The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Note della Patch 7.6.0 | All Things Wicked

Rizzo
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edited March 25 in Note delle Patch

Nuovo Killer - L'Ignoto

Potere del Killer

Premi il pulsante del potere per caricare UVX. Una volta pronto, premi il pulsante d'Attacco per lanciare UVX, un proiettile che rimbalza e crea un'esplosione nell'area d'impatto. I Sopravvissuti sono Rallentati se toccati da UVX quando si trova in aria. I Sopravvissuti che entrano a contatto con un'esplosione diventano Indeboliti. I Sopravvissuti Indeboliti perdono uno stato di salute quando entrano in contatto con un'esplosione. I Sopravvissuti perdono lo status Indebolimento se fissano con successo l'Ignoto.

Abilità Speciale: Allucinazioni

L'Ignoto creerà Allucinazioni in modo intermittente. Le Allucinazioni non possono essere create mentre si carica UVX, mentre si compiono interazioni o in prossimità di alcuni oggetti della mappa, come i ganci. Quando I Sopravvissuti entrano in contatto con un'esplosione o sono Indeboliti, il tempo di spawn della prossima Allucinazione viene ridotto di 10 secondi.

Abilità Speciale: Teletrasporto

L'Ignoto si può teletrasportare alle Allucinazioni, lasciandosi alle spalle un'Esca temporanea. I Sopravvissuti possono rimuovere le Allucinazioni dalla partita con l'abilità Dispersione. I Sopravvissuti Indeboliti impiegano più tempo a Disperdere un'Allucinazione. Se la Dispersione non viene completata, il Sopravvissuto viene Indebolito e attiva l'Istinto del Killer.

Competenze

  • Svincolato
    • Questa competenza si attiva per 24/27/30 secondi dopo che un Sopravvissuto viene ferito in qualsiasi modo.
    • Dopo aver scavalcato una finestra, ottieni un 5% di Fretta per 10 secondi. Questo effetto non può accumularsi con se stesso.
  • Inaspettato
    • Quando compi un'azione di distruzione di un Generatore, il tuo Raggio di Terrore si trasferisce al Generatore stesso per 22/26/30 secondi e il suo raggio d'azione è di 32/32/32 metri.
    • Ottieni lo status Impercettibile per l'intera durata.
    • Questa competenza va quindi in cooldown per 30/30/30 secondi.
  • Incompleto
    • Quando un Sopravvissuto fallisce un Test di Abilità di riparazione, ottieni 3 Token, fino ad un massimo di 18/24/30 token.
    • Quando compi un'azione di distruzione di un Generatore, se hai Token, questi vengono completamente consumati. Per ogni Token così consumato, il Generatore perde l'1% del progresso totale e viene bloccato per 1 secondo.
    • Una volta che il Generatore viene sbloccato, inizia a regredire.
    • Questa competenza va in cooldown per 60 secondi.

Nuovo Sopravvissuto - Sable Ward

Competenze:

  • Invocazione: Ragni Tessitori
    • Quando ti trovi nel Seminterrato vicino al cerchio, premi il pulsante Abilità 1 per iniziare un'evocazione.
    • Le Invocazioni richiedono 120 secondi. Gli altri Sopravvissuti vedranno la tua aura durante l'invocazione e potranno unirsi all'interazione in atto, aumentandone la velocità del 50% per ogni Sopravvissuto. Se questi ha una Competenza Invocazione equipaggiata, ne aumenteranno la velocità del 100%.
    • Una volta che l'Invocazione è completata: 
      • Diventi Ferito e ottieni lo status Sconforto per il resto della partita
      • Riduce il progresso massimo richiesto di tutti i generatori rimasti di 8/9/10 cariche (stesso effetto di Pezzo Nuovo).
    • Completare l'Invocazione disattiva la competenza per tutti i Sopravvissuti.
  • Forza nelle Ombre
    • Quando ti trovi nel Seminterrato, questa Competenza si attiva.
    • Sblocca l'abilità Forza nelle Ombre, che ti permette di curarti senza un Kit Medico al 70% della normale velocità di cura.
    • Quando completi una cura nel Seminterrato, vedrai l'aura del Killer per 6/8/10 secondi.
  • Malvagio
    • Tentare di liberarsi dal gancio quando ti trovi nel Seminterrato ha sempre successo.
    • Quando ti liberi o vieni liberato dal gancio, vedi l'aura del Killer per 16/18/20 secondi.

Nuova Mappa - Piazza Greenville

Una nuova sezione dell'Isolotto Putrefatto è stata aperta ai giocatori. La Piazza Greenville è un ambiente molto diverso da quello visto in precedenza in questo Reame. Presenta una nuova serie di tile, incluso un nuovo edificio principale, il Teatro. Assicuratevi di esplorarlo completamente! Fate attenzione alla Statua dove due volti familiari si incontravano e dove hanno lasciato il segno. Cosa significa e dove ci porterà in futuro? Nessuno è mai tornato indietro per rivelarcelo.

Aggiornamento Lacerazione

Fino ad ora Lacerazione richiedeva ai Sopravvissuti di curarsi completamente per rimuoverne l'effetto, mentre allo stesso tempo rallentava la velocità di cura. Per dare ai giocatori una scelta più significativa, aggiungeremo un timer ad ogni fonte di Lacerazione nel gioco, permettendo ai giocatori di curarsi durante l'efetto o di aspettare che finisca.

Competenze Influenzate

  • Eco Sanguigna
  • Macellaio Approssimativo
  • Flagello Appuntito: Dono di Dolore

Accessori Influenzati

  • Spilletta Smiley Deturpato (Legione)
  • Attrezzo Diagnostico (Singolarità)
  • Chiodo Arrugginito (Araldo di Morte)
  • Catene Sporche (Mandriano)
  • "Guerriero Accecato" Bianco (Spettro)
  • Elsa Rotta (Cavaliere)
  • Rantolo Gracile (Infermiera)
  • Catena Efferata (Cannibale)
  • Rovi dello Spino di Giuda (Araldo di Morte)
  • Casco di Kane (Xenomorfo)
  • Vetro in Polvere (Mercante di Teschi)
  • Ganasce Arrugginite (Cacciatore)
  • Accessori Rugginosi (Maiale)
  • Lame Utilitarie (Maiale)
  • Testa Arrugginita (Cacciatrice)
  • Fiala di Acido Solforico (Clown)
  • Nido Spinoso (Artista)
  • Testa Sporca (Cacciatrice)
  • Rasoio Dritto (Tipo Bello)
  • Lama da Aratura (Draga)
  • Blocco con Gatto (Incubo)
  • Blocco con Z (Incubo)
  • Libro Cerimonia Rossa (Boia)

Aggiornamento dei Killer

La Piaga

Accessori

  • Composto 33:
    • Non si può utilizzare l'Impeto per più di 3 volte (era 2).
    • Aumenta del 33% il raggio di rotazione dell'Impeto.
    • Aumenta del 33% la durata dell'Impeto.

Il Clown

Kit di Base

  • Aumentata la durata dell'Antidoto Nutraceutico a 6 secondi (era 5).
  • Ridotto il delay di attivazione dell'Antidoto Nutraceutico a 2 secondi (era 2.5).
  • Aumentato il numero di bottiglie a 6 (era 4).
  • Ridotta l'intensità dell'effetto visivo quando un Sopravvissuto è sotto l'effetto del Tonico Nutraceutico.

Accessori

  • Mignolo di Persona Fulva:
    • I colpi diretti di una bottiglia di Tonico Nutraceutico provocano vulnerabilità per la durata dell'Intossicazione.
    • Imposta il numero massimo di bottiglie trasportate a 1 (nuova funzionalità).

Il Demogorgone

Kit di Base

  • Ridotto il cooldown dopo uno Squarcio andato a segno a 2.7 secondi (era 3).
  • Ridotto il cooldown dopo aver distrutto un bancale con uno Squarcio a 1.8 secondi (era 2).

Accessori

  • Cuore Nero
    • Riduce il cooldown dello Squarcio del 10% (era 15%).
  • Occhiali di Barb
    • Riduce il cooldown dopo aver distrutto un bancale con uno Squarcio del 10% (era 15%).

Il Dottore

Kit di Base

  • Aumentato il raggio d'azione della Terapia d'Urto a 12 metri (era 10.7).
  • Ridotto il delay della detonazione della Terapia d'Urto a 0.8 secondi (era 1).

Accessori

  • Disciplina - Lezione III
    • Riduce il delay della detonazione della Terapia d'Urto del 15% (era 20%).
  • Disciplina - Appunti di Carter
    • Riduce il delay della detonazione della Terapia d'Urto del 20% (era 30%).

La Strega

Kit di Base

  • Aumentato il raggio del teletrasporto ad una Trappola Fantasma a 48 metri (era 40).
  • Ridotto il tempo di posa di una Trappola Fantasma a 0.9 secondi (era 1).
  • Aumentato il tempo di attivazione delle Trappole Fantasma a 6 secondi (era 5).
  • Ridotto il raggio di attivazione delle Trappole Fantasma a 2.7 metri (era 3).
  • Aumentato il tempo richiesto per cancellare una Trappola Fantasma a 4 secondi (era 3.5).

Accessori

  • Fango Insanguinato
    • Riduce il raggio di attivazione delle Trappole Fantasma del 30% (era "Aumenta").
  • Acqua Insanguinata
    • Riduce il raggio di attivazione delle Trappole Fantasma del 20% (era "Aumenta").
  • Acqua di Palude
    • Riduce il raggio di attivazione delle Trappole Fantasma del 10% (era "Aumenta").
  • Uovo di Tartaruga Lesionato
    • Aumenta il tempo di attivazione delle Trappole Fantasma del 20% (era 55%).
  • Collana di Cipresso
    • Aumenta la velocità di posa delle Trappole Fantasma del 15% (era 20%).
  • Fango con Mosche Morte
    • Aumenta il raggio del teletrasporto del 10% (era 20%).
  • Ali di Libellula
    • Aumenta il raggio del teletrasporto del 12.5% (era 25%).
  • Cicala Essiccata
    • Aumenta il raggio del teletrasporto del 15% (era 30%).
  • Mezzo Guscio d'Uovo
    • Aumenta il tempo di attivazione delle Trappole Fantasma del 15% (era 45%).
  • Guscio d'Uovo Triturato
    • Aumenta il tempo di attivazione delle Trappole Fantasma del 10% (era 25%).
  • Collana di Corda
    • Aumenta la velocità di posa delle Trappole Fantasma del 10% (era 15%).
  • Collana di Orchidee Palustri
    • Aumenta la velocità di posa delle Trappole Fantasma del 20% (era 25%).

La Cacciatrice

Kit di Base

  • Aumentato il numero di Accette a 7 (era 5).
  • Ridotta la velocità di carica di un'Accetta a 0.9 secondi (era 1).

Il Maiale

Kit di Base

  • Aumentata la durata dell'attacco Imboscata a 2.3 secondi (era 2).
  • Ridotto il cooldown di un attacco Imboscata andato a segno a 2.7 secondi (era 3).
  • Ridotto il cooldown di un attacco fallito a 1.5 secondi (era 2).
  • Aumentata la velocità di movimento del Maiale quando accucciati a 3.8 m/s (era 3.6).
  • Ridotto il tempo richiesto per accucciarsi con il Maiale a 1 secondo (era 1.3).
  • Rimossa l'abilità del Maiale di vedere le Scatole dell'Enigmista.
  • Aumentata la quantità di Punti Sangue ottenuti per un'Imboscata andata a segno a 850 BP (era 500).
  • Aumentata la quantità di Punti Sangue ottenuti per aver piazzato una Tagliola Invertita a 1000 BP (era 500).

Accessori

  • Cinghie Militari
    • Aumenta la velocità per abbassarsi e rialzarsi del 10% (era 30%).
  • Siringa Incrinata
    • Riduce il cooldown delle Imboscate fallite del 10% (era 25%).
  • Grasso da Officina
    • Aumenta la velocità di carica dell'Imboscata del 50%.
    • Riduce il cooldown delle Imboscate fallite del 10% (era 25%).
  • Segreto di Amanda
    • Ottieni una notifica quando un Sopravvissuto rimuove una Tagliola.
    • L'aura dei Sopravvissuti che rimuovono una tagliola viene rivelata per 6 secondi.
    • Rimossa la funzionalità che disattiva l'abilità di vedere le scatole dell'Enigmista, poiché questo è stato aggiunto al kit di base.

Archivi ed Eventi

  • L'evento Luna Insanguinata inizia il 18 Marzo alle 11:00 AM ET.
  • Il Tomo dell'evento Luna Insanguinata apre il 18 Marzo alle 11:00 AM ET.

Funzionalità

Miglioramenti delle Tele di Sangue

  • Il nodo centrale per l'acquisto automatico della Tela viene sbloccato per tutti i personaggi una volta che almento uno raggiunge il livello di Reputazione I.
  • I pop-up del nuovo livello si possono saltare premendo:
    • Pulsante A del Controller
    • Pulsante sinistro del Mouse
    • Qualsiasi tasto della tastiera
  • Aggiunta un'animazione di caricamento quando dei dati vengono caricati.

Equipaggiamento e Competenze

  • Quando si seleziona un nuovo slot, la pagina delle competenze non verrà resettata di nuovo alla prima pagina.
  • Le competenze possono ora essere cercate tramite l'utilizzo di parole chiave e abbreviazioni.

Risoluzione di Bug

Archivi

  • Risolto un problema dove la sfida Ailing Annihilator non otteneva progresso correttamente quando, giocando con il Clown, si atterrava un Sopravvissuto Intossicato dall'Antidoto Nutraceutico.
  • Risolto un problema dove la sfida Ailing Annihilator otteneva erroneamente progresso se le competenze del Killer applicavano un Effetto Competenza, ma non un effetto status.
  • Risolto un problema dove la sfida Ailing Annihilator non otteneva progresso correttamente quando, giocando con i Gemelli, si utilizzava il Balzo di Victor.
  • Risolto un problema dove la sfida Ailing Annihilator non otteneva progresso correttamente quando, giocando con la Draga, si afferrava un Sopravvissuto da un armadietto.
  • Risolto un problema dove la sfida Ailing Annihilator non otteneva progresso correttamente se un Sopravvissuto veniva mandato in fin di vita per non essersi medicati Ferite Profonde.
  • Risolto un problema dove i bot potevano erroneamente fornire progresso alle sfide attive dei giocatori.
  • Risolto un problema dove i frammenti di Memoria potevano apparire nel pavimento nella mappa di Ormond.

Audio

  • Risolto un problema che causava all'abbigliamento di Kate Pigiama da Composizione di avere la musica sbagliata nella lobby.
  • Risolto un problema che causava all'abbigliamento della Piaga Gatto Vagabondo di avere gli SFX di default.
  • Risolto un problema che causava all'abbigliamento della Piaga Gatto Vagabondo di avere la musica sbagliata nella lobby.
  • Risolto un problema che causava alle scarpe dell'abbigliamento di Yun-Jin Lezione di Spinning di avere l'SFX dei tacchi.
  • Risolto un problema che causava errori di spazializzazione con il potere dell'Artista.
  • Risolto un problema che causava al suono di Invocazione: Ragni Tessitori di ricominciare quando un Sopravvissuto interrompe un'Invocazione cooperativa.
  • Risolto un problema che causava al suono di transizione dell'invisibilità dello Spettro di essere globale invece che di 40 metri.
  • Risolto un problema che causava al suono di andare a scatti quando si cambia da sinistra a destra velocemente da un pod all'altro quando si gioca con la Singolarità.

Bot

  • Gli Zombie di Nemesis ora si girano quando camminano verso un ostacolo ad un angolo indiretto.
  • Gli Zombie di Nemesis ora camminano intorno ad uno specifico salto nella mappa del Complesso Sotterraneo.
  • I bot non rimangono più bloccati vicino ai cancelli di uscita quando cercano di scappare dal Complesso sotterraneo.
  • I bot ora cercano di superare il Killer quando vengono intrappolati in un vicolo cieco.
  • I bot ora rimpiazzano i Sopravvissuti che vengono rimossi per cheating.

Personaggi

  • Risolto un problema dove la spada cerimoniale dell'Oni era puntata nella direzione sbagliata.
  • Risolto un problema dove l'animazione di lancio dell'accetta della Cacciatrice non è più disallineata quando si gioca ad un frame rate inferiore.
  • Risolto un problema che causava alle animazioni del Colpo Demoniaco e dello Scatto Demoniaco di avere un frame rate inferiore.
  • Risolto un problema che causava al Legione in Frenesia Brutale, quando accecati da un Sopravvissuto, di non avere l'animazione di cooldown.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di rimanere bloccati in un armadietto quando viene aperto nello stesso momento in cui una Guardia del Cavaliere lo apre.
  • Risolto un problema che causava all'accessorio dell'Onryo Disegno di Anello di fornire ai Sopravvissuti un'extra stack di Condanna quando curano tenendo in mano una Videocassetta.
  • Risolto un problema che causava alla velocità di movimento del cooldown dell'Overdrive del Mandriano di non essere ridotta correttamente.

Ambiente/Mappe

  • Risolto un problema nella mappa di Lery's dove potevano esserci due Seminterrati.
  • Risolto un problema con la mappa Saloon Dead Dawg dove Victor poteva raggiungere un'area non raggiungibile per i Sopravvissuti.
  • Risolto un problema nella mappa Tempio della Purificazione dove un asset poteva bloccare la navigazione dei giocatori.
  • Risolti diversi problemi legati al piazzamento del cerchio di sale che appare con la competenza Invocazione: Ragni Tessitori.
  • Risolti diversi problemi con le trappole del Cacciatore che potevano essere piazzate al di sotto di alcuni asset del pavimento.
  • Risolto un problema nella mappa di Lery's dove l'Infermiera poteva utilizzare il Battito attraverso il soffitto.
  • Risolto un problema nella mappa di Ormond dove un gancio non appariva correttamente nell'edificio principale.

Competenze

  • Risolto un problema che causava all'aura dei generatori bloccati dall'Entità di non svanire quando ci si trova nelle vicinanze del generatore con la competenza Visionario equipaggiata.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Dejavù di non rivelare l'aura dei generatori sotto l'effetto della competenza Scia del Tormento.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Cura Reattiva di curare completamente il giocatore quando si viene interrotti in un armadietto.

Interfaccia

  • Risolto un problema dove lo stato attivo nella tab del Profilo del Giocatore non veniva resettato correttamente.
  • Risolto un problema dove il Profilo del Giocatore veniva mostrato nella schermata delle Offerte.
  • Risolto un problema dove non era possibile aprire il menù delle Impostazioni e dei Rituali Giornalieri negli ultimi 5 secondi prima che la partita inizi.
  • Risolto un problema dove alcune carte del giocatore non apparivano nei risultati della ricerca.
  • Risolto un potenziale crash nel menù principale quando si entra nella lobby dei Killer su PS4/PS5.
  • I pacchetti dei Capitoli sono ora mostrati con il loro nome ufficiale.
  • La tag di Sconto non viene più mostrata su Abbigliamenti che non possono essere acquistati.
  • Le barre nere non appaiono più ai lati dello schermo quando si lasciano diversi menù.
  • L'icona di status dei Sopravvissuti mostra ora correttamente lo status sulla schermata del punteggio se un Sopravvissuto viene sacrificato e il Killer si disconnette.
  • Risolto un problema che poteva causare un freeze nel menù dell'evento, quando si cerca di acquistare un abbigliamento già posseduto.
  • Risolto un problema visivo con il pulsante di selezione del Killer disattivato nella lobby online del Killer.

Varie

  • L'equipaggiamento dei Sopravvissuti si salva ora correttamente se il gioco viene chiuso dopo aver completato una Sfida.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di essere in grado di continuare a riparare un generatore se il generatore esplode mentre l'ultimo generatore richiesto per attivare le uscite viene riparato.

Problemi Noti

  • Il cosmetico esclusivo del DLC dell'Ignoto non viene al momento ottenuto quando si acquista il Capitolo All Things Wicked (sarà risolto nell'hotfix 7.6.1).

Cambiamenti rispetto al PTB

Aggiornamento dei Killer - L'Ignoto

Kit di Base

  • Aumentato l'effetto Rallentamento causato dai colpi in aria di UVX da 3% a 6%.
  • La durata dell'Indebolimento aumenta ora di 6 secondi quando un Sopravvissuto viene ferito da UVX.

Accessori

  • Quaderno delle Teorie
    • Aggiornata la descrizione dell'accessorio per chiarificare l'aumento della durata dell'effetto Rallentamento attivato dai colpi in aria di UVX.
  • Maschera Fatta in Casa
    • Aumentata la durata dell'Accecamento a 60 secondi (era 45 secondi).

Aggiornamento dei Sopravvissuti - Sable Ward

  • Invocazione: Ragni Tessitori
    • Cambiato il benefit in modo che riduca il numero massimo di cariche dei generatori.
    • Aggiunto un evento punteggio quando si completa un'Invocazione.
  • Forza nelle Ombre
    • Aumentato il bonus alla velocità di cura nel Seminterrato al 70%.
  • Malvagio
    • Cambiato - vedi la descrizione all'inizio delle note.

Aggiornamento dei Killer - Cacciatrice

  • Ripristinata la velocità di movimento mentre si tiene in mano un'accetta a 3.08 m/s (era 3.54 m/s).

Aggiornamento dei Killer - Maiale

  • Ripristinato il timer delle Tagliole a 150 secondi (era 180 secondi).

Risoluzione di Bug riscontrati sul PTB

  • Risolto un problema che causava alla notifica dei generatori di non essere mostrata correttamente quando un generatore viene completato con la competenza Invocazione: Ragni Tessitori.
  • Risolto un problema che impediva ai Killer di interrompere i Sopravvissuti durante un'Invocazione.
  • Risolto un problema che causava ad un'Invocazione compiuta da più Sopravvissuti di non contare per i Rituali Giornalieri che richiedono azioni cooperative.
  • Risolto un problema che causava al timer radiale per l'aura del Killer rivelata da Forza nelle Ombre di non essere presente quando si finisce un'azione di cura su se stessi.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Inaspettato di attivarsi mentre è già attiva.
  • Risolto un problema che causava ai timer delle competenze Inaspettato e Devozione Oscura non si mettono in pausa correttamente quando l'altra competenza viene attivata.
  • Risolto un problema che causava allo status Impercettibile causato dalla competenza Machine Learning di essere perso alla fine della durata della competenza Inaspettato.
  • Risolto un problema che causava ai gusci dell'Ignoto di non girarsi verso i Sopravvissuti in modalità Spettatore.
  • Risolto un problema che causava ai gusci dell'Ignoto durante il cooldown di essere più difficili da distruggere con il proiettile UVX quando si equipaggia l'accessorio Zaino Lacerato.
  • Risolto un problema che causava ai gusci dell'Ignoto di essere trasparenti dopo che appaiono e sono stati teletrasportati più di una volta.
  • Risolto un problema che causava al VFX di UVX dell'Ignoto di rimanere nella partita per un indeterminato lasso di tempo dopo che un Sopravvissuto si disconnette mentre è Indebolito.
  • Risolto un problema che causava agli accessori dell'Ignoto Quaderno delle Teorie e Zampa di Coniglio di non avere la notifica dell'effetto status.
  • Risolto un problema che causava all'azione di cura di non continuare automaticamente quando tutte le cariche di un kit medico sono state utilizzate durante una cura.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di correre/strisciare sul posto quando lasciano la partita attraverso i cancelli di uscita.
  • Risolto un problema che causava all'effetto status Impercettibile causato dalla competenza Insidioso di essere applicato prima che la competenza sia completamente carica.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Energia Potenziale di non ottenere token quando si ripara un generatore con una scatola degli attrezzi fino a che venga consumata.
  • Risolto un problema che causava alla barra del progresso di apparire piena se si ripara una Torretta Lanciafiamme dello Xenomorfo più di una volta.


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