Система Рангов
Ребята помогите пж, после обновления пинхеда добавили SBMM (Skill based matchmaking) и как бы все довольны все счастливы только 1 вопрос, почему на аккаунте с 1 серебром попадаются челы у которых 60 часов но играют они уже как боги, c обновления прошло неделя а я уже жду обнуления ранга тк на манов невозможно играть ни помогает ни чёртик, ни выброс ни вмешательство скверны ни танатка ни угасающий свет ни погибель ничего! Тоесть я понимаю мм по скилу но почему игра считает что я какой то уберспортсмен и кидает меня каждый рас против пати? Систему рангов ещё не полностью убрали а играть уже невозможно скажите как с этим справиться может пару каток как бот сыграть чтобы хотя бы играбельно было?
Comments
-
1."...после обновления пинхеда добавили SBMM (Skill based matchmaking) и как бы все довольны все счастливы..."
– Я не слышал особых хвалебных отзывов по поводу новой системы подборов. Её скорее приняли с недоверием, чем с распростёртыми объятиями.
2."...только 1 вопрос, почему на аккаунте с 1 серебром попадаются челы у которых 60 часов но играют они уже как боги..."
– Сложно сказать, так как вопрос вполне конкретный, хотя самой конкретики маловато, чтобы дать точный ответ на этот вопрос. Из этого вопроса можно понять что:
- Ты играешь частенько, с 13 числа этого месяца.
- В каком-то матче, какие-то игроки с 60 часами, повлияли на матч в не твою сторону.
Вывод таков: Слишком мало информации, чтобы сказать, что конкретно повлияло на этот неблагоприятный исход. Так как неизвестно твоё познание этой игры, что за обстановка происходила в матче и в каком ты был состоянии.
Так что ответы варьируются:
- От: Разработчики сделали всё не правильно или Твои абоненты были нечестно сильны;
- До: Ты плохой игрок в Dead by Daylight.
.
Я могу дать наиболее точный ответ на этот вопрос, но он явно тебя не удовлетворит: "Это случайность".
(Моё представление случайности такое: это события которые имеют логическую закономерность, но которую нельзя практически предсказать до самого события)
3."...c обновления прошло неделя а я уже жду обнуления ранга тк на манов невозможно играть ни помогает ни чёртик, ни выброс ни вмешательство скверны ни танатка ни угасающий свет ни погибель ничего!"
– Тем что ты возможно пытаешься "победить", ты тем самым наоборот усугубляешь ситуацию. Так как чем больше у тебя "побед", тем сильнее будут твои противники.
4."Тоесть я понимаю мм по скилу но почему игра считает что я какой то уберспортсмен и кидает меня каждый рас против пати?"
– Как я уже говорил это случайность, но она завесить от 3-х возможных факторов это:
- На каком ты сервере;
- Кто и как долго, в очереди на поиск матча;
- Какой "уровень подбора" твоего персонажа.
5."Систему рангов ещё не полностью убрали а играть уже невозможно..."
– Что ты именно, имеешь ввиду под: "...ещё не полностью..."?
6."...скажите как с этим справиться может пару каток как бот сыграть чтобы хотя бы играбельно было?"
– Играй как хочешь, просто знай о последствиях и думай какое из последствий для тебя лучше.
0 -
Понял, всё же какие шансы что подряд меня кидало против пати генрашеров ну или как ты сказал я просто выигрывал много и игра меня считает как какого нибудь 5 6 ранга замаскировав его под серебро 1
0 -
Я заметил такую вещь. Подбор сурвов очень завист от времени суток в которое ты играешь. Максимально близких по скилу сурвов тебе кидает в районе 19-23 часа по мск. Дальше хуже, либо пепеги либо потные потничи, как повезет. Может только у меня так, хз.
0 -
"...игра меня считает как какого нибудь 5 6 ранга замаскировав его под серебро 1"
– Текст из новости Тест матчмейкинга по уровню навыка | Август 2021:
"...Это новый тип подбора матчей, который вместо рангов использует скрытый рейтинг навыка, чтобы создать более честный подбор матчей. Этот рейтинг увеличивается, если вы проявляете себя хорошо и уменьшается, если не лучшим образом...";
"...То, каким образом рассчитывается рейтинг, гораздо ближе к уровню навыка самого игрока, чем к рангу. Хоть между рангом и навыком есть определенная корреляция, время, проведенное в игре за месяц, является одним из главнейших факторов старой ранговой системы...";
"...В будущем, когда мы официально перейдем на матчмейкинг по рейтингу навыка, ранги останутся как месячная система прогрессии. Каждый месяц ваш ранг будет сброшен до 20, а вы получите Очки Крови, количество которых будет зависеть от того, насколько высоко вы поднялись по рангу...".
Если коротко пересказать, то разработчики подразумевают что:
- Ранг это ежемесячная система прогрессе c поощрением, которая показывает, то на сколько ты часто играешь в эту игру, а не то насколько хорошо.
- При подборе игроков – ранг не учитывается.
И по итогу, можно сказать что, считать что ранг показывает твой уровень мастерства – это ложно. Но неудивительно, что может показаться иначе, так как система эмблем показывает, то на сколько ты эффективно провёл матч и засчитывает тебе "плюсик" или "минусик" в ранг, но ранг не является показателем твоего познания игры, а является показателем суммы "уровня эффективности" в случайных матчах. Что по итогу не устроило разработчиков, им хотелось чтобы подбор происходил не по сумме удачных стечений обстоятельств, а по фактору освоенности игрока в механике.
И по итогу, нет смысла удивляется, если ты много наиграл на одном персонаже и освоился на нём, тем что тебе попадаются игроки, которые тоже освоились играть на своих персонажах.
0 -
Тоже может быть тк мой мейн легион наиграл на нём около 100 часов и теперь сурвы тоже потные попадаютсья, в любом случае вчера и сегодня ситуация улучшилась
0 -
Мне от абсолютного идиота и новичка понадобилось 80 часов, чтобы научиться играть и дойти до 4 ранга еще до ММR, играя против мастеров игры и с людьми, которые ливают каждую 2-3 игру. Часы не показатель навыка. Я видел людей у которых по 2к часов в игре, а толку никакого.
0