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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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Note della Patch 7.1.0 | PTB

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 18,619
edited August 2023 in NOTE SULL'AGGIORNAMENTO PTB
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Importante

  • Il progresso e i dati di salvataggio sono stati copiati dalla versione Live al PTB il giorno 26 Giugno 2023. Per favore tenete a mente che il progresso ottenuto sul PTB non verrà trasferito alla versione Live del gioco.
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Funzionalità

Bots

  • I Sopravvissuti che si disconnettono verranno sostituiti da bot.
  • Aggiunto il supporto ai bot per le nuove perk: Drammaturgia e Colpo di Scena.

Interfaccia

  • Il pop-up per il consenso viene mostrato prima.
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Contenuto

Nuovo Sopravvissuto: Nicolas Cage

Competenze:

Drammaturgia: Si attiva mentre sei in salute. Durante la corsa, premi il pulsante dell'Abilità Attiva 2 per correre con le ginocchia alzate per 0.5 secondi e poi ottieni lo status Fretta del 25% per 2 secondi, seguito da un effetto sconosciuto:

  • Vulnerabile per 12 secondi;
  • Ottieni Fretta del 25% per 2 secondi;
  • Urli, ma non succede niente;
  • Ottieni un oggetto raro a caso con un accessorio a caso e fai cadere l'oggetto che stavi tenendo.

Lo stesso effetto non può presentarsi due volte di fila. Causa Sfinimento per 60/50/40 secondi. Non può essere utilizzato quando sotto l'effetto dello status Sfinimento.

Partner di Scena: Si attiva quando ci si trova nel Raggio di Terrore del Killer. Quando guardi in direzione del Killer, urli, poi vedi l'aura del Killer per 3/4/5 secondi. C'è una possibilità che tu possa urlare di nuovo, se questo accade, sarai in grado di vedere l'aura del Killer per 2 secondi in più. Partner di Scena va quindi in cooldown per 60 secondi.

Colpo di Scena: Si attiva quando sei ferito. Premi il pulsante di Abilità Attiva 2 quando accucciato e fermo per andare silenziosamente in fin di vita. Quando si utilizza Colpo di Scena per andare in fin di vita, non lascerai pozze di sangue e non farai alcun rumore, sarai inoltre in grado di recuperare completamente dal fin di vita. Quando recuperi dal fin di vita utilizzando Colpo di Scena, sarai completamente curato e guadagnerai lo status Fretta del 50% per 2/3/4 secondi. Questa competenza si disattiva se recuperi dal fin di vita in altri modi. La competenza si riattiva quando i cancelli di uscita vengono attivati.

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Aggiornamento degli Accessori delle Cassette degli Attrezzi

  • Pezzo Nuovo - nuova funzionalità:
    • L'azione di riparazione con la cassetta degli attrezzi viene sostituita dall'azione di installazione del Pezzo Nuovo.
    • Durante l'installazione riceverai un Test di Abilità difficile.
    • Dopo aver superato il Test di Abilità, le cariche richieste per la riparazione del generatore saranno ridotte di 10.
    • Questo accessorio verrà consumato con l'uso.
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Aggiornamento delle Competenze dei Killer

  • Colpo di Grazia:
    • Ogni volta che un generatore viene completato, Colpo di Grazia aumenta di potere. Ottieni 2 token, con un massimo di 5 token alla volta. Consuma un token per aumentare la distanza del tuo prossimo affondo del 70/75/80%.
  • Claustrofobia:
    • Ogni volta che un generatore viene completato, tutte le finestre e i punti di salto sono bloccati per tutti i Sopravvissuti per i prossimi 20/25/30 secondi. Vedi l'aura di tutti le zone bloccate per la durata dell'attivazione di Claustrofobia.
  • Gioco dell'Impiccato -> Flagello Appuntito: Gioco dell'Impiccato:
    • Ottieni una notifica quando qualcuno inizia a sabotare un gancio. Mentre trasporti un Sopravvissuto, vedi l'aura di ogni Sopravvissuto in un raggio di 8/9/10 metri da un Flagello Appuntito.
  • Dominio Territoriale:
    • Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura delle auree. L'aura dei Sopravvissuti ti viene rivelata per 4/5/6 secondi quando entrano nel Seminterrato e se ti trovi ad almeno 24 metri di distanza dall'entrata. Dominio Territoriale può essere attivato solo una volta ogni 45 secondi.
  • Ricordati di Me:
    • Ogni volta che l'Ossessione perde uno stato di salute, ottieni un token. Ogni token aumenta il tempo di apertura dei cancelli di uscita di 6 secondi, fino ad un massimo di 12/18/24 secondi. L'Ossessione non è influenzata da Ricordati di Me.
  • Maledizione: Controllo delle Folle:
    • L'Entità blocca una finestra per 40/50/60 secondi dopo che un Sopravvissuto ci salta velocemente attraverso. Gli effetti della Maledizione rimangono fino a che il totem della Maledizione non viene purificato.
  • Scia del Tormento:
    • Dopo aver danneggiato un generatore, ottieni lo status Impercettibile fino a che il generatore smette di regredire. Durante questo periodo, l'aura del generatore viene rivelata in giallo ai Sopravvissuti. Questo effetto può attivarsi solo una volta ogni 80/70/60 secondi.
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Aggiornamento delle Competenze dei Sopravvissuti

  • Mettiti alla Prova:
    • Per ogni Sopravvissuto che ripara un generatore in un raggio di 4 metri, ottieni 6/8/10% di bonus alla velocità di riparazione. Questo stesso bonus viene applicato a tutti i Sopravvissuti nel raggio. I Sopravvissuti possono essere sotto l'effetto solo di un Mettiti alla Prova alla volta.
  • Vivremo per Sempre:
    • Aggiustata la descrizione in modo che indichi che la competenza funziona con tutti i tipi di accecamento, non solo torce.
  • Mina Esplosiva:
    • Mina Esplosiva si attiva dopo aver ottenuto un totale del 50% del progresso di riparazione dei generatori. Dopo aver riparato un generatore per almento 3 secondi, premi il pulsante di Abilità Attiva 1 per installare una trappola che rimane attiva per 100/110/120 secondi. I generatori sotto l'effetto della competenza saranno rivelati a tutti i Sopravvissuti con un aura gialla. Solo una trappola può essere piazzata su un generatore. Quando il Killer danneggia il generatore con la trappola, la trappola esplode, stordendo il Killer e accecando chiunque si trova nel raggio. Mina Esplosiva quindi si disattiva.
  • Microspia:
    • Microspia si attiva dopo aver ottenuto un totale del 50% del progresso di riparazione dei generatori. Dopo aver riparato un generatore per almento 3 secondi, premi il pulsante di Abilità Attiva 1 per installare una trappola che rimane attiva per 100/110/120 secondi. I generatori sotto l'effetto della competenza saranno rivelati a tutti i Sopravvissuti con un aura gialla. Solo una trappola può essere piazzata su un generatore. Quando il Killer entra in un raggio di 14 metri dal generatore con la trappola, la sua aura viene rivelata a tutti i Sopravvissuti. Danneggiare il generatore rimuove la trappola.
  • Sabotatore:
    • Vedi l'aura dei ganci in un raggio di 56 metri dal punto in cui un Sopravvissuto viene raccolto e trasportato dal Killer. I Flagelli Appuntiti vengono mostrati in giallo. Sblocca l'abilità di sabotare i ganci senza utilizzare una Cassetta degli Attrezzi. Sabotare un gancio senza una Cassetta degli Attrezzi richiede 2.3 secondi di tempo. L'azione di sabotaggio ha un cooldown di 70/65/60 secondi.
  • Chiaroveggenza:
    • Chiaroveggenza si attiva quando purifichi o benedici un totem. Quando sei a mani vuote, tieni premuto il pulsante Abilità per sbloccare tutto il potenziale di lettura dell'aura. Per un massimo di 8/9/10 secondi vedrai l'aura degl interruttori dei cancelli di uscita, dei generatori, dei ganci, delle casse e della Botola in un raggio di 64 metri.
  • Evasione:
    • Quando ti trovi in un raggio di 5 metri da un Sopravvissuto che viene trasportato dal Killer, ottieni l'effetto Fretta, che incrementa la tua velocità di movimento del 5/6/7%. La velocità di divincolamento del Sopravvissuto trasportato viene aumentata del 25%.
  • Allaccia le Cinture:
    • Quando guarisci un Sopravvissuto dallo stato di fin di vita, entrambi potete vedere l'aura del Killer. Quando finisci di guarire un Sopravvissuto dal fin di vita allo stato ferito, sia tu che il Sopravvissuto guarito ottenete lo status Tenacia per 6/8/10 secondi.
  • Hit di Successo:
    • Dopo aver stordito il Killer con un bancale, scatti al 150% della normale velocità di corsa per 4 secondi. Causa l'effetto Sfinimento per 30/25/20 secondi. Questa competenza non può essere utilizzata durante l'effetto Sfinimento.
  • Brivido di Paura:
    • Ricevi una notifica quando il Killer si trova in un raggio di 36 metri. Se il Killer si trova nel raggio e sta guardando nella tua direzione senza aver ostacoli nella sua linea di vista, la tua velocità di riparazione, sabotaggio, cura, salvataggio dai ganci, purifica e benedizione dei totem, apertura dei cancelli di uscita e sbloccaggio viene aumentata del 2/4/6%. Gli effetti di Brivido di Paura rimangono attivi per 0,5 secondi dopo che il Killer distoglie lo sguardo o si trova fuori dal raggio di azione.
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Level Design

  • Ribilanciate le mappe Stalla Danneggiata e Mattatoio Irrancidito.
    • Modificato il layout delle mappe
    • Modificato l'accesso all'edificio principale
  • Cambiato il contenuto a livello globale nelle mappe del reame di Coldwind, includendo più gameplay nelle tile con il recinto.
  • Aggiornate inoltre le tile che contengono grano aggiungendo alcuni dettagli.
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Risoluzione di Bug

  • Risolto un problema dove i blocker impedivano ai giocatori di navigare correttamente la mappa Casetta della Mamma.
  • Risolto un problema nella mappa di RPD dove gli zombie potevano rimanere bloccati.
  • Risolto un problema dove i Sopravvissuti potevano passare attraverso le porte di un armadietto nella mappa Torrente del Tormento.
  • Risolto un problema nella mappa Stalla Danneggiata dove il gas del Clown passava attraverso i muri.
  • Risolto un problema di collisioni nella mappa Torrente del Tormento.
  • Sistemati problemi di collisione intorno alla stalla nella mappa Stalla Danneggiata.
  • Risolto un problema dove veniva mostrato un errato messaggio di errore "Host non raggiungibile".
  • Risolto un problema dove un messaggio di errore riguardante dati corrotti veniva mostrato erroneamente.
  • Risolto un problema che causava all'equipaggiamento di essere attivo in una partita anche quando veniva disattivato attraverso le Opzioni in una Partita Personalizzata.
  • Tentativo di risoluzione di un problema dove alcuni giocatori non erano in grado di sbloccare l'achievement Esperto anche quando si ottenevano le condizioni richieste.

Bot

  • Risolto un problema dove i bot venivano catturati di continuo dalla stessa trappola se il bancale non veniva distrutto.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti bot di ricominciare ad utilizzare la torcia più volte quando cercavano di accecare un Killer.

Console

  • Risolto un problema che causava ai trofei di non venire aggiornati correttamente quando si cambia da PS4 a PS5.
  • Risolto un problema che causava alle Cellule Auriche di mostrare un errata scadenza in Giappone su Xbox.
  • Risolto un problema che causava alla mappa di poter essere vista quando si entrava nella schermata di punteggio, disconnettendo e riconnettendo dopo un certo periodo il controller.
  • Risolto un problema che causava all'Amuleto di Attack on Titan di non essere dato ai giocatori su Switch.
  • Tentativo di risoluzione di un problema che causava la presenza dell'errore 8001 su Windows Store.
  • Risolto un problema che disattivava i sottotitoli dopo aver riavviato il gioco anche se si trovano su "On" nelle Opzioni.

Personaggi

  • Risolto un problema che causava a diversi Killer di non seguire la regola del guardare in basso dopo aver colpito con successo un Sopravvissuto.
  • Risolto un problema che causava a diversi Killer di non seguire la regola del guardare in basso dopo aver danneggiato un generatore.
  • Risolto un problema che causava a Ghost Face di non avere un'animazione di attacco e invece di avere l'animazione di stare in piedi quando si compie un attacco di base da accucciati.
  • Risolto un problema che causava alla bottiglia del Clown nella sua mano sinistra di diventare invisibile durante l'animazione di ricarica.
  • Risolto un problema che causava al modello del nastro VHS di rimanere nella mano dei Sopravvissuti anche dopo che viene inserito in una TV.
  • Giocando come Spettro, l'icona dello status Impercettibile viene mostrata correttamente quando si torna visibili utilizzando l'accessorio "Ghost Face - Fuliggine".
  • Il Cavaliere ha ora una strategia più robusta che impedisce di rimanere bloccati quando si traccia un percorso di pattuglia sopra alcuni ostacoli.
  • I Sopravvissuti non rimangono più bloccati con la Configurazione del Lamento quando vengono atterrati mentre la raccolgono.
  • L'HUD non sparisce più dopo aver attivato il Mori dell'Ombra.
  • Lo Squarci del Demogorgone non viene più cancellato se si preme il tasto ESC.
  • Quando si lancia un Antidoto Nutraceutico vicino ad un ostacolo, la nuvola di gas non diventerà più erroneamente quella del Tonico Nutraceutico.
  • La barra della carica viene correttamente consumata negli oggetti fatti cadere con la competenza Caduta di Franklin.
  • Colpire il limite della zona di successo di un Test di Abilità causato dalla competenza Tempesta Impietosa non risulta più in un fallimento.
  • I Sopravvissuti non possono più vedere la Luce Rossa o udire il Raggio di Terrore quando il Demogorgone attraversa un portale.
  • Il proiettile dell'Araldo della Morte non viene più cancellato quando un Sopravvissuto compie un'azione affrettata.
  • La Difesa Nera funziona correttamente quando si controlla Victor alla fine di una partita.
  • Gli Achievement Esperto sono ora sbloccati correttamente quando si soddisfano i requisiti richiesti.
  • Il bonus al progresso dei Medkit ottenuto con un Test di Abilità Eccellente ha ora il corretto valore.
  • Quando Wesker performa uno Slancio Virulento su un Sopravvissuto completamente infetto che sta saltando un bancale o una finestra, il Sopravvissuto non viene più erroneamente afferrato e sbattuto.
  • La competenza Maledizione: Affronta l'Oscurità non influenza più erroneamente i Sopravvissuti che si trovano sul gancio.
  • L'effetto stato Rallentamento causato dall'accessorio della Strega Scarpa Fradicia non rimane più attivo indefinitamente quando due Sopravvissuti attivano la stessa trappola e rimangono all'interno del suo raggio d'azione.
  • Il Cannibale non impiega più troppo tempo per raggiungere la velocità massima quando si utilizza l'accessorio Guida per la Messa a Punto del Carburatore.
  • I giocatori che utilizzano l'Infermiera non potranno più iniziare a caricare il Battito quando non è carico per poter essere in grado di utilizzare il Battito immediatamente quando si carica.
  • L'Ombra non ritorna più a Malvagità Innata I se qualcuno si disconnette durante il mori.

UI

  • Nuovi ritratti dei personaggi sono stati aggiunti per Killer e Sopravvissuti.
  • Nuova grafica per il Negozio (oggetti a tempo limitato) e nuovi oggetti in diverse aree dei menù.
  • Risolto un problema dove la pagina dell'equipaggiamento viene resettata quando l'host cambia le Opzioni della partita in una Partita Personalizzata.
  • Risolto un problema che impediva di aggiungere un quarto bot a causa della lista dei giocatori che si sovrapponeva al pulsante per aggiungere il bot.
  • Risolto un problema dove le icone sono visibili quando non dovrebbero essere visibili mentre si osserva un altro giocatore.
  • Risolto un problema dove il tracker delle Sfide veniva rimosso troppo velocemente.
  • Risolto un problema dove alcuni tooltip si trovavano dietro ai nomi dei Sopravvissuti nella lobby.
Post edited by Rizzo on
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