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Das wuerde das Spiel ein bisschen interessanter machen:
Ich finde, dass die Lobbys, die wir haben, nach einer Weile ein bisschen langweilig sind ... es ist nur warten und nichts weiter, ich würde empfehlen, eine komplett neue Lobby zu schaffen!
!! Für diejenigen, die die alte Lobby mögen, sollte es eine Option geben, zwischen der neuen und der alten zu wechseln. !!
FÜR DIE ÜBERLEBENDEN:
Die neue Lobby sollte ein offenes Lager für Überlebende sein, mit dem Lagerfeuer in der Mitte und den Baumstämmen an der Seite, auf denen man tatsächlich sitzen kann, um in der Lobby etwas mehr für die Interaktion zu bekommen.
Füget der Lobby den "Ritualstein" hinzu, in dem das Blutnetz existiert (ich denke, es wäre viel cooler, einen alten Stein zu betrachten, der vermodert ist und oben ein bisschen rot leuchtet, weil das Blut das Netz füllt [es zeigt nicht den wirklichen fortschritt] und dann den overlay des Blutnetzes erscheinen zu lassen)
Füget eine Tafel hinzu, auf der wir tägliche Missionen (tägliche Rituale) erhalten, sodass sogar völlig neue hinzugefügt werden können. (Es kann auch als Neuigkeitentafel verwendet werden.)
Fügt einen seltsam aussehenden alten Baum hinzu, der von dem dunklen Nebel des Entitus bedeckt ist, der als der Shop dient!
Füget ein Tor hinzu, das uns zu den Archiven bringt, wenn wir mit ihm interagieren
Wir würden automatisch nach einer Lobby suchen, wenn man alleine oder mit Freunden spielt. Dann würden wir gefragt werden, ob wir bereit sind. Dann müssten wir auf den Holzbänken in der Mitte der Lobby am Lagerfeuer sitzen.
Fügt dem Lagerfeuer eine Option hinzu, mit der wir unsere Freunde einladen können.
Fügt ein Zelt hinzu, das zum Wechseln des Charackters und zum Ändern unserer Perks, Gegenstände und Opferungen dient (nur zum Anschauen, fügt einfach einen weiteren Overlay dafür ein).
FÜR DEN KILLER:
Es sollte der dunkle Wald sein, in dessen Mitte sich das Wesen befindet (dunkler Nebel mit einigen seiner Tentakeln). Seine Nutzung würde wie das Lagerfeuer aussehen
Der Startpunkt (bereit) wären einige Büsche, die in Richtung des Überlebenslagers platziert werden. Wir müssten mit den Büschen interagieren, um bereit zu sein. (Der Killer würde sie nur anstarren, bis das Spiel beginnt oder so) (Die Killer könnten zum Beispiel einige NPC-Überlebende stalken, die nur in ihrem eigenen überlebenden Lager herumlaufen.)
Die Lobby für den Killer könnte die gleiche sein wie für die Überlebenden, aber viel verkommener und viel dunkler als die der Überlebenden.
Der seltsame Baum mit dem dunklen Nebel des Entitus würde natürlich auch in der Killerlobby sein.