We have temporarily disabled Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on this and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list

Dead by Daylight: Новый Мир

Clyde
Clyde Administrator, Community Manager Posts: 553
edited December 2022 in Новости

Dead by Daylight получит визуальное и графическое обновление всего, чего только можно. Игра будет все тем же асимметрическим мультиплеер-хоррором, который так полюбился игрокам, но с обновленным внешним видом.

Проект «Новый Мир» будет вплетен в регулярные обновления, и, к пятой годовщине игры в 2021 (и после нее), Dead by Daylight будет выглядеть лучше, чем когда-либо.

Чтобы получить больше информации, мы побеседовали с продакт-менеджером Джорисом Фо и ведущим дизайнером уровней Стефани Хейин.


Что такое проект «Новый Мир»? Когда его следует ожидать?

ДФ: Начиная с 8 сентября и до осени 2021 мы введем серию бесплатных обновлений внешнего вида, графики, анимаций, света и прочего для игроков на ПК, XBOX One, PS4, Nintendo Switch™ и Stadia, при этом также подготавливая Dead by Daylight для следующего поколения консолей.

Проект также включает в себя продолжающуюся поддержку Кроссплея и Кросс-друзей, которые вышли этим летом, а также общие улучшения качества игры для расширения и объединения Царства Сущности.

Игроки могут ожидать новых элементов окружения на Убийственных Землях, что повлечет за собой появление более иммерсивных карт (иммерсия = погружение в атмосферу и происходящее в игре). Персонажи Dead by Daylight приобретут более реалистичные модели и текстуры, соответствующие при этом их сюжету и лору. Также, как часть общего улучшения, мы обновим освещение и видеоэффекты. Кровь в лунном свете выглядит по-другому – такие подробности важны!


Что входит в первое обновление?

СХ: В первом обновлении мы сосредоточились на обновлении Спрингвуда и Поместья Ямаока. Много внимания было уделено освещению – теперь передвижение по этим картам станет еще более реалистичным и атмосферным. Отдельные комнаты теперь более четко выделены и у каждой есть своя функция. Это позволит игрокам лучше ориентироваться в матче, при этом все равно оставляя подсказки после своего перемещения. Помимо всего этого, команда сильно обновила визуально и концептуально анимации взаимодействия Выживших с сундуками и генераторами.


Какие улучшения в первом обновлении вам понравились больше всего?

ДФ: Очень круто было увидеть обновление элементов игры, которые были в ней с самого начала – это позволило взглянуть на них по-новому. Я больше всего люблю новую лачугу Убийцы на Ямаока. Здорово увидеть целое новое здание на этой карте – оно кажется уникальным.

СХ: Обожаю тот факт, что у нас есть возможность сделать миры Dead by Daylight более атмосферными. Для меня это конечно же новая Бойлерная в Детском Саду Бэдхема.


Что эти обновления дадут игрокам?

СХ: У этих обновлений задача не только сделать игру гораздо красивее, а еще и заставить вас ощутить себя бегущими от кровожадных Убийц, или почувствовать, как вы загоняете в угол группу нахальных Выживших. Эти обновления направлены на то, чтобы Dead by Daylight стала страшнее и будоражила кровь как никогда раньше.


Что в этом обновлении было сложнее всего сделать?

ДФ: Когда перерабатываешь контент, которому уже 4 года, трудностей не миновать. Очень важно нащупать тонкую грань между улучшением внешнего вида / общего игрового опыта и сохранением истоков игры, за которые ее полюбили. Проект «Новый Мир» ставит перед собой задачу улучшить Dead by Daylight, сохранив в сердце те самые смертельные прятки, которых ожидают наши игроки.

Также не стоит забывать о многочисленности платформ, особенно с недавним приходом Кроссплея и Кросс-друзей. Мы хотим, чтобы визуальные улучшения были доступны всем игрокам, неважно, где вы запускаете Dead by Daylight.


Что дальше?

ДФ: Вместе с будущими обновлениями мы понемногу, но уверенно будем улучшать внешний вид карт и персонажей. Мы сообщим вам больше подробностей ближе к следующему обновлению, когда у нас будет что вам показать.

СХ: Все эти элементы и обновления связаны друг с другом и направлены на улучшение общего настроения и атмосферы игры, делая Dead by Daylight более эмоциональной как для Выживших, так и для Убийц.

 

Грядущий год – очень амбициозный для Dead by Daylight, поэтому для нашей неугасимой армии игроков и для команды разработчиков, 8 сентября отмечает начало новой эры. И мы безумно этому рады.

 

Увидимся в Тумане.

Команда Dead by Daylight

Post edited by Clyde on