5.7.0 | Публичный бета тест

Options
Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 472

Важно 

  • Прогресс и информация о сохранениях были скопированы с лайв-версии игры на сервера ПБТ 29 марта. Пожалуйста, учтите, что игроки могут получать прогресс во время ПБТ, но этот прогресс не будет перенесен на лайв-сервера игры.  

Содержание 

  • Обновление внутриигрового интерфейса - Добавлен индикатор Поиска друзей при загрузке информации. 

Контент 

  • Визуальное обновление для карты Хэддонфилд. 
Общее 
  • Рейтинг сложности для Выживших убран.  
  • Рейтинги сложности для Убийц теперь Легко, Средне, Сложно или Очень Сложно  
    • Легко: Эти Убийцы самые простые для играющего в первый раз  
    • Средне: Требуют от игрока быть знакомым с базовыми элементами роли, но у этих Убийц присутствуют общие механики с категорией Легко  
    • Сложно: Используют специфичные для конкретного Убийцы механики и требуют больше практики для эффективного отыгрыша  
    • Очень Сложно: Требуют долгой практики и понимания, игроки с малым опытом вероятнее всего будут не очень успешны при игре за них  

Заметка разработчиков: Так как все Выжившие используют одни и те же механики, то они больше не разделены на уровни сложности. Сложность Убийц базируется на общей механической и стратегической сложности, в особенности для новых игроков. 

Переработка Кровотечения 
  • Новый эффект: Выжившие под воздействием статуса Кровотечение получают снижение прогресса лечения в постоянном значении, пока их не лечат  
    • Прогресс лечения снижается на 7% в секунду (это означает, что шкала, заполненная на 99%, опустеет за 14 секунд)  
  • Небрежный мясник и Кубик с буквой Z Кошмара были изменены, чтобы учитывать новый эффект (изменения указаны ниже)  

Заметка разработчиков: У Кровотечения была репутация “бесполезного” статус-эффекта, так что мы переработали его, чтобы он значительнее влиял на основную механику лечения выживших.  

Навыки 
  • Через край 
    • Увеличивает эффективность вырывания из рук на 60/70/80% (было 50/75/100%) 

Заметка разработчиков: Влияние Через Край на вырывание из рук создавало некоторым игрокам серьезные проблемы при навигации по определенным картам, что больше изначально задуманного влияния этого навыка. Мы планируем рассмотреть вырывание из рук в более общем плане в будущих патчах, но пока что мы снижаем влияние от Через Край, чтобы избежать особенно вопиющих случаев.  

  • Дар: Круг исцеления 
    • Увеличивает бонус к скорости исцеления на 40/45/50% (было 65/70/75%) 

Заметка разработчиков: Как и было предсказано, так что было сделано.  

  • Небрежный мясник 
    • Изменен для учета переработки Кровотечения  
    • Увеличивает скорость с которой теряется прогресс лечения на 15/20/25% (было увеличивает частоту кровотечения на 50/75/100%) 
Кошмар 
  • Аддон - Кубик с буквой Z 
    • Изменен для учета переработки Кровотечения 
    • Выжившие, взаимодействующие с силками сна, страдают от эффекта Кровотечение в течение 90 секунд (было 60 секунд, больше не заставляет их истекать кровью в здоровом состоянии)  

Легион 

  • Теперь у Легиона есть уникальная музыка радиуса террора и преследования, которые можно модифицировать с помощью аддонов Кассеты  
  • Новое: Каждый удачный удар в состоянии Дикого бешенства теперь увеличивает скорость передвижения Легиона на +0,2 м/с до конца действия Дикого бешенства.  
  • Новое: После 4 удачных ударов в Диком бешенстве следующий удар гарантированно отправит выжившего в предсмертное состояние и закончит Дикое бешенство.  
  • Теперь после окончания действия Дикого Бешенства шкала силы начинает перезаряжаться моментально (Ранее требовалось окончание стадии истощения) 
  • Истощение после Дикого бешенства длится 3 секунды (было 4 секунды)  
  • Аддон - Список непослушных
  • Увеличивает длительность Дикого бешенства на 2 секунды (было 1 секунда) 
  • Аддон - Поцарапанная линейка 
  • Снижает время перезарядки Дикого бешенства на 5 секунд (было 2 секунды) 
  • Аддон - Кассета Сузи 
  • Увеличивает радиус обнаружения инстинкта Убийцы на 20 метров (было 16 метров)  
  • Аддон - Грязный нож 
  • Увеличивает время, требуемое Выжившему для подлататься на 4 секунды (было 2,5 секунды) 
  • Аддон - Радужная кнопка 
  • Убран эффект действия радиуса террора на всю карту 
  • Переработанный аддон - Браслет дружбы 
  • Увеличивает длительность ланжей во время Дикого бешенства на 0,3 секунды 
  • Переработанный аддон - Значок-смайлик 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Слепоте на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Безликий значок-смайлик 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Травме на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Линейка с гравировкой 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Забывчивости на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Кассета Джули 
  • При использовании Дикого бешенства стены разбиваются на 30% быстрее, шкала силы становится на паузу во время разбития стены 
  • Переработанный аддон - Рисунок на стене 
  • Увеличивает бонус к скорости за удар во время Дикого бешенства до 0,3 м/с 
  • Переработанный аддон - Таблетки от сна 
  • Базовая скорость Легиона во время Дикого бешенства 4,6 м/с  
  • Увеличивает длительность Дикого бешенства на 10 секунд 
  • Получайте от 100 до 500 бонусных Очков Крови за каждый успешный удар по Выжившему во время Дикого бешенства 
  • Переработанный аддон - Кассета Джо 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Кровотечению до тех пор, пока полностью не вылечатся 
  • Переработанный аддон - Украденный альбом 
  • Устанавливает сокращение шкалы силы за каждый обычный удар до 2,5 секунд 
  • Переработанный аддон - Значок Легиона 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Ослаблению на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Кассета Фрэнка 
  • При использовании Дикого бешенства можно ломать генераторы на 20% быстрее, шкала силы встает на паузу при поломке генератора 
  • Переработанный аддон - Дымящаяся кассета 
  • При использовании Дикого бешенства прогресс починки генераторов можно определить по интенсивности их аур, генераторы, которые не чинят, регрессируют  
  • Заметка: Эффект регрессии складывается с Порчей: Погибель или другими эффектами регресса 
  • Новый аддон - Стильные солнечные очки 
  • Показывает ауры латающихся Выживших в радиусе 24 метров 
  • Новый аддон - BFFs 
  • Зарабатывайте токены за удары по Выжившим во время Дикого бешенства 
  • 2 удара в цепочке: 1 токен  
  • 3 удара в цепочке: 2 токена 
  • 4 удара в цепочке: 3 токена 
  • 5 ударов в цепочке: 4 токена 
  • Как только на ворота подано питание, если получено 30 или более токенов, получите бонус к скорости в 4%, когда не используется Дикое бешенство 
  • Удалены аддоны: Скверный нож, Холодная грязь 

Заметка разработчиков: Это обновление Легиона направлено на его фирменный стиль - Очень быстро бегать с ножом! Складывающийся бонус от ударов Дикого бешенства лучше награждает за каждый удар, а теперь у них есть возможность смертельно ранить Выжившего в конце отличной цепи ударов. Аддоны тоже сильно переработали, чтобы дать больше вариативности стилям игры. 

Гоуст Фейс 

  • Помеченные Выжившие больше не могут обнаружить Гоуст Фейса  
  • Метка теперь действует 60 секунд (было 45 секунд)  
  • Теперь у Гоуст Фейса есть уникальная музыка радиуса террора и погони  
  • Пересмотрено техническое воплощение механик слежки и раскрытия 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что раскрытие от одного игрока могло быть полностью проигнорировано, если Гоуст Фейса раскрывали одновременно несколько выживших 
    • Прогресс раскрытия теперь снижается в течение времени, когда Выживший теряет Гоуст Фейса из виду и продолжается, когда раскрытие начинается снова (Ранее потеря Гоуст Фейса на секунду сбрасывала весь прогресс полностью)  
    • Добавлено различие между углами взгляда (зоне экрана, где цель должна быть для слежки/раскрытия) для Убийц и Выживших для лучшей обработки различий между камерой от первого и третьего лица  
    • Сделали возможным обнаружение Гоуст Фейса/слежку за Выжившими, когда они не в центре экрана, но все еще занимают большую его часть (т.е. когда они очень близко к вам) 
    • Исправили некоторые проблемы, из-за которые зона слежки/обнаружения менялись некорректно на разрешениях, отличных от 16:9  
  • Аддон - Дешевый одеколон 
  • Увеличивает длительность Метки на 10 секунд (было 5 секунд) 
  • Аддон - Вырезки из газет 
  • Увеличивает скорость передвижения при Слежке на 40% (было 10%) 
  • Аддон - Спичечный коробок из “Судака” 
  • Снижает время восстановления Ночного савана на 6 секунд (было 2 секунды) 
  • Аддон - Карта с метками 
  • Увеличивает длительность инстинкта Убийцы после обнаружения на 2 секунды (было 1 секунда) 
  • Аддон - Кожаные ножны 
  • Увеличивает скорость движения пригнувшись на 10% (было 5,6%) 
  • Аддон - Наружная камера наблюдения 
  • Ауры всех Выживших раскрываются на 7 секунд, когда помеченный Выживший приведен в предсмертное состояние (было 4 секунды) 
  • Теперь относится ко всем выжившим (раньше распространялось только на Выживших в радиусе террора) 
  • Переработанный аддон - "Филадельфия" 
  • Снижает время, требуемое для пометки Выжившего на 20% 
  • Переработанный аддон - Ремешки 
  • Ночной саван остается активным после неудачной обычной атаки 
  • Переработанный аддон - Адресная книга Олсена 
  • Помеченные Выжившие раскрывают свои ауры на 5 секунд во время громких действий 
  • Переработанный аддон - Дневник Олсена 
  • Помеченный Выживший подвержен Забывчивости, пока время действия Метки не истечет 
  • Переработанный аддон - Телеобъектив 
  • Выживший, раскрывший Гоуст Фейса подвержен Забывчивости на 60 секунд A  
  • Переработанный аддон - Погрызенная ручка 
  • Выжившим в предсмертном состоянии нужно 3 секунды на раскрытие Гоуст Фейса 
  • Переработанный аддон - Зажим для ремня 
  • Снижает радиус террора на 8 метров во время движения пригнувшись 
  • Переработанный аддон - Стойкий парфюм 
  • Выжившим на крюке требуется 3 секунды на раскрытие Гоуст Фейса 
  • Переработанный аддон - Кошелек Олсена 
  • Моментально заряжает Ночной саван при поломке досок или стены 
  • Переработанный аддон - Набедренные ножны 
  • После Метки Выжившего Гоуст Фейс получает бонус к скорости передвижения в 10% 
  • Переработанный аддон - Монокуляр ночного видения 
  • Выживший, раскрывший Гоуст Фейса, подвержен Усталости на 5 секунд 
  • Переработанный аддон - Распорядок дня жертвы 
  • После получения Метки Выжившие подвержены Усталости на 5 секунд  
  • Переработанный аддон - "Гоуст Фейс пойман на камеру" 
  • Если обычная атака приводит Выжившего в предсмертное состояние, Ночной саван моментально заряжается 

Заметка разработчиков: Гоуст Фейсу было тяжело в общем и целом, и его аддоны были по большей части неинтересными. Эти изменения усилят эффективность Метки и также дадут его набору аддонов возможность сбора более интересных и сильных комбинаций. Механики Раскрытия и Слежки тоже были подправлены, чтобы быть более предсказуемыми и понятными интуитивно. 

Архивы 

  • Заменены римские цифры на арабские в названиях Книг во всех относящихся к ним текстах.  
  • Переработан текст описаний испытаний с Символами и испытаний для обеих ролей, чтобы сделать их более стандартизированными и понятными. 

Обновление движка и размер скачивания  

  • Мы продолжаем улучшать наш процесс установки патчей в попытках снизить размер скачиваемого обновления. Однако в связи с обновлением движка, на этот раз ожидается размер скачивания больше обычного. 

Заметка разработчиков: В этом ПБТ мы представляем вам обновление движка игры, что может привести к новым типам крашей. Для того чтобы помочь команде тщательно изучить их, мы просим вас приложить ваши файлы DbD log и dxdiag, когда вы сообщаете нам о краше во время этого ПБТ.

Исправления ошибок 

  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект протечки слива ванной в душевой карты Лэри парил над полом.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что обломки ломаемых стен оставались видимыми, если одна сторона была заметно наклонена. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что шляпы Эйса в мире снов проходили сквозь его голову с точки зрения Убийцы. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект сна мерцал на Джейке, если у него был экипирован торс костюма Владелец Ранчо.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что внешний контур состояния сна проходил сквозь стандартный торс Неи в разных анимациях. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что торс костюма Лунный ханбок Юнчин мерцал в мире снов. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у неба мира снов на ферме Колдвинд были необычные линии в зернистых текстурах. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на небе Хэддонфилда в мире снов появлялось визуальное искажение. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ноги Онрё проходили сквозь заднюю часть телевизора после проецирования. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что субтитры Эша появлялись при выборе другого выжившего. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что настройки из лобби “играть Выжившим” переносились в лобби Своей игры. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что предупреждающие сообщения лобби Своей игры не отображались. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что происходил хардлок игры, если свернуть игру во время экрана загрузки после матча.  
  • Исправлено некорректное форматирование сообщений в обучении, если разрешение экрана было установлено меньше 100%. 
  • Исправлена ошибка с неверной подсказкой внутриигрового интерфейса “Пролистать Список”, появлявшаяся в меню Поддержки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что кнопка Пауза на контроллерах не могла закрыть меню Паузы/Оверлея. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что кнопка жалобы не была отключена на послеигровом экране Своей игры. 
  • Исправлена ошибка в Компендиуме Архивов, которая могла привести к тому, что подсказка не появлялась, если задание активного узла было завершено.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что бросаемое оружие Убийц пролетало сквозь окна в Доме Томпсонов при броске внутри самого дома. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие, умершие в клетке искупления Палача считались убитыми, а не принесенными в жертву, что приводило к разным побочным эффектам. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект терзаний Палача оставался видимым после того, как Выживший был убит с помощью Мори или Страшного суда.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие застревали в Т-позе, если Адреналин срабатывал в клетке искупления.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие на краткое время показывались ползающими при спасении из клетки искупления. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кошмар не мог установить силки сна, если стоял в этот момент на других силках сна. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Вороны Художницы моментально исчезали, если были установлены рядом с воротами выхода на карте Мемориального института Лэри. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что цепи Сенобита ударялись о невидимую текстуру над выжившими в предсмертном состоянии. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Призрак отображался невидимым для Выживших, когда уже вышел из невидимости.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Призрак был видимым в невидимости если отменял анимацию поломки генератора при экипированном аддоне “Змей” - Сажа. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Производственная смазка Каннибала не скрывал ауры Выживших, приведенных в предсмертное состояние пилой. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Виктор пропадал с экрана результатов матча.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ловушки Ведьмы не срабатывали, если на них лежал Выживший в предсмертном состоянии. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Обезображенное Ухо Ведьмы не оглушал Выживших. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что неудачная попытка снять Выжившего с крюка сбрасывала их прогресс проверок реакции. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что время отката навыка Потанцуй со мной не отображалось на иконке навыка. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Мори Тени с аддона нельзя было использовать против Выживших во время действия навыка Ясновидение. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что действие навыка Ясновидение не заканчивалось, если Выживший отправлялся в предсмертное состояние.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка навыка Через край отсутствовала на экране Убийцы при переноске Выжившего с этим навыком. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что нельзя было поднять на плечо Выживших, приведенных в предсмертное состояние перед шкафчиком в подвале Убийцы. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация крика проигрывалась дважды, если переход из раненого состояния в предсмертное был произведен во время крика. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что тема Современных сказок продолжала играть при экипировке косметических предметов не из коллекции. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что оружие Чумы становилось невидимым в середине обычной атаки. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что Выжившие глохли в начале матча. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что крик Демогоргона не проигрывался после неудачного наскока. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие могли слышать звуковой эффект раскрытого Гоуст Фейса по всей карте. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Язвенники не позволяли раздвижным дверям открыться. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что текст "Онрё" не принимался в Выборе зрителей. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что происходил разрыв соединения во время профилактики серверов Steam. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший становился невидимым при переключении между лобби и магазином.  
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла приобрести персонажей дополнений и Золотые Клетки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что после закрытия игры замедлялся курсор мышки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выдавался некорректный штраф за отключение из матча.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что список друзей не обновлялся корректным образом.  

Известные проблемы 

  • Тень может продолжать следить за Выжившими после достижения Чистого Зла 3.  
  • Анимация выхода для полоски здоровья отсутствует, если при лечении себя заканчивается аптечка, когда выживший находится под эффектом Кровотечения.  
  • Шкала лечения начинает регрессировать при провале проверки реакции во время лечения Выжившего со статусом Кровотечение.
  • Включение нового вырывания из рук во вкладке Бета не включает новые проверки реакций.
  • На карте Хэддонфилд нельзя поднять Выжившего, если его повалили на землю рядом с забором.


Post edited by Clyde on