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실력 기반 매치메이킹 TEST | 2021년 8월

EntityIsLove
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실력 기반 매치메이킹 (Skill Based Matchmaking - SBMM) 시스템을 라이브 서버에 다시한번 적용합니다. 이번 테스트는 8월 16일까지 진행됩니다.

실력 기반 매치메이킹 - SBMM이란?

SBMM은 유저의 랭크 대신 숨겨진 등급을 사용하여 더 공정한 매치를 만드는 새로운 유형의 매치메이킹 시스템입니다. 이 등급은 유저가 잘 할 경우 증가하고 못하면 감소합니다. 


SBMM에는 어떤 이점이 있습니까?

SBMM 등급은 현재 사용하는 랭크 시스템보다 플레이어의 실력을 훨씬 더 정확하게 계산합니다. 랭크와 유저의 실력엔 어느 정도 상관관계가 있지만, 랭크 시스템의 가장 큰 문제는 플레이어가 한 달간 플레이한 시간에 따라 큰 차이가 날 수 있다는 점입니다. 

실력 기준 매치메이킹 등급은 각 살인마에 대해서도 구분됩니다. 즉, 자신이 정말 잘하는 살인마로 플레이 할 경우 상위 플레이어와 매칭되지만, 새로운 살인마로 처음 플레이 할 경우 그에 맞는 하위 유저와 매칭됩니다.


지난 테스트와 다른점은? 

많은 차이점이 있으므로 간략히 설명하겠습니다.

  • 몇 주가 아닌 몇 개월간의 유저 게임플레이 데이터를 사용하여 SBMM 등급을 계산했습니다. 
  • 새로운 살인마를 플레이할 때 설정되는 등급의 계산 방식을 개선했습니다.
  • 시스템의 일부 버그를 수정했습니다.

마지막 테스트에서 저희는 단 몇 주 동안의 유저 데이터를 기반으로 시스템을 테스트 했습니다. 이런 경우 오래 플레이하지 않은 살인마를 사용하는 플레이어를 시스템이 새로운 플레이어로 취급하는 문제가 발견됐습니다. 이번에는 해당 문제를 수정하고, 시스템을 개선하는데 총력을 기울였습니다

그 외, 가장 눈에 띄는 점은 매치 후에 랭크가 표기되지 않는 점입니다. 이러한 이유는 현재 랭킹이 매치메이킹에 사용되지 않기 때문입니다.


랭크 시스템은 어떻게 되는거죠?

테스트 기간동안 랭크는 평소와 동일하게 작동하며 경기 후에는 표시되지 않습니다. 테스트 기간이 끝나면 다시 매치메이킹에 사용되며 매치 후에 표기됩니다.

앞으로 SBMM등급 시스템이 정식으로 적용되면 기존에 사용된 랭크는 월간 진행 시스템으로 유지됩니다. 매달 랭크가 20으로 재설정되며 랭크를 올린 만큼 블러드포인트를 획득할 수 있습니다. 살인마와 생존자 각각 보상이 주어지며, 양쪽의 순위를 모두 올리면 두 배의 포인트를 획득합니다. 


랭크 초기화는 어떻게 이루어지나요? 

테스트 기간동안 여러분의 랭크는 항상 그렇듯이 약간 감소하지만 SBMM 등급은 변경되지 않습니다.

SBMM 시스템이 언젠가 영구적으로 활성화되면 등급은 ​​변경되지 않지만 랭크는 20 으로 다시 재설정됩니다. 또한 랭크는 월별 올릴 수 있었던 정도에 따라 보상을 받는 데 사용됩니다. 각 역할에는 고유한 보상이 있으므로 살인마와 생존자 양쪽을 모두 플레이하면 두 배의 보상을 받을 수 있습니다.


이번 테스트의 주요 목적은?

경기의 전반적인 품질과 시스템을 개선하고, 경기 결과를 정확하게 예측할 수 있는지 여부를 확인하려고 합니다. 테스트가 진행됨에 따라 SBMM 등급이 더 정확히 설정되고, 매칭이 개선되겠지만, 만일 불공평한 매칭이 지속적으로 이루어진다면 저희 SNS를 통해 알려주시기 바랍니다.

https://twitter.com/deadbybhvr_kr


여러분의 많은 참여와 피드백을 부탁드립니다! :)

-Dead By Daylight 팀 올림