The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Note della Patch 8.3.1 | Bugfix

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 17,846
edited October 24 in Note delle Patch

Contenuto

Eventi & Archivi

  • L'evento Haunted By Daylight inizia il 17 Ottobre alle ore 11:00 AM ET.
  • Anche il tomo dell'evento Haunted By Daylight apre il 17 Ottobre alle ore 11:00 AM ET.

Risoluzione di Bug

Archivi

  • Risolto un problema che causava alla sfida dei Killer del Tomo 21 di essere bloccata da due sfide che richiedono content a pagamento.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare la sfida Ricordo Focale: Anamnesi Terrificante del Tomo 20.

Audio

  • Risolto un problema che causava al suono di Sfasamento dello Spirito di avere un volume più alto dal suo punto di vista.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti femmina di non urlare quando messe sul gancio dal Signore Oscuro.
  • Risolto un problema che causava all'abbigliamento di Legione "Last Sleepover" di utilizzare l'audio sbagliato.

Bot

  • I bot dei Sopravvissuti hanno passato l'addestramento con le Torce, sfortunatamente abbiamo notato che i bot Killer accecati non erano efficaci. In futuro, perderanno la capacità di predire la posizione dei Sopravvissuti mentre accecati.
  • I bot dei Sopravvissuti hanno ora un tempo di reazione più lento contro l'Araldo di Morte.

Personaggi

  • Risolto un problema che causava al polso di Renato di apparire distorto quando piazza la sua mano dietro la testa nella lobby.
  • Risolto un problema che permetteva al Tipo Bello di accumulare Tritatutto e utilizzarlo tutto in una volta in qualsiasi momento, quando smette di Scorrazzare vicino ad una finestra.
  • Risolto un problema che causava al Cenobita di essere evocato fuori dalla mappa quando un Sopravvissuto utilizza la Configurazione del Lamento nell'area dei cancelli d'uscita guardando verso l'esterno.
  • Risolto un problema con l'arma dell'abbigliamento dell'Araldo di Morte "Cacciatore di Taglie Infettato" di bloccare una larga parte dello schermo.
  • Risolto un problema che causava all'abbigliamento di Trevor Belmont Soma di avere distorte animazioni facciali.

Ambiente/Mappe

  • Risolto un problema nella mappa di RPD dove l'Infermiera poteva utilizzare il battito per andare dietro ad alcuni muri.
  • Risolto un problema nella versione per la modalità 2v8 della mappa Miniera del Soffocamento dove il bot Mandriano poteva rimanere bloccato sulle collinette.
  • Risolto un problema nella versione per la modalità 2v8 della mappa Deposito Demolizioni dove una tile placeholder poteva apparire nella mappa.
  • Risolto un problema nella mappa Il Gioco dove porte distruttibili potevano apparire sovrapposte a porte sbarrate.
  • Risolti una serie di problemi relativi allo svanire degli asset durante il Mori Finale.

Competenze

  • Risolto un problema che causava alla competenza Morte Certa di non attivarsi quando un Sopravvissuto veniva curate dall'accessorio per il Kit Medico "Siringa Antiemorragica".
  • Risolto un problema che causava alla competenza Morte Certa di mostrare due icone di debuff nell'interfaccia dei Sopravvissuti quando due Sopravvissuti si curano l'un l'altro.
  • Risolto un problema che causava al timer radiale sull'icona della competenza Stravolgimento di non apparire quando si attiva in seguito alla rivelazione dell'aura.
  • Risolto un problema che causava all'effetto stato Maledetto di apparire prima che un token venga ottenuto utilizzando la competenza Maledizione: Ninnananna della Cacciatrice.
  • Risolto un problema che causava alla competenza THWACK! di non attivarsi quando si utilizza un attacco speciale del Killer su un bancale caduto.
  • Risolto un problema dove liberarsi dal gancio da soli non attivava la competenza Avventatezza.

UI

  • Risolto un problema che causava alla barra di carica del Tritatutto del Tipo Bello di essere visibile quando si attiva la modalità Oplalà.
  • Risolto un problema che causava all'icona del Mori Finale di non rimpiazzare l'icona del conteggio dei ganci sull'HUD del Killer quando c'è solo un Sopravvissuto rimasto.
  • Risolto un problema nella schermata di caricamento per impedire che mostri suggerimenti di come affrontare un Killer specifico dopo 3 volte che questo Killer viene affrontato.
  • Risolto un softlock nella lobby online quando un giocatore lascia la lobby 5 secondi prima che il conto alla rovescia finisca.

Varie

  • Risolto un problema che causava errori di timeout con l'anti-cheat durante lunghe sessioni.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di ricevere il punteggio evento dello Stordimento del Killer quando si fa cadere un bancale e si fallisce nel liberare un Sopravvissuto trasportato dal Killer.
  • Le Torce non possono più essere utilizzate mentre si urla.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di vedere erroneamente le notiiche a bolla del Killer.
  • Risolto un problema che causava al gioco di crashare quando il Killer Bot utilizza il Mori per uccidere un giocatore nel Tutorial.
  • Risolto un problema che causava al gioco di crashare quando il Lich lancia un incantensimo quando la partita finisce e si lascia la schermata punteggio prima di tutti gli altri giocatori.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di utilizzare oggetti Evento nelle Partite Personalizzate.

Problemi Noti

  • Diverse animazioni dei Mori dei Killer sono state cambiate per essere in prima persona. Stiamo lavorando su un fix per sistemare questo problema in una patch futura.

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