We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.

We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.

Access the survey HERE!

Все баффы и нерфы убийц/выживших

1234568»

Comments

  • MikeKorner
    MikeKorner Member Posts: 508

    В т.ч. смотря какой из сторон игрок отдаёт приоритет, как я понял (не факт). Я на сурвах до новой системы был в районе 8-9 ранга, ибо дальше дико нудно, сейчас "пепеги-киллеры" через раз.

  • zumer
    zumer Member Posts: 336

    Ну я смотрю тоже стримерров других. И как то не вижу разницы, как делали -4 в большинстве каток, так и делают. За выжившего, я так же не вижу никаких изменений, как играл против трайхардеров на киллерах, так и играю.

  • Humperdinker
    Humperdinker Member Posts: 813

    И как то не вижу разницы, как делали -4 в большинстве каток, так и делают.

    Мы видимо разных смотрим, потому что тех, кого смотрю я, с 6-12к часами - иногда проигрывают на Нюрсах, упускаю троих, например, чего раньше просто не могло случится.

  • zumer
    zumer Member Posts: 336

    Допустим, как ты говоришь, я играть не умею, почему тогда в каждом матче я играю против перворанговых киллеров? Почему ММР считает, что я должен играть против них?

  • This content has been removed.
  • This content has been removed.
  • AsWard
    AsWard Member Posts: 68

    Логика разрабов как обычно за гранью понимания. Зачем было урезать и без того не самого сильного мана, который в паблике почти не встречается? Чтобы за него вовсе играть перестали? Лицо в руку.

  • Humperdinker
    Humperdinker Member Posts: 813

     и без того не самого сильного мана

    Одного из слабейших.

  • This content has been removed.
  • Seregius
    Seregius Member Posts: 308
    edited December 2021

    Я вижу лишь одну причину принятия таких неадекватных решений, если не учитывать еще банальное нытье сурвов: разрабы смотрят на общую статистику манов по всем играм, но при этом не смотрят, как ман себя показывает отдельно на низком и на высоком ММР. Видимо, для слабо играющих сурвов Шкатулка является НУ ОЧЕНЬ большой проблемой, как и сон Фредди, у которого общий винрейт тоже очень высокий, хотя Фредди сейчас только совсем чуть-чуть сильнее, чем пеший М1 ман без способности. Естественно, игра не должна баланситься под слабых сурвов, но сейчас происходит, по сути, именно это.

  • MikeKorner
    MikeKorner Member Posts: 508

    >Заметка разработчиков: Со своего появления в DbD Сенобит проявлял себя уж слишком хорошо...

    Ну хотя бы настроение мне подняли.

  • Seregius
    Seregius Member Posts: 308

    Ага. У них там и Призрак себя слишком хорошо показывал, о чем они писали в обновлении, которое вышло до этого.

  • AsWard
    AsWard Member Posts: 68

    М-да... Иван Васильевич, когда вы говорите, у меня такое чувство, что вы бредите.

    Вопросов больше не имею, как грится.

  • AsWard
    AsWard Member Posts: 68

    Согласно диаграммам, иллюстрирующим эту самую статистику, на которую они так полагаются, Нюрсу давно пора баффать. Она там где-то внизу, если память не изменяет.

  • Seregius
    Seregius Member Posts: 308
    edited December 2021

    Ну, видимо, они не настолько сильно не разбираются в своей игре, чтобы не понимать, почему у Нюрсы такой небольшой винрейт.

    А если разрабы полагаются не на свою статистику (все-таки, у Призрака там тоже зашкаливающих показателей нету), то тогда остается только предполагать, что они полагаются преимущественно на нытье сурвов. Этим же нытьем легко объяснить, например, неадекватный недавний нерф нормально сбалансированного Стрелка, на фастзумы которого, видимо, часто жаловались всякие особо бесстыжие сурвы с особо завышенным ЧСВ, которые, наверное, считают, что в игре с 1 маном на 4 сурвов в катке это не ман должен контролировать сурвов и навязывать им свои "правила игры", а сурвы должны иметь шанс законтрить абсолютно любое действие мана в 100% случаев, да и в целом полностью контролировать ход игры (что, в общем, и происходит при игре почти за всех манов).

  • Unknown
    edited January 2022
    This content has been removed.
  • This content has been removed.
  • _ZZlaya_
    _ZZlaya_ Member Posts: 522

    Ну так её сначала баффнули, а уже потом занерфили.

  • This content has been removed.
  • This content has been removed.
  • This content has been removed.
  • jokere98
    jokere98 Member Posts: 623

    По мне, это баф. Теперь всегда на команду придется сделать 12 обысков коробок. Стабильное дополнительное время для Свиньи

  • OldZero
    OldZero Member Posts: 47

    Очень удобно когда за меня решили какая это для меня тактика и еще оценили ее применение.

    Надо видимо ждать когда оценят зажатие шифт в, прожатие ореха, беганье кругами по лачуге и прочие скеловые и безумно увлекательные тактики игры.

    Как же весело жать м1 по связи с детальками, просто праздник какой то.

  • AsWard
    AsWard Member Posts: 68

    Может я тупой, но для чего нужна ещё одна коробка, если сурву теперь всё равно не больше 4х обыскивать при любом раскладе?

  • This content has been removed.
  • MikeKorner
    MikeKorner Member Posts: 508

    Когда речь идёт об эксплойте, который невозможно законтрить, - да, вполне удобно.

  • This content has been removed.
  • This content has been removed.
  • Unknown
    edited August 2022
    This content has been removed.
  • This content has been removed.
  • This content has been removed.
  • This content has been removed.
  • This content has been removed.
  • This content has been removed.