The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Dead by Daylight: Новый Мир

Clyde
Clyde Administrator, Community Manager Posts: 553
edited December 2022 in Новости

Dead by Daylight получит визуальное и графическое обновление всего, чего только можно. Игра будет все тем же асимметрическим мультиплеер-хоррором, который так полюбился игрокам, но с обновленным внешним видом.

Проект «Новый Мир» будет вплетен в регулярные обновления, и, к пятой годовщине игры в 2021 (и после нее), Dead by Daylight будет выглядеть лучше, чем когда-либо.

Чтобы получить больше информации, мы побеседовали с продакт-менеджером Джорисом Фо и ведущим дизайнером уровней Стефани Хейин.


Что такое проект «Новый Мир»? Когда его следует ожидать?

ДФ: Начиная с 8 сентября и до осени 2021 мы введем серию бесплатных обновлений внешнего вида, графики, анимаций, света и прочего для игроков на ПК, XBOX One, PS4, Nintendo Switch™ и Stadia, при этом также подготавливая Dead by Daylight для следующего поколения консолей.

Проект также включает в себя продолжающуюся поддержку Кроссплея и Кросс-друзей, которые вышли этим летом, а также общие улучшения качества игры для расширения и объединения Царства Сущности.

Игроки могут ожидать новых элементов окружения на Убийственных Землях, что повлечет за собой появление более иммерсивных карт (иммерсия = погружение в атмосферу и происходящее в игре). Персонажи Dead by Daylight приобретут более реалистичные модели и текстуры, соответствующие при этом их сюжету и лору. Также, как часть общего улучшения, мы обновим освещение и видеоэффекты. Кровь в лунном свете выглядит по-другому – такие подробности важны!


Что входит в первое обновление?

СХ: В первом обновлении мы сосредоточились на обновлении Спрингвуда и Поместья Ямаока. Много внимания было уделено освещению – теперь передвижение по этим картам станет еще более реалистичным и атмосферным. Отдельные комнаты теперь более четко выделены и у каждой есть своя функция. Это позволит игрокам лучше ориентироваться в матче, при этом все равно оставляя подсказки после своего перемещения. Помимо всего этого, команда сильно обновила визуально и концептуально анимации взаимодействия Выживших с сундуками и генераторами.


Какие улучшения в первом обновлении вам понравились больше всего?

ДФ: Очень круто было увидеть обновление элементов игры, которые были в ней с самого начала – это позволило взглянуть на них по-новому. Я больше всего люблю новую лачугу Убийцы на Ямаока. Здорово увидеть целое новое здание на этой карте – оно кажется уникальным.

СХ: Обожаю тот факт, что у нас есть возможность сделать миры Dead by Daylight более атмосферными. Для меня это конечно же новая Бойлерная в Детском Саду Бэдхема.


Что эти обновления дадут игрокам?

СХ: У этих обновлений задача не только сделать игру гораздо красивее, а еще и заставить вас ощутить себя бегущими от кровожадных Убийц, или почувствовать, как вы загоняете в угол группу нахальных Выживших. Эти обновления направлены на то, чтобы Dead by Daylight стала страшнее и будоражила кровь как никогда раньше.


Что в этом обновлении было сложнее всего сделать?

ДФ: Когда перерабатываешь контент, которому уже 4 года, трудностей не миновать. Очень важно нащупать тонкую грань между улучшением внешнего вида / общего игрового опыта и сохранением истоков игры, за которые ее полюбили. Проект «Новый Мир» ставит перед собой задачу улучшить Dead by Daylight, сохранив в сердце те самые смертельные прятки, которых ожидают наши игроки.

Также не стоит забывать о многочисленности платформ, особенно с недавним приходом Кроссплея и Кросс-друзей. Мы хотим, чтобы визуальные улучшения были доступны всем игрокам, неважно, где вы запускаете Dead by Daylight.


Что дальше?

ДФ: Вместе с будущими обновлениями мы понемногу, но уверенно будем улучшать внешний вид карт и персонажей. Мы сообщим вам больше подробностей ближе к следующему обновлению, когда у нас будет что вам показать.

СХ: Все эти элементы и обновления связаны друг с другом и направлены на улучшение общего настроения и атмосферы игры, делая Dead by Daylight более эмоциональной как для Выживших, так и для Убийц.

 

Грядущий год – очень амбициозный для Dead by Daylight, поэтому для нашей неугасимой армии игроков и для команды разработчиков, 8 сентября отмечает начало новой эры. И мы безумно этому рады.

 

Увидимся в Тумане.

Команда Dead by Daylight

Post edited by Clyde on