The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
7.0.1 | Patch de Correções
Cerjo
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Atualizações
A Singularidade
- Caixas de Suprimentos foram reduzidas de 5 para 4.
- Tempo de Geração de PEMs aumentou de 90 para 100 segundos.
- Sobreviventes agora desaceleram em 10% da velocidade de movimento enquanto carregam um PEM.
- Tempo de carregamento de um PEM foi aumentado, de 2.0 para 2.5 segundos.
- Reduzimos a duração que Biopódios ficam desabilitados, de 60 para 45 segundos.
- Removemos o limite de pontuação para eventos de Assimilação, Teletransporte e Ataques de Teletransporte.
- Aumentamos a pontuação para eventos de Assimilação e Teletransporte, de 200 para 250.
Evento
- O evento de Sétimo Aniversário - "Baile de Máscaras Macabro" começa dia 22 de Junho, 2023, às 12:00 BRT
- O Nível 1 do Livro do evento "Baile de Máscaras Macabro" será desbloqueado dia 22 de Junho, 2023, às 12:00 BRT
Correções de Erros e Bugs
Áudio
- Corrigimos um problema que impedia a execução do efeito sonoro do Teletransporte de Integração, durante o começo de sua animação.
Bots
- Bots estão menos propensos a seguir caminhos que os levem em direção à um Assassino em perseguição.
- Bots usando a vantagem Sucateiro agora priorizarão outros objetivos durante a penalidade de reparo de Geradores, ao invés de continuar trabalhando no Gerador.
- Bots finalmente leram os Patch Notes da última atualização, e agora conseguem distinguir corretamente entre itens de Sobrevivente e itens Especiais.
A Singularidade
- Ao desviar o olhar após marcar um Sobrevivente, A Singularidade não pode mais realizar um Teletransporte de Integração para um Sobrevivente diferente.
- O efeito de derretimento de rostos não é mais executado duplamente quando um Sobrevivente recebe o Mori da Singularidade.
- As Auras de Vantagens e Complementos não estão mais visíveis ao controlar um Biopódio.
- A retícula de mira não deve mais desaparecer ao mudar a visão para a Singularidade controlando um Biopódio, ao assistir uma partida como Espectador.
Personagens
- Corrigimos um que causava uma distorção em parte do rosto de Sobreviventes mulheres ao interagir com a Caixa do Jigsaw.
- Corrigimos um problema que fazia com que a animação de ataque do Assassino parecesse fora de centro e desalinhada, ao jogar como o Cenobita e realizando uma Investida - resultando no desaparecimento completo da mão do personagem durante a animação.
Floresta de Dvarka - Pouso em Toba
- Aumentamos a névoa no mapa, com o objetivo de melhorar a visibilidade, para melhorar a sensação ao observar pontos mais distantes pelo mapa.
- Dessaturamos a cor de algumas plantas para melhorar a visibilidade do ambiente.
Vantagens
- Usar Pelo Povo para curar um Sobrevivente não ativa mais o estado de Resistência de Feito para Isso.
- Corrigimos instâncias em que a câmera dos Sobreviventes poderia ficar presa no Assassino após utilizar Ataque Decisivo.
- Solução de Problemas agora aplica a Aura amarela em Geradores corretamente.
Plataformas
- No PlayStation 4, utilizar um teclado e um controle simultaneamente durante o jogo não causa mais um travamento.
- No Nintendo Switch, deixar o console rodando em uma tela de erro por muito tempo não causa mais um travamento.
Interface de Usuário
- Em consoles, o cursor não desaparece mais após um código inválido ser inserido múltiplas vezes no Resgate de Código da Loja.
- Alteramos o estilo visual da janela de Vantagem Oculta.
- Corrigimos um problema com o nome de um jogador observado, que não estava aparecendo corretamente ao retornar ao modo de Espectador.
- Corrigimos um problema que podia causar a exibição de valores errados na janela de progresso de desafios.
- Corrigimos um problema com sobreposição de textos na barra de busca no inventário .
- Corrigimos um problema que fazia com que Fragmentos de Fenda eram exibidos na cor vermelha.
Geral
- Zumbis não param mais de ser gerados quando o Nemesis utiliza "Cruor do Tirano" e "Tinteiro Seco" ao mesmo tempo.
- Sobreviventes carregando um Item de Assassino agora conseguem interagir com Glifos corretamente.
- O Ghost Face não pode mais se inclinar em todos os locais de salto no Prédio Principal de Pouso em Toba.
Mapas
- Corrigimos um problema de texturas quando um Sobrevivente estivesse dentro de um Armário no Jardim da Alegria.
- Corrigimos um problema de texturas quando um Sobrevivente estivesse dentro de um Armário no Centro de Tratamento.
- Corrigimos um local que poderia travar personagens perto do posto no Paraíso do Combustível.
- Corrigimos instâncias em que os Biopódios da Singularidade poderiam ser posicionados em locais onde os Sobreviventes não podiam desabilitá-los.
- Corrigimos um problema que permitia que a Enfermeira se teletransportasse para baixo do templo no Santuário da Ira.
- Corrigimos um problema de texturas de Barricadas na Praça Arrasada.
- Corrigimos um problema que permitia que Assassinos posicionassem seus poderes no topo das cercas pequenas no Saloon do Cachorro Morto.
- Corrigimos um problema no Pouso em Toba, que permitia que o Demogorgon pudesse pousar no topo de uma pedra.
- Corrigimos um problema que impedia que personagens navegassem entre dois objetos na Casa da Mamãe.
- Corrigimos um problema de textura com Barricadas na Delegacia de Raccoon City.
- Corrigimos um problema que impedia o Pesadelo de Posicionar Ardis Oníricos na estrutura da Forca no Saloon do Cachorro Morto.
- Corrigimos um problema que impedia o Pesadelo de posicionar Ardis Oníricos no Templo da Purgação.
- Corrigimos um problema que permitia que jogadores subissem no topo de uma Barricada no Jardim da Alegria.
Erros Conhecidos
- Estamos cientes de um problema com os DLCs de Attack on Titan, que não estão concedendo seus respectivos Amuletos corretamente - isso será corrigido em uma atualização futura, e os Amuletos serão concedidos retroativamente.
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