación del generador, la curación, la apertura del cofre y la limpieza del tótem durante 25/30/35 segundos.

Nueva ventaja: Tranquilidad

  • Cuando te encuentres dentro de un radio de 6 metros alrededor de un superviviente enganchado, use el botón de habilidad para pausar su progresión de forcejeo durante 20/25/30 segundos. Si están en la fase de forcejeo, también detiene las pruebas de habilidad. Esta ventaja tiene un enfriamiento de 40 segundos.

Nueva ventaja: Hiperenfoque

  • Después de realizar una gran prueba de habilidad mientras repara o cura, esta ventaja gana 1 ficha, hasta 6 fichas. Cada ficha aumenta la posibilidad de que se active la prueba de habilidad en un 2 %, la velocidad del cursor de la prueba de habilidad en un 4 % y la progresión adicional para las pruebas de habilidad excelentes en un 10 %/20 %/30 % de su valor base. La ventaja pierde todas las fichas en caso de éxito normal de la Prueba de Habilidad, falla de la Prueba de Habilidad o si deja de realizar la acción por cualquier medio.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS: OPCIONES DE STREAMER (SOLO PC)

Estas opciones de privacidad están disponibles en la sección Privacidad de la pestaña General en el menú Opciones y están destinadas a ayudar a reducir la selección y el acoso de los jugadores que transmiten el juego.

Modo anónimo

  • Reemplaza el nombre de tu cuenta con el nombre de tu personaje seleccionado para otros jugadores. Los jugadores de tu grupo seguirán viendo el nombre de tu cuenta.

Ocultar su nombre

  • Reemplaza tu propio nombre con el nombre de tu personaje seleccionado en tu propia pantalla. En otras partes de los menús, el nombre de su cuenta aparecerá como "Usted" y estará oculto en su Lista de Amigos.

Ocultar nombres de otros jugadores

  • Reemplaza los nombres de otros jugadores con el nombre de su personaje seleccionado.

Retraso de emparejamiento oculto

  • Agrega un retraso breve y aleatorio al ingresar a la cola de emparejamiento para evitar el acoso dirigido en el juego.

Característica mejorada: HUD en Indicadores de Conexión

El indicador de conexión en el juego se ha mejorado para mostrar información más detallada durante los problemas de conexión derivados del ping y la pérdida de paquetes.

El ping está representado por un icono de barra vertical

  • Amarillo = Ping sobre 100ms
  • Rojo = Ping sobre 200ms
  • La pérdida de paquetes se representa con un icono de doble diamante
  • Amarillo = 2%-5% de pérdida de paquetes
  • Rojo = Más del 5 % de pérdida de paquetes

Sus propios iconos de ping/pérdida de paquetes se muestran encima de la lista de supervivientes

Los jugadores reciben una notificación cuando otro jugador experimenta problemas graves de conexión (rojo para ping/pérdida de paquetes)

  • Para problemas de asesinos: aparece un ícono rojo único sobre la lista de supervivientes
  • Para problemas de supervivientes: aparece una barra roja junto a su nombre en la lista de supervivientes

Se ha agregado una advertencia de fotosensibilidad a la secuencia de arranque del juego.

cambios desde la ptb en adelante

El Cerebro

  • Se disminuyó la detección de colisión para Lazos Virulentos a 20 cm (antes 45 cm)
  • Se disminuyó la detección de sobrevivientes para Lazos Virulentos a 20 cm (antes 40 cm)
  • Se aumentó la velocidad de movimiento entre el primer y el segundo Lazos Virulentos a 2,76 m/s (en lugar de 2,3 m/s)
  • Los lanzamientos de Lazos Virulentos que terminen en una cornisa ahora harán que el Superviviente caiga, en lugar de detenerse en la cornisa.
  • Los supervivientes que estén demasiado cerca de un punto de salto o de un pallet caído, ahora se lesionarán cuando El Cerebro lo salte.
  • Los sobrevivientes usados ​​como colisión para Lazos Virulentos, ahora siempre obtendrán Herida Profunda (anteriormente, Herida Profunda sólo se aplicaba a los sobrevivientes heridos)

Complemento:

Manivela Suelta

  • Se redujo el modificador de movimiento al 8 % (en lugar del 20 %).

Nota del desarrollador: Aunque el porcentaje ha disminuido, en realidad se trata de una mejora neta de 2,76 m/s hacia 2,98 m/s, debido al aumento de la velocidad de movimiento de referencia que se indica arriba.

HABILIDADES

Temple del Hombre

Revertido a su comportamiento anterior al 6.1.2

  • Después de ganar 3 eventos de puntuación de Golpe de Protección, Temple del Hombre se activa. Una vez activado, se ignora la próxima ocasión que lo pondría en "estado agonizante" desde el "estado lesionado". La próxima vez que te recuperes por completo, tu aura se revelará al Asesino cuando estés a más de 12/14/16 metros del Asesino. Temple se desactivará la próxima vez que entres en estado agonizante. Aumenta tus posibilidades de ser la obsesión del asesino.

Se eliminó el ícono de Resistencia de la pantalla de efectos de estado, ya que el beneficio no usa Resistencia

Mina explosiva

Se modificó el comportamiento cuando se agota el tiempo de espera de una mina colocada.

  • Si la mina se agota sin activarse, todo el beneficio se desactiva y el Superviviente deberá reparar un generador para volver a ganar la mina (anteriormente, una mina agotada le permitiría al Superviviente colocar otra inmediatamente)

CONTENIDO

El mapa de la estación de policía de Raccoon City se ha dividido en dos diseños separados:

  • Ala este de la estación de policía de Raccoon City
  • Ala oeste de la estación de policía de Raccoon City

Ambos mapas cuentan con nuevas aperturas para que sea más fácil que nunca navegar, pasillos más amplios para mejorar la partida y son mucho más pequeños que la versión original.