7.0.1 | Patch de Correções

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Cerjo
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edited July 2023 in Patch notes

Atualizações

A Singularidade

  • Caixas de Suprimentos foram reduzidas de 5 para 4.
  • Tempo de Geração de PEMs aumentou de 90 para 100 segundos.
  • Sobreviventes agora desaceleram em 10% da velocidade de movimento enquanto carregam um PEM.
  • Tempo de carregamento de um PEM foi aumentado, de 2.0 para 2.5 segundos.
  • Reduzimos a duração que Biopódios ficam desabilitados, de 60 para 45 segundos. 
  • Removemos o limite de pontuação para eventos de Assimilação, Teletransporte e Ataques de Teletransporte. 
  • Aumentamos a pontuação para eventos de Assimilação e Teletransporte, de 200 para 250.

 Evento

  • O evento de Sétimo Aniversário - "Baile de Máscaras Macabro" começa dia 22 de Junho, 2023, às 12:00 BRT 
  • O Nível 1 do Livro do evento "Baile de Máscaras Macabro" será desbloqueado dia 22 de Junho, 2023, às 12:00 BRT

Correções de Erros e Bugs

Áudio

  • Corrigimos um problema que impedia a execução do efeito sonoro do Teletransporte de Integração, durante o começo de sua animação. 

Bots

  • Bots estão menos propensos a seguir caminhos que os levem em direção à um Assassino em perseguição. 
  • Bots usando a vantagem Sucateiro agora priorizarão outros objetivos durante a penalidade de reparo de Geradores, ao invés de continuar trabalhando no Gerador.
  • Bots finalmente leram os Patch Notes da última atualização, e agora conseguem distinguir corretamente entre itens de Sobrevivente e itens Especiais. 

A Singularidade

  • Ao desviar o olhar após marcar um Sobrevivente, A Singularidade não pode mais realizar um Teletransporte de Integração para um Sobrevivente diferente.
  • O efeito de derretimento de rostos não é mais executado duplamente quando um Sobrevivente recebe o Mori da Singularidade. 
  • As Auras de Vantagens e Complementos não estão mais visíveis ao controlar um Biopódio. 
  • A retícula de mira não deve mais desaparecer ao mudar a visão para a Singularidade controlando um Biopódio, ao assistir uma partida como Espectador.

Personagens

  • Corrigimos um que causava uma distorção em parte do rosto de Sobreviventes mulheres ao interagir com a Caixa do Jigsaw. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que a animação de ataque do Assassino parecesse fora de centro e desalinhada, ao jogar como o Cenobita e realizando uma Investida - resultando no desaparecimento completo da mão do personagem durante a animação. 

Floresta de Dvarka - Pouso em Toba

  • Aumentamos a névoa no mapa, com o objetivo de melhorar a visibilidade, para melhorar a sensação ao observar pontos mais distantes pelo mapa.
  • Dessaturamos a cor de algumas plantas para melhorar a visibilidade do ambiente. 

Vantagens

  • Usar Pelo Povo para curar um Sobrevivente não ativa mais o estado de Resistência de Feito para Isso.
  • Corrigimos instâncias em que a câmera dos Sobreviventes poderia ficar presa no Assassino após utilizar Ataque Decisivo. 
  • Solução de Problemas agora aplica a Aura amarela em Geradores corretamente. 

Plataformas 

  • No PlayStation 4, utilizar um teclado e um controle simultaneamente durante o jogo não causa mais um travamento. 
  • No Nintendo Switch, deixar o console rodando em uma tela de erro por muito tempo não causa mais um travamento. 

Interface de Usuário

  • Em consoles, o cursor não desaparece mais após um código inválido ser inserido múltiplas vezes no Resgate de Código da Loja. 
  • Alteramos o estilo visual da janela de Vantagem Oculta. 
  • Corrigimos um problema com o nome de um jogador observado, que não estava aparecendo corretamente ao retornar ao modo de Espectador. 
  • Corrigimos um problema que podia causar a exibição de valores errados na janela de progresso de desafios. 
  • Corrigimos um problema com sobreposição de textos na barra de busca no inventário . 
  • Corrigimos um problema que fazia com que Fragmentos de Fenda eram exibidos na cor vermelha. 

Geral

  • Zumbis não param mais de ser gerados quando o Nemesis utiliza "Cruor do Tirano" e "Tinteiro Seco" ao mesmo tempo.
  • Sobreviventes carregando um Item de Assassino agora conseguem interagir com Glifos corretamente. 
  • O Ghost Face não pode mais se inclinar em todos os locais de salto no Prédio Principal de Pouso em Toba. 

Mapas 

  • Corrigimos um problema de texturas quando um Sobrevivente estivesse dentro de um Armário no Jardim da Alegria. 
  • Corrigimos um problema de texturas quando um Sobrevivente estivesse dentro de um Armário no Centro de Tratamento.
  • Corrigimos um local que poderia travar personagens perto do posto no Paraíso do Combustível.
  • Corrigimos instâncias em que os Biopódios da Singularidade poderiam ser posicionados em locais onde os Sobreviventes não podiam desabilitá-los. 
  • Corrigimos um problema que permitia que a Enfermeira se teletransportasse para baixo do templo no Santuário da Ira. 
  • Corrigimos um problema de texturas de Barricadas na Praça Arrasada.
  • Corrigimos um problema que permitia que Assassinos posicionassem seus poderes no topo das cercas pequenas no Saloon do Cachorro Morto. 
  • Corrigimos um problema no Pouso em Toba, que permitia que o Demogorgon pudesse pousar no topo de uma pedra. 
  • Corrigimos um problema que impedia que personagens navegassem entre dois objetos na Casa da Mamãe.
  • Corrigimos um problema de textura com Barricadas na Delegacia de Raccoon City. 
  • Corrigimos um problema que impedia o Pesadelo de Posicionar Ardis Oníricos na estrutura da Forca no Saloon do Cachorro Morto.
  • Corrigimos um problema que impedia o Pesadelo de posicionar Ardis Oníricos no Templo da Purgação. 
  • Corrigimos um problema que permitia que jogadores subissem no topo de uma Barricada no Jardim da Alegria. 

Erros Conhecidos

  • Estamos cientes de um problema com os DLCs de Attack on Titan, que não estão concedendo seus respectivos Amuletos corretamente - isso será corrigido em uma atualização futura, e os Amuletos serão concedidos retroativamente.
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