The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Список изменений 5.6.1 | Багфикс патч

Clyde
Clyde Administrator, Community Manager Posts: 553

Содержание

  • Навык «Проснись!» возвращен в ротацию после исправления ошибки.
  • Навык «Объект Одержимости» возвращен в ротацию после исправления ошибки.

Важно! Эти навыки будут снова доступны только после того, как обновление будет выпущено на всех платформах. В данный момент выход обновления для Nintendo Switch задерживается.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие могли застревать между крюком и шкафчиком на карте «Сайлент Хилл».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Убийца не мог поднять Выжившего на лестнице в подвал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в лобби «Своей игры» звучала тема предыдущего Убийцы, если Выживший переключался в режим наблюдателя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбранный набор одежды в магазине сбрасывался на наряд по умолчанию при выборе новой части наряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не открывались раздвижные двери на карте «Мясокомбинат Гидеон».
  • Исправлена ошибка, из-за которой уже экипированные амулеты не отображались на экране предпросмотра внешнего вида Убийцы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходила долгая задержка при повешении Мэг в обучении (только для PS4).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ежедневные Ритуалы генерировались для отключенных в данный момент персонажей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала у Убийцы, если Выживший с навыком «Проснись!» взаимодействовал с рубильником ворот.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать во время снятия с крюка Выжившего с навыками «Уход за Больным», «Объект Одержимости» и «Эмпатическая Связь».
  • Исправлена ошибка, из-за которой проверка реакции навыка «Безжалостный Шторм» появлялась после того, как ремонт генератора был завершен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навык «Стойкий» снижал продолжительность оглушения во время переноса Выжившего.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект навыка «Через Край» оставался активным после того, как Выживший терял соединение во время того, как его нес на плече Убийца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие больше не могли вырваться из хватки после того, как Убийца сбрасывал их с плеча и поднимал снова.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс вырывания из хватки Убийцы мог начинаться с 25%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время крика руки у Выживших с предметом могли заламываться назад.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект «Поглощение Скверны» отображался неверно, когда Чума взаимодействовала с зараженным источником.
  • Исправлена ошибка, из-за которой операционная комната в Лечебном Зале была хуже видна при активном эффекте экрана от Онрё.
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Рисунок Кольца» не распространяло Обреченность при лечении обреченного Выжившего «Кровоостанавливающим шприцом».
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект Онрё присутствовал на заднем фоне послематчевого экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у телевизоров Онрё иногда отсутствовал визуальный образ стрелки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в «Своей игре» появлялось меньше телевизоров, если в игре участвовало меньше 3 Выживших.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре за Онрё неверно отображался визуальный эффект люка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте «Спрингвуд» отсутствовали ломающиеся стены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на локации «Поместье Ямаоки» присутствовали «сломанные» квадраты (тайлы) карты.

Известные проблемы

  • При переключении пунктов меню с «Играть за Убийцу» на «Магазин» пропадают звуковые эффекты Убийцы. Лечится выбором другого Убийцы в Магазине.

 

Post edited by Clyde on