The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Note della Patch 7.2.1 | Bugfix
Risoluzione di Bug
Archivi
- L'anteprima della moneta di gioco nella Spaccatura non stacka più, poiché diminuiva le performance di gioco.
Audio
- Il tema del menù delle Fiabe Moderne non si attiva più quando Meg ha equipaggiato l'abbigliamento Serata Film.
Personaggi
- Lo Xenomorfo non ha più problemi di stutter dell'animazione di entrata in un tunnel.
- Lo Xenomorfo non è più in grado di utilizzare il Colpo di Coda contro i Sopravvissuti che scappano dai Cancelli di Uscita.
- I Sopravvissuti hanno la corretta animazione quando vengono interrotti mentre interagiscono con una Torretta Lanciafiamme.
- Lo Xenomorfo non è più in grado di vedere Generatori, Armedietti e Sopravvissuti durante la transizione tra dentro e fuori dal tunnel.
- L'abbigliamento dell'Oni "Minotauro" ha ora correttamente le corna e le zanne durante il Mori.
- Quando un Sopravvissuto sabotaggia un gancio, la sua testa non ha più problemi di clipping con il gancio stesso.
- Risolto un problema che causava alla maglietta Molto Rara di Ellen Ripley "Senza Uniforme" di avere problemi di clipping con le sue braccia durante alcune animazioni.
- Risolto un problema dove il braccio dell'Ingannatore attraversava la visuale utilizzando alcuni Abbigliamenti quando un Sopravvissuto sfuggiva dalla sua presa.
- Risolto un problema con l'accessorio del Cenobita "Lente Scura Oleata", che falliva nel rivelare il Sopravvissuto colpito dalla Catena posseduta.
- Risolto un problema con le Illusioni causate dalla Pazzia del Dottore che potevano spawnare nel pavimento o al di fuori della mappa.
- Risolto un problema dove lo Xenomorfo era in grado di vedere i Sopravvissuti nel Tunnel, se questi si trovava al secondo piano di un edificio, stando fermo nel tunnel.
- Risolto un problema dove la coda dello Xenomorfo non era presente in modalità Crawler.
Ambiente e Mappe
- Risolto un problema con la mappa Haddonfield dove una collisione invisibile bloccava i giocatori sul tetto di una delle case.
- Risolto un problema con la mappa Relitto Nostromo dove le trappole potevano essere nascoste sotto alcuni assets.
- Risolto un problema dove Victor poteva saltare sul tavolo del Nostromo.
- Risolti alcuni problemi di allineamento con le animazioni di salto dei Sopravvissuti.
- Risolto un problema dove una tile placeholder poteva spawnare nella mappa Nido di Corvi.
- Risolto un problema con le animazioni di salto dei Sopravvissuti Femmina nelle mappe di Autohaven.
- Risolto un problema dove un ramo fluttuava al di sopra della base della Mercante di Teschi.
- Risolto un problema dove alcuni piccoli rami bloccavano i Killer con la motosega nella mappa Nido di Corvi.
- Risolto un problema dove i Killer non erano in grado di afferrare i Sopravvissuti dai generatori nella mappa Casa Thompson.
- Risolto un problema dove i Killer non erano in grado di afferrare i Sopravvissuti dai generatori nella mappa Scuola Materna di Badham.
- Risolto un problema nella mappa Relitto Nostromo dove una collisione invisibile poteva bloccare i personaggi.
- Risolto un problema dove l'illuminazione nelle mappe di Haddonfield e del Relitto Nostromo poteva cambiare dopo che lo Xenomorfo lasciava i Tunnel.
- Risolto un problema dove i Killer non erano in grado di raccogliere i Sopravvissuti in fin di vita nella mappa Tempio della Purificazione, che verrà riattivata e messa di nuovo in rotazione.
Competenze
- I passi non sono più silenziosi quando si cammina utilizzando la competenza Passo Felpato.
- La competenza Avventatezza non si attiva più dopo essere stato atterrato dal Killer.
- Mina Esplosiva non può più essere piazzata su un generatore bloccato da Alleanza Repressa.
UI
- Risolto un problema dove il risultato della partita appariva quando si osservava l'ultimo Sopravvissuto in modalità Spettatore durante un Mori.
- Risolto un problema dove il Menù di Equipaggiamento dei Bot mostrava una pagina errata degli oggetti se si cambiava pagina velocemente.
- Sistemata la trasparenza delle texture per tooltip bloccati.
Varie
- La barra di progresso del reset dei Tubi di Vapore viene ora mostrata correttamente in giallo se utilizzata da più Sopravvissuti contemporaneamente.
- I giocatori sono ora in grado di progredire correttamente con l'achievement dell'Onryo "Viral Video".
- Sistemati alcuni problemi di localizzazione con diversi abbigliamenti.
- Risolto un problema dove i Tunnel dello Xenomorfo potevano perdere illuminazione e atmosfera quando il gioco viene messo in pausa o le Opzioni grafiche vengono cambiate.
Post edited by Rizzo on
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