We have temporarily disabled Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on this and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list

Список изменений 5.5.2 | Багфикс патч #2

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Контент

  • Через Край
    • Изменение: дает бонус в 33% от текущего прогресса вырывания из рук при падении убийцы с большой высоты (был фиксированный бонус в 25%).

Заметка разработчиков: Это изменение призвано предотвратить злонамеренное использование Через Край на конкретных местах на картах, где у Убийцы нет выбора, кроме как спрыгнуть с высоты. Но навык все еще актуален для долгих дорог и, особенно, для доступа в подвал. При более 75% прогресса вырывания из рук это все еще моментальное падение из рук.  

  • Изменено требование ежедневного ритуала «Обряд Палача» на отправить в клетку искупления 2-х выживших (было 4).  

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые игроки после установки обновления 5.5.1 столкнулись со Сбросом Разрядов. Заметка: эта ошибка была исключительно визуальной.  
  • Исправлена ошибка, которая привела к тому, что костюм Призрака Увядающие Лианы был ошибочно разблокирован для всех игроков.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что грудная часть костюма Деревенщины Доставка «Сказочные поля» проходила сквозь камеру при повешении выжившего.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на оповещениях о зарабатывании очков в матче на внутриигровом интерфейсе сбивалось форматирование при использовании настройки крупный текст.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игроки, сыгравшие хотя бы одну игру, но получившие ноль капель в Разряд, не получали никаких наград в конце сезона.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация после удара щупальцем Немезиса отсутствовала, если игрок стоял слишком близко к предмету окружения.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Медсестра не могла совершить атаку с выпадом, если кнопка атаки была нажата до того, как закончился скачок.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что второй скачок Медсестры заряжался с опозданием, что приводило к покрытию меньшего расстояния за скачок.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Медсестра не переходила в фазу истощения при отклоненном прерывании действия выжившего после скачка.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ладонь Медсестры не сжималась корректно при заряде следующего скачка по цепи.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Спрингвуд Медсестра могла совершить скачок за карту и пределы границы выхода. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на картах Гнилого Болота Медсестра могла совершить скачок за карту и пределы границы выхода. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие могли использовать Крепкий Орешек, чтобы забраться на камни рядом с паромом на карте Гнилого Болота.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что планшет Хонаса был виден на полу цехового помещения на карте Игра.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что крюки на карте Воронье Гнездовье не имели белой подсветки от навыков секущих крюков.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что небольшая часть Сущности растягивалась при принесении выжившего в жертву.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что кнопка Выход переставала отвечать после добавления друга в список друзей.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игра зависала при присоединении в почти полное лобби выживших (только PS4/PS5).


Post edited by Clyde on