If you were affected by the Grade Reset Bloodpoints not being awarded properly, you will receive any missing Bloodpoints shortly. You may need to restart your game for the rewards to appear. Thank you for your patience!

Список изменений 5.7.0 | Обновление между главами

Options
Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 472

Содержание 

Обновление внутриигрового интерфейса - добавлен индикатор Поиска друзей при загрузке данных. 

Контент 

Визуальное обновление карты Хэддонфилд. 

Общее 

  • Рейтинг сложности для Выживших убран. 
  • Рейтинги сложности для Убийц теперь Легко, Средне, Сложно или Очень Сложно 
  • Легко: Эти Убийцы самые простые для играющего в первый раз 
  • Средне: Требуют от игрока быть знакомым с базовыми элементами роли, но у этих Убийц присутствуют общие механики с категорией Легко 
  • Сложно: Используют специфичные для конкретного Убийцы механики и требуют больше практики для эффективного отыгрыша 
  • Очень Сложно: Требуют долгой практики и понимания, игроки с малым опытом вероятнее всего будут не очень успешны при игре за них 

Заметка разработчиков: Так как все Выжившие используют одни и те же механики, то они больше не разделены на уровни сложности. Сложность Убийц базируется на общей механической и стратегической сложности, в особенности для новых игроков. 

Переработка Кровотечения 

  • Новый эффект: Выжившие под воздействием статуса Кровотечение получают снижение прогресса лечения в постоянном значении, пока их не лечат 
  • Прогресс лечения снижается на 7% в секунду (это означает, что шкала, заполненная на 99%, опустеет за 14 секунд) 
  • Небрежный мясник и Кубик с буквой Z Кошмара были изменены, чтобы учитывать новый эффект (изменения указаны ниже) 

Заметка разработчиков: У Кровотечения была репутация “бесполезного” статус-эффекта, так что мы переработали его, чтобы он значительнее влиял на основную механику лечения выживших. 

Навыки 
  • Через край 
  • Увеличивает эффективность вырывания из рук на 60/70/80% (было 50/75/100%) 

Заметка разработчиков: Влияние Через Край на вырывание из рук создавало некоторым игрокам серьезные проблемы при навигации по определенным картам, что больше изначально задуманного влияния этого навыка. Мы планируем рассмотреть вырывание из рук в более общем плане в будущих патчах , но пока что мы снижаем влияние от Через Край, чтобы избежать особенно вопиющих случаев. 

  • Дар: Круг исцеления 
  • Увеличивает бонус к скорости исцеления на 40/45/50% (было 65/70/75%) 

Заметка разработчиков: Мы сказали, мы сделали. 

  • Небрежный мясник 
  • Изменен для учета переработки Кровотечения 
  • Увеличивает скорость с которой теряется прогресс лечения на 15/20/25% (было увеличивает частоту кровотечения на 50/75/100%) 

Заметка разработчиков: На ПБТ все упоминания о том, что Небрежный Мясник увеличивает частоту кровотечений, были убраны, но сама механика осталась! Описание было обновлено, чтобы четко обозначить, что усиление частоты кровотечений все еще присутствует в навыке в дополнение к новому эффекту. 

Кошмар 
  • Аддон - Кубик с буквой Z 
  • Изменен для учета переработки Кровотечения 
  • Выжившие, взаимодействующие с силками сна, страдают от эффекта Кровотечение в течение 90 секунд (было 60 секунд, больше не заставляет их истекать кровью в здоровом состоянии) 
Легион 
  • Теперь у Легиона есть уникальная музыка радиуса террора и преследования, которые можно модифицировать с помощью аддонов Кассеты 
  • Новое: Каждый удачный удар в состоянии Дикого бешенства теперь увеличивает скорость передвижения Легиона на +0,2 м/с до конца действия Дикого бешенства. 
  • Новое: После 4 удачных ударов в Диком бешенстве следующий удар гарантированно отправит выжившего в предсмертное состояние и закончит Дикое бешенство. 
  • Убрана трата силы от удачных обычных атак. 
  • Теперь после окончания действия Дикого Бешенства шкала силы начинает перезаряжаться моментально (Ранее требовалось окончание стадии истощения) 
  • Истощение после Дикого бешенства длится 3 секунды (было 4 секунды) 
  • Аддон - Список непослушных 
  • Увеличивает длительность Дикого бешенства на 2 секунды (было 1 секунда) 
  • Аддон - Поцарапанная линейка 
  • Снижает время перезарядки Дикого бешенства на 5 секунд (было 2 секунды) 
  • Аддон - Кассета Сузи  
  • Увеличивает радиус обнаружения инстинкта Убийцы на 20 метров (было 16 метров) 
  • Аддон - Грязный нож 
  • Увеличивает время, требуемое Выжившему для подлататься на 4 секунды (было 2,5 секунды) 
  • Аддон - Радужная кнопка 
  • Убран эффект действия радиуса террора на всю карту 
  • Пееработанный аддон - Исследование колотых ран 
  • Аура Выживших, латающихся от Глубокой раны Дикого Бешенства, показаны на 4 секунды 
  • Переработанный аддон - Браслет дружбы 
  • Увеличивает длительность ланжей во время Дикого бешенства на 0,3 секунды 
  • Переработанный аддон - Значок-смайлик 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Слепоте на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Безликий значок-смайлик 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Травме на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Линейка с гравировкой 
  • Выжившие, получившие удар во время Дикого Бешенства, попадают под статус Забывчивость на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Кассета Джули 
  • Если Легион был оглушен во время Дикого Бешенства, то шкала силы восполняется поста окончания оглушения. 
  • Переработанный аддон - Рисунок на стене 
  • Увеличивает бонус к скорости за удар во время Дикого бешенства до 0,3 м/с 
  • Переработанный аддон - Таблетки от сна 
  • Базовая скорость Легиона во время Дикого бешенства 4,6 м/с 
  • Увеличивает длительность Дикого бешенства на 10 секунд 
  • Получайте от 100 до 500 бонусных Очков Крови за каждый успешный удар по Выжившему во время Дикого бешенства 
  • Переработанный аддон - Кассета Джо 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Кровотечению до тех пор, пока полностью не вылечатся 
  • Переработанный аддон - Украденный альбом 
  • Во время Дикого бешенства, начиная со второго соединенного удара, получившие удар Выжившие будут ронять свои предметы 
  • Переработанный аддон - Значок Легиона 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Ослаблению на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Кассета Фрэнка 
  • Во время Дикого Бешенства вы ломаете генераторы на 20% быстрее, ломаете стены на 30% быстрее, шкала силы встает на паузу во время выполнения данных действий. 
  • Переработанный аддон - Дымящаяся кассета 
  • При использовании Дикого бешенства прогресс починки генераторов можно определить по интенсивности их аур, генераторы, которые не чинят, регрессируют 
  • Заметка: Эффект регрессии складывается с Порчей: Погибель или другими эффектами регресса 
  • Новый аддон - Стильные солнечные очки 
  • Показывает ауры латающихся Выживших в радиусе 24 метров 
  • Новый аддон - Дружба на века 
  • Зарабатывайте токены за удары по Выжившим во время Дикого бешенства 
  • 2 удара в цепочке: 2 токена 
  • 3 удара в цепочке: 3 токена 
  • 4 удара в цепочке: 4 токена 
  • 5 удара в цепочке: 5 токенов 
  • Как только на ворота подано питание, если получено 15 или более токенов, получите бонус к скорости в 4%, когда не используется Дикое бешенство 
  • Удалены аддоны: Скверный нож, Холодная грязь 

Заметка разработчиков: Это обновление Легиона направлено на его фирменный стиль - Очень быстро бегать с ножом! Складывающийся бонус от ударов Дикого бешенства лучше награждает за каждый удар, а теперь у них есть возможность смертельно ранить Выжившего в конце отличной цепи ударов. Аддоны тоже сильно переработали, чтобы дать больше вариативности стилям игры. 

Гоуст Фейс 
  • Помеченные Выжившие больше не могут обнаружить Гоуст Фейса 
  • Метка теперь действует 60 секунд (было 45 секунд)  
  • Теперь у Гоуст Фейса есть уникальная музыка радиуса террора и погони  
  • Пересмотрено техническое воплощение механик слежки и раскрытия  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что раскрытие от одного игрока могло быть полностью проигнорировано, если Гоуст Фейса раскрывали одновременно несколько выживших 
  • Прогресс раскрытия теперь снижается в течение времени, когда Выживший теряет Гоуст Фейса из виду и продолжается, когда раскрытие начинается снова (Ранее потеря Гоуст Фейса на секунду сбрасывала весь прогресс полностью) 
  • Добавлено различие между углами взгляда (зоне экрана, где цель должна быть для слежки/раскрытия) для Убийц и Выживших для лучшей обработки различий между камерой от первого и третьего лица 
  • Сделали возможным обнаружение Гоуст Фейса / слежку за Выжившими, когда они не в центре экрана, но все еще занимают большую его часть (т.е. когда они очень близко к вам) 
  • Исправили некоторые проблемы, из-за которые зона слежки/обнаружения менялись некорректно на разрешениях, отличных от 16:9 
  • Аддон - Дешевый одеколон 
  • Увеличивает длительность Метки на 10 секунд (было 5 секунд) 
  • Аддон - Вырезки из газет 
  • Увеличивает скорость передвижения при Слежке на 40% (было 10%) 
  • Аддон - Спичечный коробок из “Судака” 
  • Снижает время восстановления Ночного савана на 6 секунд (было 2 секунды) 
  • Аддон - Карта с метками 
  • Увеличивает длительность инстинкта Убийцы после обнаружения на 2 секунды (было 1 секунда)  
  • Аддон - Кожаные ножны  
  • Увеличивает скорость движения пригнувшись на 10% (было 5,6%)  
  • Аддон - Наружная камера наблюдения 
  • Ауры всех Выживших раскрываются на 7 секунд, когда помеченный Выживший приведен в предсмертное состояние (было 4 секунды) 
  • Теперь относится ко всем выжившим (раньше распространялось только на Выживших в радиусе террора) 
  • Переработанный аддон - "Филадельфия" 
  • Снижает время, требуемое для пометки Выжившего на 20% 
  • Переработанный аддон - Ремешки 
  • Ночной саван остается активным после неудачной обычной атаки 
  • Переработанный аддон - Адресная книга Олсена 
  • Помеченные Выжившие раскрывают свои ауры на 5 секунд во время громких действий 
  • Переработанный аддон - Дневник Олсена 
  • Помеченный Выживший подвержен Забывчивости, пока время действия Метки не истечет  
  • Переработанный аддон - Телеобъектив 
  • Выживший, раскрывший Гоуст Фейса, подвержен Забывчивости на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Погрызенная ручка 
  • Выжившим в предсмертном состоянии нужно 3 секунды на раскрытие Гоуст Фейса 
  • Переработанный аддон - Зажим для ремня  
  • Снижает радиус террора на 8 метров во время движения пригнувшись 
  • Переработанный аддон - Стойкий парфюм 
  • Выжившим на крюке требуется 3 секунды на раскрытие Гоуст Фейса 
  • Переработанный аддон - Кошелек Олсена 
  • Моментально заряжает Ночной саван при поломке досок или стены 
  • Переработанный аддон - Набедренные ножны 
  • После Метки Выжившего Гоуст Фейс получает бонус к скорости передвижения в 10% 
  • Переработанный аддон - Монокуляр ночного видения 
  • Выживший, раскрывший Гоуст Фейса, подвержен Усталости на 5 секунд 
  • Переработанный аддон - Распорядок дня жертвы 
  • После получения Метки Выжившие подвержены Усталости на 5 секунд 
  • Переработанный аддон - "Гоуст Фейс пойман на камеру" 
  • Если обычная атака приводит Выжившего в предсмертное состояние, Ночной саван моментально заряжается 

Заметка разработчиков: Гоуст Фейсу было тяжело в общем целом и его аддоны были по большей части неинтересными. Эти изменения усиляют эффективность Метки и также дают его набору аддонов возможность сбора более интересных и сильных комбинаций. Механики Раскрытия и Слежки тоже были подправлены, чтобы быть более предсказуемыми и понятными интуитивно. 

Изменения с ПБТ 

  • Аддону Кошмара Кубик с буквой Z был возвращен модификатор частоты кровотечения 
  • Кровотечение больше не снижает прогресс восстановления Выживших, лежащих на земле. 
  • Механики слежки Тени и слежки/раскрытия Гоуст Фейса были подправлены в значениях для соответствия технической переработке слежки/раскрытия.  
  • Легион  
  • Убрана потеря части шкалы силы при удачных основных атаках  
  • Следующие аддоны были изменены с ПБТ: Кассета Фрэнка, Кассета Джули, Украденный альбом, Исследование колотых ран, Дружба на века и Линейка с гравировкой.  
Архивы 
  • КНИГА 11: ПРЕДАННОСТЬ архивов (начинается 28 апреля 18:00 МСК).  
  • Испытание Кровавый долг в Книге 8: ВЫСВОБОЖДЕНИЕ - 4 уровень - требуемое число для завершения было снижено с 10 до 5.  
  • Римские цифры заменены на арабские во всех относящихся к Архивам текстах. 
  • Переработаны описания испытаний с Глифами и Двойных ролей, чтобы сделать их более понятными и стандартными. 
Обновление движка и размер скачивания 
  • Мы продолжаем улучшать наш процесс установки патчей в попытках снизить размер скачиваемого обновления. Однако, в связи с обновлением движка на этот раз ожидается размер скачивания больше обычного. 

Исправления ошибок 

  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект протечки слива ванной в душевой карты Лери парил над полом. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что обломки ломаемых стен оставались видимыми, если одна сторона была заметно наклонна.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что шляпы Эйса в мире снов проходили сквозь его голову с точки зрения Убийцы.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальные эффект сна мерцал на Джейке, если у него был экипирован торс костюма Владелец Ранчо.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что внешний контур состояния сна проходил сквозь стандартный торс Неи в разных анимациях. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что торс костюма Лунный ханбок Юнчин мерцал в мире снов.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у неба мира снов на ферме Колдвинд были необычные линии в зернистых текстурах. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на небе Хэддонфилда в мире снов появлялось визуальное искажение.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ноги Онрё проходили сквозь заднюю часть телевизора после проецирования. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что субтитры Эша появлялись при выборе другого выжившего.  
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что настройки из лобби “играть Выжившим” переносились в лобби Своей игры.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что предупреждающие сообщения лобби Своей игры не отображались. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что происходил хардлок игры, если свернуть игру во время экрана загрузки после матча.  
  • Исправлено некорректное форматирование сообщениях в обучении, если разрешение экрана было установлено на меньше 100%.  
  • Исправлена ошибка с неверной подсказкой внутриигрового интерфейса “Пролистать Список”, появлявшаяся в меню Поддержки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что кнопка Пауза на контроллерах не могла закрыть меню Паузы/Оверлея.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что кнопка жалобы не была отключена на послеигровом экране Своей игры. 
  • Исправлена ошибка в Компендиуме Архивов, которая могла привести к тому, что подсказка не появлялась, если задание активного узла было завершено.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что бросаемое оружие Убийц пролетало сквозь окна в Доме Томпсонов при броске внутри самого дома.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие, умершие в клетке искупления Палача, считались убитыми, а не принесенными в жертву, что приводило к разным побочным эффектам 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект терзаний Палача оставался видимым после того, как Выживший был убит с помощью Мори или Последнего Правосудия.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие застревали в Т-позе, если Адреналин срабатывал в клетке искупления.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие на краткое время показывались ползающими при спасении из клетки искупления.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кошмар не мог установить силки сна, если стоял в этот момент на других силках сна. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Вороны Художницы моментально исчезали, если были установлены рядом с воротами выхода на карте Мемориального института Лери.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что цепи Сенобита ударялись о невидимую текстуру над выжившими в предсмертном состоянии.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Призрак отображался невидимым для Выживших, когда уже вышел из невидимости.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Призрак был видимым в невидимости если отменял анимацию поломки генератора при экипированном аддоне “Змей” - Сажа.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Производственная смазка Каннибала не скрывал ауры Выживших, приведенных в предсмертное состояние пилой.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Виктор пропадал с экрана результатов матча. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ловушки Ведьмы не срабатывали, если на них лежал Выживший в предсмертном состоянии.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Обезображенное Ухо Ведьмы не оглушал Выживших. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что неудачная попытка снять Выжившего с крюка сбрасывала их прогресс проверок реакции. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что время отката навыка Потанцуй со мной не отображалось на иконке навыка. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что мори Тени с аддона нельзя было использовать против Выживших во время взаимодействия Ясновидения.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что взаимодействие Ясновидение не заканчивалось, если Выживший отправлялся в предсмертное состояние.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка навыка Через край отсутствовала на экране Убийцы при переноске Выжившего с этим навыком.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что нельзя было поднять на плечо Выживших, приведенных в предсмертное состояние перед шкафчиком в подвале Убийцы.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация крика проигрывалась дважды, если переход из раненого состояния в предсмертное был произведен во время крика. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что тема Современных сказок продолжала играть при экипировке косметических предметов не из коллекции. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что оружие Чумы становилось невидимым в середине обычной атаки. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что Выжившие глохли в начале матча.  
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что крик Демогоргона не проигрывался после промахнувшегося наскока. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие могли слышать звуковой эффект раскрытого Гоуст Фейса по всей карте.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Язвенники не позволяли раздвижным дверям открыться.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что текст "Онрё" не принимался в Выборе зрителей. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в игре происходил дисконнект во время профилактики Steam. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший становился невидимым при переключении между лобби и магазином. 
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла приобрести персонажей дополнений и Золотые Клетки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что после закрытия игры замедлялся курсор мышки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выдавался некорректный штраф за отключение из матча.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что список друзей не обновлялся корректным образом.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковой эффект телевизора Онрё все еще можно было слышать после того, как Выживший забрал кассету и выключил телевизор.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Гас Хевен при ударе Убийцей гаражная дверь издавала неверный звуковой эффект.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что дыхание Девида было слышно по всей карте. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что атмосферная музыка останавливалась в меню Первые шаги при возвращении туда от Инструкций к игре.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковой эффект движения пригнувшись Густ Фейса был слышен при разбитии досок/стены.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший кричал при лечении на полную, если на него действовал статус Кровотечение.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что опции в меню настроек исчезали до полного закрытия интерфейса настроек после изменения какой-то из них. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иногда оповещения о зарабатываемых Кровавых очках пропадали из внутриигрового интерфейса очень быстро. 
  • Исправлена ошибка с послематчевым экраном, которая могла привести к тому, что при выборе опции наблюдателя и параллельном множественном нажатии разных кнопок вас могло отправить обратно на внутриигровой интерфейс, но с черным экраном.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на перилах лестницы в подвале школы появлялась лишняя текстура. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что один генератор на Бледной розе нельзя было починить с одной из сторон. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити на втором этаже библиотеки не появлялись крюки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити Выживший мог залезть на громкоговоритель и стол, использую взаимодействие очищения или благословления тотема в комнате прессы. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте мясокомбината Гидеон Убийца не мог поднять Выжившего на первом этаже между некоторыми деталями карты. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в лабиринте на карте болота за пандусом появлялась щель, которую можно было принять за проход. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в Отделении для буйных позади лачуги появлялось место, сквозь которое нельзя было протиснуться. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Бледной розы Выживший мог упасть на камень рядом с паромом после того, как был приведен Убийцей в предсмертное состояние.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при заходе в подвал мир снов выглядел темнее с точки зрения выжившего. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в главном меню была малая частота кадров. (только Switch) 
  • Исправлен визуальный глитч, который мог появиться при переключении между лобби Убийцы и главным меню. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что появлялся бесконечный загрузочный экран после использования режимов “моментального включения” или “моментальной авторизации” во время матча. (только Xbox One) 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что после уничтожения тотема Порча: не-смерть тотем Порча: погибель переставал снижать прогресс починки генераторов. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Медсестра могла моментально совершить полностью заряженный второй скачок при игре с высоким пингом. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у всех выживших обнулялась шкала порезов, если Трюкач кого-то атаковал. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что откат после удачной атаки бензопилой Каннибала был 3 секунды вместо 2.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выживший становился невидимым во время мори Сенобита. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на Stadia обратные проверки реакций были недостаточно надежными для прохождения. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что возле шкалы взаимодействия появлялась иконка руки, когда Виктор использовал свою силу. 


Post edited by Clyde on

Comments

  • Djent_Lady
    Djent_Lady Community Manager Posts: 472
    edited April 2022
    Options

    ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК С ПБТ 

    • Скорректирована музыка преследования Гоуст Фейса. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ники выживших не отображались при заходе в лобби.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Легиону засчитывались удары по цепи при ударах Выжившего на крюке.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что музыка преследования Кассет Легиона оставалась в следующих матчах после использования этих аддонов.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что регрессия генераторов от аддона Легиона Дымящаяся кассета не работала на генераторы, которые не чинили на момент начала Дикого Бешенства.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звук поломки генератора/разбития стен отсутствовал при новых анимациях Легиона с аддонами кассет Фрэнка и Джули.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при экипированном аддоне Браслет дружбы анимация ланж атаки Легиона была просто дольше. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Тень мог продолжать копить зло после достижения 3 уровня. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что под статусом Кровотечение во время штрафа от пропущенной проверки реакции при лечении шкала лечения регрессировала.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект Кровотечения от навыка Небрежный мясник снижал прогресс лечения с более низкой скоростью, чем задумывалось. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация прогресса шкалы лечения отсутствовала при полной трате аптечки под действием Кровотечения при лечении себя.  

    ИЗВСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ 

    • При отказе от Ежедневного Ритуала может отображаться некорректная награда. Это исключительно визуальная ошибка, не влияющая на реальный размер вознаграждения, которое вы получите. Можно исправить, открыв окно ритуалов заново. 
    • На карте Хэддонфилд невозможно поднять Выжившего, которого отправили в предсмертное состояние возле забора.  
    • С определенным зеленым глифом на Зоне свалки нельзя взаимодействовать. 
    • На карте Хэддонфилд невозможно схватить Выжившего с определенной стороны генератора у нескольких генераторов.  
    • Иногда Мег не может перепрыгнуть окно/доску в обучении Убийц. 
    • На карте Воронье гнездовье присутствует односторонняя текстура, мешающая плавному переходу. 
    • В титрах на платформах PS5, Switch и Stadia присутствует текст-плейсхолдер. 
    • Эффект Порча: Погибель отменяется, если выживший прекращает чинить генератор во время Дикого Бешенства при экипированном аддоне Дымящаяся кассета.