If you were affected by the Grade Reset Bloodpoints not being awarded properly, you will receive any missing Bloodpoints shortly. You may need to restart your game for the rewards to appear. Thank you for your patience!

MATCHMAKING TESTS

Options
Timeras
Timeras Member Posts: 177
edited December 2022 in Neuigkeiten

Seit wir letztes Jahr unser neues Matchmaking-System eingeführt haben, haben wir eine Vielzahl von Rückmeldungen und Verbesserungsvorschlägen erhalten. Einige von euch haben fairere Matches gefordert, auch wenn es längere Wartezeiten bedeutet, während andere vor allem kürzere Wartezeiten gefordert haben. Dies ist sinnvoll, da Region, Zeit, Rolle und Bewertungen alle das Matchmaking beeinflussen können und einige Leute nach einer zwanglosen Erfahrung suchen, während andere wettbewerbsfähiger sind.

Vor diesem Hintergrund bitten wir euch um Ihre Hilfe, um diese Vorschläge zu testen. In den kommenden Wochen werden wir eine Reihe von Matchmaking-Experimenten durchführen, wobei jedes Experiment einen Tag dauert. Unser Ziel ist es, eine gute Balance zwischen Wartezeiten und Fairness zu finden, mit der alle zufrieden sein können.

Wenn ihr neugierig seid, hier eine kurze Erklärung, wie das Matchmaking-System funktioniert: Wenn ihr euch für ein Match einreiht, sucht das Spiel nach Spielern mit einer ähnlichen Matchmaking-Bewertung, um das Match so fair wie möglich zu gestalten. Wenn es nicht in der Lage ist, einen oder mehrere Gegner zu finden, wird es die Reichweite über einige Minuten schrittweise erweitern, bis ihr ein Match erhaltet. Auf diese Weise versuchen wir, euch nach Möglichkeit ein gutes Match zu geben, aber ihr werdet garantiert ein Match bekommen, wenn ihr eine Weile gewartet habt.


WANN FINDET ES STATT?

Die Matchmaking-Experimente finden an folgenden Terminen statt:

  • 28. März
  • 29. März
  • 30. März
  • 31. März
  • 4. April
  • 7. April

Jedes der Experimente dauert 24 Stunden und enthält eine oder mehrere Optimierungen. Die Tests beginnen um 16 Uhr MEZ.


WAS ÄNDERT SICH JEDEN TAG?

Es ist ein Mysterium! Wir möchten eure Meinung nicht beeinflussen, also werden wir nicht vorab verraten, was wir geändert haben. An einem Tag werden schnellere Warteschlangen der Spielqualität vorgezogen, während an einem anderen der Suche nach möglichst ausgeglichenen Gegnern Vorrang eingeräumt wird.


WIE KANN ICH HELFEN?

Lasst uns wissen, wie sich jeder Tag anfühlt! Habt ihr schnell genug Matches bekommen oder hattet ihr das Gefühl, zu lange gewartet zu haben? Waren es knappe Matches oder waren eure Gegner quer durch die Bank? Jeden Tag erstellen wir einen neuen Forumsbereich und bitten um eure Meinung. Die Abschnitte findet ihr hier: https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/matchmaking-tests

Es wäre auch hilfreich zu wissen, wie eure Matchmaking-Erfahrung normalerweise um die Zeit herum ist, in der ihr spielt, damit wir die Auswirkungen der Experimente vergleichen können.

Macht darüber hinaus einfach das, was ihr normalerweise tut. Wir beobachten die Warteschlangenzeiten und Spielergebnisse hinter den Kulissen, um sie mit eurem Feedback abzugleichen.


Das ist es! Mit eurer Hilfe freuen wir uns darauf, das Matchmaking-System zu verbessern. Falls ihr es verpasst habt, wir arbeiten auch an weiteren Verbesserungen des Matchmaker. Eine Liste der Grenzfälle, die wir untersuchen, findet ihr in unserem Entwickler-Update vom Januar:


Post edited by Clyde on