Dead by Daylight should no longer be affected by an outage. Players logging into the game between September 26 3PM ET and September 28th 3PM ET will receive 1M Bloodpoints as compensation.

5.7.0 | Публичный бета тест

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Важно 

  • Прогресс и информация о сохранениях были скопированы с лайв-версии игры на сервера ПБТ 29 марта. Пожалуйста, учтите, что игроки могут получать прогресс во время ПБТ, но этот прогресс не будет перенесен на лайв-сервера игры.  

Содержание 

  • Обновление внутриигрового интерфейса - Добавлен индикатор Поиска друзей при загрузке информации. 

Контент 

  • Визуальное обновление для карты Хэддонфилд. 
Общее 
  • Рейтинг сложности для Выживших убран.  
  • Рейтинги сложности для Убийц теперь Легко, Средне, Сложно или Очень Сложно  
    • Легко: Эти Убийцы самые простые для играющего в первый раз  
    • Средне: Требуют от игрока быть знакомым с базовыми элементами роли, но у этих Убийц присутствуют общие механики с категорией Легко  
    • Сложно: Используют специфичные для конкретного Убийцы механики и требуют больше практики для эффективного отыгрыша  
    • Очень Сложно: Требуют долгой практики и понимания, игроки с малым опытом вероятнее всего будут не очень успешны при игре за них  

Заметка разработчиков: Так как все Выжившие используют одни и те же механики, то они больше не разделены на уровни сложности. Сложность Убийц базируется на общей механической и стратегической сложности, в особенности для новых игроков. 

Переработка Кровотечения 
  • Новый эффект: Выжившие под воздействием статуса Кровотечение получают снижение прогресса лечения в постоянном значении, пока их не лечат  
    • Прогресс лечения снижается на 7% в секунду (это означает, что шкала, заполненная на 99%, опустеет за 14 секунд)  
  • Небрежный мясник и Кубик с буквой Z Кошмара были изменены, чтобы учитывать новый эффект (изменения указаны ниже)  

Заметка разработчиков: У Кровотечения была репутация “бесполезного” статус-эффекта, так что мы переработали его, чтобы он значительнее влиял на основную механику лечения выживших.  

Навыки 
  • Через край 
    • Увеличивает эффективность вырывания из рук на 60/70/80% (было 50/75/100%) 

Заметка разработчиков: Влияние Через Край на вырывание из рук создавало некоторым игрокам серьезные проблемы при навигации по определенным картам, что больше изначально задуманного влияния этого навыка. Мы планируем рассмотреть вырывание из рук в более общем плане в будущих патчах, но пока что мы снижаем влияние от Через Край, чтобы избежать особенно вопиющих случаев.  

  • Дар: Круг исцеления 
    • Увеличивает бонус к скорости исцеления на 40/45/50% (было 65/70/75%) 

Заметка разработчиков: Как и было предсказано, так что было сделано.  

  • Небрежный мясник 
    • Изменен для учета переработки Кровотечения  
    • Увеличивает скорость с которой теряется прогресс лечения на 15/20/25% (было увеличивает частоту кровотечения на 50/75/100%) 
Кошмар 
  • Аддон - Кубик с буквой Z 
    • Изменен для учета переработки Кровотечения 
    • Выжившие, взаимодействующие с силками сна, страдают от эффекта Кровотечение в течение 90 секунд (было 60 секунд, больше не заставляет их истекать кровью в здоровом состоянии)  

Легион 

  • Теперь у Легиона есть уникальная музыка радиуса террора и преследования, которые можно модифицировать с помощью аддонов Кассеты  
  • Новое: Каждый удачный удар в состоянии Дикого бешенства теперь увеличивает скорость передвижения Легиона на +0,2 м/с до конца действия Дикого бешенства.  
  • Новое: После 4 удачных ударов в Диком бешенстве следующий удар гарантированно отправит выжившего в предсмертное состояние и закончит Дикое бешенство.  
  • Теперь после окончания действия Дикого Бешенства шкала силы начинает перезаряжаться моментально (Ранее требовалось окончание стадии истощения) 
  • Истощение после Дикого бешенства длится 3 секунды (было 4 секунды)  
  • Аддон - Список непослушных
  • Увеличивает длительность Дикого бешенства на 2 секунды (было 1 секунда) 
  • Аддон - Поцарапанная линейка 
  • Снижает время перезарядки Дикого бешенства на 5 секунд (было 2 секунды) 
  • Аддон - Кассета Сузи 
  • Увеличивает радиус обнаружения инстинкта Убийцы на 20 метров (было 16 метров)  
  • Аддон - Грязный нож 
  • Увеличивает время, требуемое Выжившему для подлататься на 4 секунды (было 2,5 секунды) 
  • Аддон - Радужная кнопка 
  • Убран эффект действия радиуса террора на всю карту 
  • Переработанный аддон - Браслет дружбы 
  • Увеличивает длительность ланжей во время Дикого бешенства на 0,3 секунды 
  • Переработанный аддон - Значок-смайлик 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Слепоте на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Безликий значок-смайлик 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Травме на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Линейка с гравировкой 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Забывчивости на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Кассета Джули 
  • При использовании Дикого бешенства стены разбиваются на 30% быстрее, шкала силы становится на паузу во время разбития стены 
  • Переработанный аддон - Рисунок на стене 
  • Увеличивает бонус к скорости за удар во время Дикого бешенства до 0,3 м/с 
  • Переработанный аддон - Таблетки от сна 
  • Базовая скорость Легиона во время Дикого бешенства 4,6 м/с  
  • Увеличивает длительность Дикого бешенства на 10 секунд 
  • Получайте от 100 до 500 бонусных Очков Крови за каждый успешный удар по Выжившему во время Дикого бешенства 
  • Переработанный аддон - Кассета Джо 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Кровотечению до тех пор, пока полностью не вылечатся 
  • Переработанный аддон - Украденный альбом 
  • Устанавливает сокращение шкалы силы за каждый обычный удар до 2,5 секунд 
  • Переработанный аддон - Значок Легиона 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Ослаблению на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Кассета Фрэнка 
  • При использовании Дикого бешенства можно ломать генераторы на 20% быстрее, шкала силы встает на паузу при поломке генератора 
  • Переработанный аддон - Дымящаяся кассета 
  • При использовании Дикого бешенства прогресс починки генераторов можно определить по интенсивности их аур, генераторы, которые не чинят, регрессируют  
  • Заметка: Эффект регрессии складывается с Порчей: Погибель или другими эффектами регресса 
  • Новый аддон - Стильные солнечные очки 
  • Показывает ауры латающихся Выживших в радиусе 24 метров 
  • Новый аддон - BFFs 
  • Зарабатывайте токены за удары по Выжившим во время Дикого бешенства 
  • 2 удара в цепочке: 1 токен  
  • 3 удара в цепочке: 2 токена 
  • 4 удара в цепочке: 3 токена 
  • 5 ударов в цепочке: 4 токена 
  • Как только на ворота подано питание, если получено 30 или более токенов, получите бонус к скорости в 4%, когда не используется Дикое бешенство 
  • Удалены аддоны: Скверный нож, Холодная грязь 

Заметка разработчиков: Это обновление Легиона направлено на его фирменный стиль - Очень быстро бегать с ножом! Складывающийся бонус от ударов Дикого бешенства лучше награждает за каждый удар, а теперь у них есть возможность смертельно ранить Выжившего в конце отличной цепи ударов. Аддоны тоже сильно переработали, чтобы дать больше вариативности стилям игры. 

Гоуст Фейс 

  • Помеченные Выжившие больше не могут обнаружить Гоуст Фейса  
  • Метка теперь действует 60 секунд (было 45 секунд)  
  • Теперь у Гоуст Фейса есть уникальная музыка радиуса террора и погони  
  • Пересмотрено техническое воплощение механик слежки и раскрытия 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что раскрытие от одного игрока могло быть полностью проигнорировано, если Гоуст Фейса раскрывали одновременно несколько выживших 
    • Прогресс раскрытия теперь снижается в течение времени, когда Выживший теряет Гоуст Фейса из виду и продолжается, когда раскрытие начинается снова (Ранее потеря Гоуст Фейса на секунду сбрасывала весь прогресс полностью)  
    • Добавлено различие между углами взгляда (зоне экрана, где цель должна быть для слежки/раскрытия) для Убийц и Выживших для лучшей обработки различий между камерой от первого и третьего лица  
    • Сделали возможным обнаружение Гоуст Фейса/слежку за Выжившими, когда они не в центре экрана, но все еще занимают большую его часть (т.е. когда они очень близко к вам) 
    • Исправили некоторые проблемы, из-за которые зона слежки/обнаружения менялись некорректно на разрешениях, отличных от 16:9  
  • Аддон - Дешевый одеколон 
  • Увеличивает длительность Метки на 10 секунд (было 5 секунд) 
  • Аддон - Вырезки из газет 
  • Увеличивает скорость передвижения при Слежке на 40% (было 10%) 
  • Аддон - Спичечный коробок из “Судака” 
  • Снижает время восстановления Ночного савана на 6 секунд (было 2 секунды) 
  • Аддон - Карта с метками 
  • Увеличивает длительность инстинкта Убийцы после обнаружения на 2 секунды (было 1 секунда) 
  • Аддон - Кожаные ножны 
  • Увеличивает скорость движения пригнувшись на 10% (было 5,6%) 
  • Аддон - Наружная камера наблюдения 
  • Ауры всех Выживших раскрываются на 7 секунд, когда помеченный Выживший приведен в предсмертное состояние (было 4 секунды) 
  • Теперь относится ко всем выжившим (раньше распространялось только на Выживших в радиусе террора) 
  • Переработанный аддон - "Филадельфия" 
  • Снижает время, требуемое для пометки Выжившего на 20% 
  • Переработанный аддон - Ремешки 
  • Ночной саван остается активным после неудачной обычной атаки 
  • Переработанный аддон - Адресная книга Олсена 
  • Помеченные Выжившие раскрывают свои ауры на 5 секунд во время громких действий 
  • Переработанный аддон - Дневник Олсена 
  • Помеченный Выживший подвержен Забывчивости, пока время действия Метки не истечет 
  • Переработанный аддон - Телеобъектив 
  • Выживший, раскрывший Гоуст Фейса подвержен Забывчивости на 60 секунд A  
  • Переработанный аддон - Погрызенная ручка 
  • Выжившим в предсмертном состоянии нужно 3 секунды на раскрытие Гоуст Фейса 
  • Переработанный аддон - Зажим для ремня 
  • Снижает радиус террора на 8 метров во время движения пригнувшись 
  • Переработанный аддон - Стойкий парфюм 
  • Выжившим на крюке требуется 3 секунды на раскрытие Гоуст Фейса 
  • Переработанный аддон - Кошелек Олсена 
  • Моментально заряжает Ночной саван при поломке досок или стены 
  • Переработанный аддон - Набедренные ножны 
  • После Метки Выжившего Гоуст Фейс получает бонус к скорости передвижения в 10% 
  • Переработанный аддон - Монокуляр ночного видения 
  • Выживший, раскрывший Гоуст Фейса, подвержен Усталости на 5 секунд 
  • Переработанный аддон - Распорядок дня жертвы 
  • После получения Метки Выжившие подвержены Усталости на 5 секунд  
  • Переработанный аддон - "Гоуст Фейс пойман на камеру" 
  • Если обычная атака приводит Выжившего в предсмертное состояние, Ночной саван моментально заряжается 

Заметка разработчиков: Гоуст Фейсу было тяжело в общем и целом, и его аддоны были по большей части неинтересными. Эти изменения усилят эффективность Метки и также дадут его набору аддонов возможность сбора более интересных и сильных комбинаций. Механики Раскрытия и Слежки тоже были подправлены, чтобы быть более предсказуемыми и понятными интуитивно. 

Архивы 

  • Заменены римские цифры на арабские в названиях Книг во всех относящихся к ним текстах.  
  • Переработан текст описаний испытаний с Символами и испытаний для обеих ролей, чтобы сделать их более стандартизированными и понятными. 

Обновление движка и размер скачивания  

  • Мы продолжаем улучшать наш процесс установки патчей в попытках снизить размер скачиваемого обновления. Однако в связи с обновлением движка, на этот раз ожидается размер скачивания больше обычного. 

Заметка разработчиков: В этом ПБТ мы представляем вам обновление движка игры, что может привести к новым типам крашей. Для того чтобы помочь команде тщательно изучить их, мы просим вас приложить ваши файлы DbD log и dxdiag, когда вы сообщаете нам о краше во время этого ПБТ.

Исправления ошибок 

  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект протечки слива ванной в душевой карты Лэри парил над полом.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что обломки ломаемых стен оставались видимыми, если одна сторона была заметно наклонена. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что шляпы Эйса в мире снов проходили сквозь его голову с точки зрения Убийцы. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект сна мерцал на Джейке, если у него был экипирован торс костюма Владелец Ранчо.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что внешний контур состояния сна проходил сквозь стандартный торс Неи в разных анимациях. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что торс костюма Лунный ханбок Юнчин мерцал в мире снов. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у неба мира снов на ферме Колдвинд были необычные линии в зернистых текстурах. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на небе Хэддонфилда в мире снов появлялось визуальное искажение. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ноги Онрё проходили сквозь заднюю часть телевизора после проецирования. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что субтитры Эша появлялись при выборе другого выжившего. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что настройки из лобби “играть Выжившим” переносились в лобби Своей игры. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что предупреждающие сообщения лобби Своей игры не отображались. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что происходил хардлок игры, если свернуть игру во время экрана загрузки после матча.  
  • Исправлено некорректное форматирование сообщений в обучении, если разрешение экрана было установлено меньше 100%. 
  • Исправлена ошибка с неверной подсказкой внутриигрового интерфейса “Пролистать Список”, появлявшаяся в меню Поддержки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что кнопка Пауза на контроллерах не могла закрыть меню Паузы/Оверлея. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что кнопка жалобы не была отключена на послеигровом экране Своей игры. 
  • Исправлена ошибка в Компендиуме Архивов, которая могла привести к тому, что подсказка не появлялась, если задание активного узла было завершено.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что бросаемое оружие Убийц пролетало сквозь окна в Доме Томпсонов при броске внутри самого дома. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие, умершие в клетке искупления Палача считались убитыми, а не принесенными в жертву, что приводило к разным побочным эффектам. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект терзаний Палача оставался видимым после того, как Выживший был убит с помощью Мори или Страшного суда.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие застревали в Т-позе, если Адреналин срабатывал в клетке искупления.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие на краткое время показывались ползающими при спасении из клетки искупления. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кошмар не мог установить силки сна, если стоял в этот момент на других силках сна. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Вороны Художницы моментально исчезали, если были установлены рядом с воротами выхода на карте Мемориального института Лэри. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что цепи Сенобита ударялись о невидимую текстуру над выжившими в предсмертном состоянии. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Призрак отображался невидимым для Выживших, когда уже вышел из невидимости.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Призрак был видимым в невидимости если отменял анимацию поломки генератора при экипированном аддоне “Змей” - Сажа. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Производственная смазка Каннибала не скрывал ауры Выживших, приведенных в предсмертное состояние пилой. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Виктор пропадал с экрана результатов матча.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ловушки Ведьмы не срабатывали, если на них лежал Выживший в предсмертном состоянии. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Обезображенное Ухо Ведьмы не оглушал Выживших. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что неудачная попытка снять Выжившего с крюка сбрасывала их прогресс проверок реакции. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что время отката навыка Потанцуй со мной не отображалось на иконке навыка. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Мори Тени с аддона нельзя было использовать против Выживших во время действия навыка Ясновидение. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что действие навыка Ясновидение не заканчивалось, если Выживший отправлялся в предсмертное состояние.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка навыка Через край отсутствовала на экране Убийцы при переноске Выжившего с этим навыком. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что нельзя было поднять на плечо Выживших, приведенных в предсмертное состояние перед шкафчиком в подвале Убийцы. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация крика проигрывалась дважды, если переход из раненого состояния в предсмертное был произведен во время крика. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что тема Современных сказок продолжала играть при экипировке косметических предметов не из коллекции. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что оружие Чумы становилось невидимым в середине обычной атаки. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что Выжившие глохли в начале матча. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что крик Демогоргона не проигрывался после неудачного наскока. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие могли слышать звуковой эффект раскрытого Гоуст Фейса по всей карте. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Язвенники не позволяли раздвижным дверям открыться. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что текст "Онрё" не принимался в Выборе зрителей. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что происходил разрыв соединения во время профилактики серверов Steam. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший становился невидимым при переключении между лобби и магазином.  
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла приобрести персонажей дополнений и Золотые Клетки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что после закрытия игры замедлялся курсор мышки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выдавался некорректный штраф за отключение из матча.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что список друзей не обновлялся корректным образом.  

Известные проблемы 

  • Тень может продолжать следить за Выжившими после достижения Чистого Зла 3.  
  • Анимация выхода для полоски здоровья отсутствует, если при лечении себя заканчивается аптечка, когда выживший находится под эффектом Кровотечения.  
  • Шкала лечения начинает регрессировать при провале проверки реакции во время лечения Выжившего со статусом Кровотечение.
  • Включение нового вырывания из рук во вкладке Бета не включает новые проверки реакций.
  • На карте Хэддонфилд нельзя поднять Выжившего, если его повалили на землю рядом с забором.


Post edited by Clyde on