The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Note della Patch 6.6.1 | Bugfix
Funzionalità
- Aggiornata l'interfaccia per il potere della Mercante di Teschi.
Risoluzione di Bug
Archivi & Sfide
- Risolto un problema dove le Sfide dei Glifi gialli "Conoscenza dei Glifi" non riconoscevano l'input del giocatore quando si ottenevano Test di Abilità buoni.
- Risolto un problema dove la Sfida "Sfiorato" poteva ottenere progresso se l'attacco del Killer andava a vuoto ad una distanza superiore dei 5 metri previsti.
- Risolto un problema dove la Sfida "Raccapriccio" poteva ottenere due punti di progresso invece che uno durante il Collasso Finale.
- Questo fix va inoltre a sistemare tutte le Sfide legate ai Ganci che potevano ottenere un progresso doppio durante il Collasso Finale.
Audio
- Risolto un problema con lo Spirito dove l'audio del suo Sfasamento non si attivava correttamente per i Sopravvissuti quando si utilizzava l'accessorio Furin.
- Risolto un problema dove i pop-up di oggetti e valuta ottenuti partivano due volte nel Menù Principale.
- Risolto un problema dove gli SFX per quando si cambia pagina utilizzando un controller non erano presenti in una lobby con i bot.
- Risolto un problema dove l'audio del gioco poteva essere sentito nella schermata di caricamento prima di entrare in una partita.
Bot
- Dopo aver giocato una Partita Personalizzata con gli Accessori disattivati, la schermata punteggio non mostra più Accessori errati.
- Un bot ferito non ci pensarà due volte a curare un bot in fin di vita nel Raggio di Terrore.
- I bot possono ora utilizzare la competenza Alleanza Repressa.
- I bot non si muoveranno più lentamente avanti e indietro ad un bancale se il Killer che li insegue è distante.
- I bot rispetteranno di più il Killer, non entrando in un armadietto quando si trovano nel campo visivo del Killer stesso.
- I bot eviteranno ora di tornare indietro per stordire il Killer con un pallet, poiché questo portava di solito ad essere feriti.
- In una lobby di una Partita Personalizzata, i bot mostreranno correttamente gli oggetti equipaggiati anche dopo che avvengono cambiamenti nel gruppo.
- Quando si gioca contro un Killer con la competenza Vergine di Ferro, i bot saranno ora più attenti ad entrare in un armadietto, specialmente quando equipaggiati con competenze legate agli armadietti, come Granata Stordente.
- Quando si gioca contro Freddy Krueger che utilizza accessori che spawnano Bancali Onirici, i bot si ricorderanno quali bancali vengono rimpiazzati dai falsi.
- Quando si gioca contro la Mercante di Teschi, i bot eviteranno i loop sorvegliati dai Droni.
- Quando si gioca contro la Mercante di Teschi, i bot saranno ora in grado di scavalcare vicino ai Droni.
- Quando si gioca contro la Mercante di Teschi che utilizza l'accessorio Manoscritto Non Pubblicato Iridescente, i bot risponderanno ora al Raggio di Terrore.
Personaggi
- Risolto un problema che causava all'animazione di rottura di un muro di essere troppo veloce quando si gioca come Legione con la competenza Forza Brutale e l'accessorio Cassetta di Frank.
- Risolto un problema che causava alla mano sinistra di tutti i Sopravvissuti di essere distorta quando si ricevono cure.
- Risolto un problema che causava al braccio dell'Artista di scattare all'indietro quando cammina vicino ad un asset troppo alto.
- Risolto un problema che causava alle mani e alla testa di tutti i Sopravvissuti di passare attraverso le porte degli armadietti quando ne escono velocemente.
- I Sopravvissuti feriti non hanno più polsi storti quando si muovono tenendo in mano uno Specchietto Portatile.
- Risolto un problema che causava ai Killer di non essere in grado di colpire i Sopravvissuti che curano un compagno in fin di vita.
- Risolto un problema dove gli accessori Impiastro Ricostituente del Cavaliere, Foto Distorta dell'Onryo e Stemma di Famiglia Iridescente dell'Oni rivelavano le aure in modo errato per la durata del loro effetto.
- La Draga non diventerà più invisibile erroneamente quando si teletrasporta durante l'Imbrunire.
- I Sopravvissuti che urlano durante il teletrasporto del Cenobita non saranno più bloccati.
- I droni della Mercante di Teschi non saranno più invisibili quando attivi.
Ambiente
- Risolto un problema di luce che causava al pozzo dell'Onryo di apparire diverso nella lobby.
- Risolto un problema con una roccia che poteva essere scalata nella mappa del Monte Ormond.
Competenze
- L' aura dei Sopravvissuti non fallirà nell'essere rivelata dalla competenza Abbraccio Lugubre quando l'Ossessione viene trasferita a causa della competenza Ora Viene il Bello.
- Lavoro di Squadra: In Due è Meglio non fallirà più nel disattivarsi quando l'altro Sopravvissuto si disconnette.
- Curare un Sopravvissuto ferito che ha la competenza Adrenalina equipaggiata mentre tutti i generatori sono completati non attiverà più l'effetto della competenza Lavoro di Squadra: In Due è Meglio.
- L'icona esterna della competenza Lavoro di Squadra: In Due è Meglio appare ora correttamente a tutti i Sopravvissuti che utilizzano la competenza.
- L'icona esterna della competenza Lavoro di Squadra: Furtività Collettiva appare ora correttamente a tutti i Sopravvissuti influenzati dalla competenza invece che al proprietario di questa quando entrambi i Sopravvissuti la utilizzano.
- Il bonus alla velocità di riparazione della competenza Concorrenza Amichevole viene mantenuto correttamente se il proprietario della competenza si disconnette dalla partita.
- Utilizzare la competenza Per il Popolo su un Sopravvissuto in fin di vita fornisce correttamente ai due Sopravvissuti i buff delle competenza Lavoro di Squadra: In Due è Meglio e Lavoro di Squadra: Furtività Collettiva.
- Il timer del Collasso Finale si aggiorna correttamente quando l'ultimo Sopravvissuto si rialza grazie alla competenza Adrenalina.
Piattaforme
- Tutte le mappe disponibili sono ora mostrate correttamente nel menù di gestione delle Partite Personalizzate per i giocatori che utilizzano Epic Games Store.
- Risolto un problema di mismatch degli account quando si utilizza il Negozio in gioco su Windows Store.
- Risolto un crash intermittente quando si lancia il gioco su Switch.
Interfaccia
- Risolto un problema con le animazioni che si presentava quando si cambiano velocemente le pagine nel menù dell'equipaggiamento dei bot.
- Risolto un problema di layout nel popup del menù di equipaggiamento dei bot quando l'interfaccia non è ridimensionata al 100%.
- Sistemato un tooltip errato per un accessorio non disponibile nel menù di equipaggiamento dei bot.
Varie
- Mettere i Sopravvissuti sul gancio durante il Collasso Finale non conta più doppio per le Sfide legate ai ganci.
- L'achievement Hack the Mainframe verrà sbloccato correttamente quando il Killer si disconnette.
- Gli achievement Renato Esperto e Thalita Esperto vengono sbloccati correttamente se il Killer si disconnette dopo che i cancelli di uscita vengono aperti.
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