Список изменений 5.7.0 | Обновление между главами
Содержание
Обновление внутриигрового интерфейса - добавлен индикатор Поиска друзей при загрузке данных.
Контент
Визуальное обновление карты Хэддонфилд.
Общее
- Рейтинг сложности для Выживших убран.
- Рейтинги сложности для Убийц теперь Легко, Средне, Сложно или Очень Сложно
- Легко: Эти Убийцы самые простые для играющего в первый раз
- Средне: Требуют от игрока быть знакомым с базовыми элементами роли, но у этих Убийц присутствуют общие механики с категорией Легко
- Сложно: Используют специфичные для конкретного Убийцы механики и требуют больше практики для эффективного отыгрыша
- Очень Сложно: Требуют долгой практики и понимания, игроки с малым опытом вероятнее всего будут не очень успешны при игре за них
Заметка разработчиков: Так как все Выжившие используют одни и те же механики, то они больше не разделены на уровни сложности. Сложность Убийц базируется на общей механической и стратегической сложности, в особенности для новых игроков.
Переработка Кровотечения
- Новый эффект: Выжившие под воздействием статуса Кровотечение получают снижение прогресса лечения в постоянном значении, пока их не лечат
- Прогресс лечения снижается на 7% в секунду (это означает, что шкала, заполненная на 99%, опустеет за 14 секунд)
- Небрежный мясник и Кубик с буквой Z Кошмара были изменены, чтобы учитывать новый эффект (изменения указаны ниже)
Заметка разработчиков: У Кровотечения была репутация “бесполезного” статус-эффекта, так что мы переработали его, чтобы он значительнее влиял на основную механику лечения выживших.
Навыки
- Через край
- Увеличивает эффективность вырывания из рук на 60/70/80% (было 50/75/100%)
Заметка разработчиков: Влияние Через Край на вырывание из рук создавало некоторым игрокам серьезные проблемы при навигации по определенным картам, что больше изначально задуманного влияния этого навыка. Мы планируем рассмотреть вырывание из рук в более общем плане в будущих патчах , но пока что мы снижаем влияние от Через Край, чтобы избежать особенно вопиющих случаев.
- Дар: Круг исцеления
- Увеличивает бонус к скорости исцеления на 40/45/50% (было 65/70/75%)
Заметка разработчиков: Мы сказали, мы сделали.
- Небрежный мясник
- Изменен для учета переработки Кровотечения
- Увеличивает скорость с которой теряется прогресс лечения на 15/20/25% (было увеличивает частоту кровотечения на 50/75/100%)
Заметка разработчиков: На ПБТ все упоминания о том, что Небрежный Мясник увеличивает частоту кровотечений, были убраны, но сама механика осталась! Описание было обновлено, чтобы четко обозначить, что усиление частоты кровотечений все еще присутствует в навыке в дополнение к новому эффекту.
Кошмар
- Аддон - Кубик с буквой Z
- Изменен для учета переработки Кровотечения
- Выжившие, взаимодействующие с силками сна, страдают от эффекта Кровотечение в течение 90 секунд (было 60 секунд, больше не заставляет их истекать кровью в здоровом состоянии)
Легион
- Теперь у Легиона есть уникальная музыка радиуса террора и преследования, которые можно модифицировать с помощью аддонов Кассеты
- Новое: Каждый удачный удар в состоянии Дикого бешенства теперь увеличивает скорость передвижения Легиона на +0,2 м/с до конца действия Дикого бешенства.
- Новое: После 4 удачных ударов в Диком бешенстве следующий удар гарантированно отправит выжившего в предсмертное состояние и закончит Дикое бешенство.
- Убрана трата силы от удачных обычных атак.
- Теперь после окончания действия Дикого Бешенства шкала силы начинает перезаряжаться моментально (Ранее требовалось окончание стадии истощения)
- Истощение после Дикого бешенства длится 3 секунды (было 4 секунды)
- Аддон - Список непослушных
- Увеличивает длительность Дикого бешенства на 2 секунды (было 1 секунда)
- Аддон - Поцарапанная линейка
- Снижает время перезарядки Дикого бешенства на 5 секунд (было 2 секунды)
- Аддон - Кассета Сузи
- Увеличивает радиус обнаружения инстинкта Убийцы на 20 метров (было 16 метров)
- Аддон - Грязный нож
- Увеличивает время, требуемое Выжившему для подлататься на 4 секунды (было 2,5 секунды)
- Аддон - Радужная кнопка
- Убран эффект действия радиуса террора на всю карту
- Пееработанный аддон - Исследование колотых ран
- Аура Выживших, латающихся от Глубокой раны Дикого Бешенства, показаны на 4 секунды
- Переработанный аддон - Браслет дружбы
- Увеличивает длительность ланжей во время Дикого бешенства на 0,3 секунды
- Переработанный аддон - Значок-смайлик
- Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Слепоте на 60 секунд
- Переработанный аддон - Безликий значок-смайлик
- Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Травме на 60 секунд
- Переработанный аддон - Линейка с гравировкой
- Выжившие, получившие удар во время Дикого Бешенства, попадают под статус Забывчивость на 60 секунд
- Переработанный аддон - Кассета Джули
- Если Легион был оглушен во время Дикого Бешенства, то шкала силы восполняется поста окончания оглушения.
- Переработанный аддон - Рисунок на стене
- Увеличивает бонус к скорости за удар во время Дикого бешенства до 0,3 м/с
- Переработанный аддон - Таблетки от сна
- Базовая скорость Легиона во время Дикого бешенства 4,6 м/с
- Увеличивает длительность Дикого бешенства на 10 секунд
- Получайте от 100 до 500 бонусных Очков Крови за каждый успешный удар по Выжившему во время Дикого бешенства
- Переработанный аддон - Кассета Джо
- Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Кровотечению до тех пор, пока полностью не вылечатся
- Переработанный аддон - Украденный альбом
- Во время Дикого бешенства, начиная со второго соединенного удара, получившие удар Выжившие будут ронять свои предметы
- Переработанный аддон - Значок Легиона
- Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Ослаблению на 60 секунд
- Переработанный аддон - Кассета Фрэнка
- Во время Дикого Бешенства вы ломаете генераторы на 20% быстрее, ломаете стены на 30% быстрее, шкала силы встает на паузу во время выполнения данных действий.
- Переработанный аддон - Дымящаяся кассета
- При использовании Дикого бешенства прогресс починки генераторов можно определить по интенсивности их аур, генераторы, которые не чинят, регрессируют
- Заметка: Эффект регрессии складывается с Порчей: Погибель или другими эффектами регресса
- Новый аддон - Стильные солнечные очки
- Показывает ауры латающихся Выживших в радиусе 24 метров
- Новый аддон - Дружба на века
- Зарабатывайте токены за удары по Выжившим во время Дикого бешенства
- 2 удара в цепочке: 2 токена
- 3 удара в цепочке: 3 токена
- 4 удара в цепочке: 4 токена
- 5 удара в цепочке: 5 токенов
- Как только на ворота подано питание, если получено 15 или более токенов, получите бонус к скорости в 4%, когда не используется Дикое бешенство
- Удалены аддоны: Скверный нож, Холодная грязь
Заметка разработчиков: Это обновление Легиона направлено на его фирменный стиль - Очень быстро бегать с ножом! Складывающийся бонус от ударов Дикого бешенства лучше награждает за каждый удар, а теперь у них есть возможность смертельно ранить Выжившего в конце отличной цепи ударов. Аддоны тоже сильно переработали, чтобы дать больше вариативности стилям игры.
Гоуст Фейс
- Помеченные Выжившие больше не могут обнаружить Гоуст Фейса
- Метка теперь действует 60 секунд (было 45 секунд)
- Теперь у Гоуст Фейса есть уникальная музыка радиуса террора и погони
- Пересмотрено техническое воплощение механик слежки и раскрытия
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что раскрытие от одного игрока могло быть полностью проигнорировано, если Гоуст Фейса раскрывали одновременно несколько выживших
- Прогресс раскрытия теперь снижается в течение времени, когда Выживший теряет Гоуст Фейса из виду и продолжается, когда раскрытие начинается снова (Ранее потеря Гоуст Фейса на секунду сбрасывала весь прогресс полностью)
- Добавлено различие между углами взгляда (зоне экрана, где цель должна быть для слежки/раскрытия) для Убийц и Выживших для лучшей обработки различий между камерой от первого и третьего лица
- Сделали возможным обнаружение Гоуст Фейса / слежку за Выжившими, когда они не в центре экрана, но все еще занимают большую его часть (т.е. когда они очень близко к вам)
- Исправили некоторые проблемы, из-за которые зона слежки/обнаружения менялись некорректно на разрешениях, отличных от 16:9
- Аддон - Дешевый одеколон
- Увеличивает длительность Метки на 10 секунд (было 5 секунд)
- Аддон - Вырезки из газет
- Увеличивает скорость передвижения при Слежке на 40% (было 10%)
- Аддон - Спичечный коробок из “Судака”
- Снижает время восстановления Ночного савана на 6 секунд (было 2 секунды)
- Аддон - Карта с метками
- Увеличивает длительность инстинкта Убийцы после обнаружения на 2 секунды (было 1 секунда)
- Аддон - Кожаные ножны
- Увеличивает скорость движения пригнувшись на 10% (было 5,6%)
- Аддон - Наружная камера наблюдения
- Ауры всех Выживших раскрываются на 7 секунд, когда помеченный Выживший приведен в предсмертное состояние (было 4 секунды)
- Теперь относится ко всем выжившим (раньше распространялось только на Выживших в радиусе террора)
- Переработанный аддон - "Филадельфия"
- Снижает время, требуемое для пометки Выжившего на 20%
- Переработанный аддон - Ремешки
- Ночной саван остается активным после неудачной обычной атаки
- Переработанный аддон - Адресная книга Олсена
- Помеченные Выжившие раскрывают свои ауры на 5 секунд во время громких действий
- Переработанный аддон - Дневник Олсена
- Помеченный Выживший подвержен Забывчивости, пока время действия Метки не истечет
- Переработанный аддон - Телеобъектив
- Выживший, раскрывший Гоуст Фейса, подвержен Забывчивости на 60 секунд
- Переработанный аддон - Погрызенная ручка
- Выжившим в предсмертном состоянии нужно 3 секунды на раскрытие Гоуст Фейса
- Переработанный аддон - Зажим для ремня
- Снижает радиус террора на 8 метров во время движения пригнувшись
- Переработанный аддон - Стойкий парфюм
- Выжившим на крюке требуется 3 секунды на раскрытие Гоуст Фейса
- Переработанный аддон - Кошелек Олсена
- Моментально заряжает Ночной саван при поломке досок или стены
- Переработанный аддон - Набедренные ножны
- После Метки Выжившего Гоуст Фейс получает бонус к скорости передвижения в 10%
- Переработанный аддон - Монокуляр ночного видения
- Выживший, раскрывший Гоуст Фейса, подвержен Усталости на 5 секунд
- Переработанный аддон - Распорядок дня жертвы
- После получения Метки Выжившие подвержены Усталости на 5 секунд
- Переработанный аддон - "Гоуст Фейс пойман на камеру"
- Если обычная атака приводит Выжившего в предсмертное состояние, Ночной саван моментально заряжается
Заметка разработчиков: Гоуст Фейсу было тяжело в общем целом и его аддоны были по большей части неинтересными. Эти изменения усиляют эффективность Метки и также дают его набору аддонов возможность сбора более интересных и сильных комбинаций. Механики Раскрытия и Слежки тоже были подправлены, чтобы быть более предсказуемыми и понятными интуитивно.
Изменения с ПБТ
- Аддону Кошмара Кубик с буквой Z был возвращен модификатор частоты кровотечения
- Кровотечение больше не снижает прогресс восстановления Выживших, лежащих на земле.
- Механики слежки Тени и слежки/раскрытия Гоуст Фейса были подправлены в значениях для соответствия технической переработке слежки/раскрытия.
- Легион
- Убрана потеря части шкалы силы при удачных основных атаках
- Следующие аддоны были изменены с ПБТ: Кассета Фрэнка, Кассета Джули, Украденный альбом, Исследование колотых ран, Дружба на века и Линейка с гравировкой.
Архивы
- КНИГА 11: ПРЕДАННОСТЬ архивов (начинается 28 апреля 18:00 МСК).
- Испытание Кровавый долг в Книге 8: ВЫСВОБОЖДЕНИЕ - 4 уровень - требуемое число для завершения было снижено с 10 до 5.
- Римские цифры заменены на арабские во всех относящихся к Архивам текстах.
- Переработаны описания испытаний с Глифами и Двойных ролей, чтобы сделать их более понятными и стандартными.
Обновление движка и размер скачивания
- Мы продолжаем улучшать наш процесс установки патчей в попытках снизить размер скачиваемого обновления. Однако, в связи с обновлением движка на этот раз ожидается размер скачивания больше обычного.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект протечки слива ванной в душевой карты Лери парил над полом.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что обломки ломаемых стен оставались видимыми, если одна сторона была заметно наклонна.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что шляпы Эйса в мире снов проходили сквозь его голову с точки зрения Убийцы.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальные эффект сна мерцал на Джейке, если у него был экипирован торс костюма Владелец Ранчо.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что внешний контур состояния сна проходил сквозь стандартный торс Неи в разных анимациях.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что торс костюма Лунный ханбок Юнчин мерцал в мире снов.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у неба мира снов на ферме Колдвинд были необычные линии в зернистых текстурах.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на небе Хэддонфилда в мире снов появлялось визуальное искажение.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ноги Онрё проходили сквозь заднюю часть телевизора после проецирования.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что субтитры Эша появлялись при выборе другого выжившего.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что настройки из лобби “играть Выжившим” переносились в лобби Своей игры.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что предупреждающие сообщения лобби Своей игры не отображались.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что происходил хардлок игры, если свернуть игру во время экрана загрузки после матча.
- Исправлено некорректное форматирование сообщениях в обучении, если разрешение экрана было установлено на меньше 100%.
- Исправлена ошибка с неверной подсказкой внутриигрового интерфейса “Пролистать Список”, появлявшаяся в меню Поддержки.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что кнопка Пауза на контроллерах не могла закрыть меню Паузы/Оверлея.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что кнопка жалобы не была отключена на послеигровом экране Своей игры.
- Исправлена ошибка в Компендиуме Архивов, которая могла привести к тому, что подсказка не появлялась, если задание активного узла было завершено.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что бросаемое оружие Убийц пролетало сквозь окна в Доме Томпсонов при броске внутри самого дома.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие, умершие в клетке искупления Палача, считались убитыми, а не принесенными в жертву, что приводило к разным побочным эффектам
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект терзаний Палача оставался видимым после того, как Выживший был убит с помощью Мори или Последнего Правосудия.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие застревали в Т-позе, если Адреналин срабатывал в клетке искупления.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие на краткое время показывались ползающими при спасении из клетки искупления.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кошмар не мог установить силки сна, если стоял в этот момент на других силках сна.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Вороны Художницы моментально исчезали, если были установлены рядом с воротами выхода на карте Мемориального института Лери.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что цепи Сенобита ударялись о невидимую текстуру над выжившими в предсмертном состоянии.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Призрак отображался невидимым для Выживших, когда уже вышел из невидимости.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Призрак был видимым в невидимости если отменял анимацию поломки генератора при экипированном аддоне “Змей” - Сажа.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Производственная смазка Каннибала не скрывал ауры Выживших, приведенных в предсмертное состояние пилой.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Виктор пропадал с экрана результатов матча.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ловушки Ведьмы не срабатывали, если на них лежал Выживший в предсмертном состоянии.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Обезображенное Ухо Ведьмы не оглушал Выживших.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что неудачная попытка снять Выжившего с крюка сбрасывала их прогресс проверок реакции.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что время отката навыка Потанцуй со мной не отображалось на иконке навыка.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что мори Тени с аддона нельзя было использовать против Выживших во время взаимодействия Ясновидения.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что взаимодействие Ясновидение не заканчивалось, если Выживший отправлялся в предсмертное состояние.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка навыка Через край отсутствовала на экране Убийцы при переноске Выжившего с этим навыком.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что нельзя было поднять на плечо Выживших, приведенных в предсмертное состояние перед шкафчиком в подвале Убийцы.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация крика проигрывалась дважды, если переход из раненого состояния в предсмертное был произведен во время крика.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что тема Современных сказок продолжала играть при экипировке косметических предметов не из коллекции.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что оружие Чумы становилось невидимым в середине обычной атаки.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что Выжившие глохли в начале матча.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что крик Демогоргона не проигрывался после промахнувшегося наскока.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие могли слышать звуковой эффект раскрытого Гоуст Фейса по всей карте.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Язвенники не позволяли раздвижным дверям открыться.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что текст "Онрё" не принимался в Выборе зрителей.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в игре происходил дисконнект во время профилактики Steam.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший становился невидимым при переключении между лобби и магазином.
- Исправлена ошибка, которая не позволяла приобрести персонажей дополнений и Золотые Клетки.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что после закрытия игры замедлялся курсор мышки.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выдавался некорректный штраф за отключение из матча.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что список друзей не обновлялся корректным образом.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковой эффект телевизора Онрё все еще можно было слышать после того, как Выживший забрал кассету и выключил телевизор.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Гас Хевен при ударе Убийцей гаражная дверь издавала неверный звуковой эффект.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что дыхание Девида было слышно по всей карте.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что атмосферная музыка останавливалась в меню Первые шаги при возвращении туда от Инструкций к игре.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковой эффект движения пригнувшись Густ Фейса был слышен при разбитии досок/стены.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший кричал при лечении на полную, если на него действовал статус Кровотечение.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что опции в меню настроек исчезали до полного закрытия интерфейса настроек после изменения какой-то из них.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иногда оповещения о зарабатываемых Кровавых очках пропадали из внутриигрового интерфейса очень быстро.
- Исправлена ошибка с послематчевым экраном, которая могла привести к тому, что при выборе опции наблюдателя и параллельном множественном нажатии разных кнопок вас могло отправить обратно на внутриигровой интерфейс, но с черным экраном.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на перилах лестницы в подвале школы появлялась лишняя текстура.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что один генератор на Бледной розе нельзя было починить с одной из сторон.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити на втором этаже библиотеки не появлялись крюки.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити Выживший мог залезть на громкоговоритель и стол, использую взаимодействие очищения или благословления тотема в комнате прессы.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте мясокомбината Гидеон Убийца не мог поднять Выжившего на первом этаже между некоторыми деталями карты.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в лабиринте на карте болота за пандусом появлялась щель, которую можно было принять за проход.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в Отделении для буйных позади лачуги появлялось место, сквозь которое нельзя было протиснуться.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Бледной розы Выживший мог упасть на камень рядом с паромом после того, как был приведен Убийцей в предсмертное состояние.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при заходе в подвал мир снов выглядел темнее с точки зрения выжившего.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в главном меню была малая частота кадров. (только Switch)
- Исправлен визуальный глитч, который мог появиться при переключении между лобби Убийцы и главным меню.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что появлялся бесконечный загрузочный экран после использования режимов “моментального включения” или “моментальной авторизации” во время матча. (только Xbox One)
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что после уничтожения тотема Порча: не-смерть тотем Порча: погибель переставал снижать прогресс починки генераторов.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Медсестра могла моментально совершить полностью заряженный второй скачок при игре с высоким пингом.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у всех выживших обнулялась шкала порезов, если Трюкач кого-то атаковал.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что откат после удачной атаки бензопилой Каннибала был 3 секунды вместо 2.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выживший становился невидимым во время мори Сенобита.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на Stadia обратные проверки реакций были недостаточно надежными для прохождения.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что возле шкалы взаимодействия появлялась иконка руки, когда Виктор использовал свою силу.
Comments
-
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК С ПБТ
- Скорректирована музыка преследования Гоуст Фейса.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ники выживших не отображались при заходе в лобби.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Легиону засчитывались удары по цепи при ударах Выжившего на крюке.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что музыка преследования Кассет Легиона оставалась в следующих матчах после использования этих аддонов.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что регрессия генераторов от аддона Легиона Дымящаяся кассета не работала на генераторы, которые не чинили на момент начала Дикого Бешенства.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звук поломки генератора/разбития стен отсутствовал при новых анимациях Легиона с аддонами кассет Фрэнка и Джули.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при экипированном аддоне Браслет дружбы анимация ланж атаки Легиона была просто дольше.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Тень мог продолжать копить зло после достижения 3 уровня.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что под статусом Кровотечение во время штрафа от пропущенной проверки реакции при лечении шкала лечения регрессировала.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект Кровотечения от навыка Небрежный мясник снижал прогресс лечения с более низкой скоростью, чем задумывалось.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация прогресса шкалы лечения отсутствовала при полной трате аптечки под действием Кровотечения при лечении себя.
ИЗВСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
- При отказе от Ежедневного Ритуала может отображаться некорректная награда. Это исключительно визуальная ошибка, не влияющая на реальный размер вознаграждения, которое вы получите. Можно исправить, открыв окно ритуалов заново.
- На карте Хэддонфилд невозможно поднять Выжившего, которого отправили в предсмертное состояние возле забора.
- С определенным зеленым глифом на Зоне свалки нельзя взаимодействовать.
- На карте Хэддонфилд невозможно схватить Выжившего с определенной стороны генератора у нескольких генераторов.
- Иногда Мег не может перепрыгнуть окно/доску в обучении Убийц.
- На карте Воронье гнездовье присутствует односторонняя текстура, мешающая плавному переходу.
- В титрах на платформах PS5, Switch и Stadia присутствует текст-плейсхолдер.
- Эффект Порча: Погибель отменяется, если выживший прекращает чинить генератор во время Дикого Бешенства при экипированном аддоне Дымящаяся кассета.
0