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Dead by Daylight Gameplay-Update: Verbesserungen der Lebensqualität

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Timeras
Timeras Member Posts: 177
edited December 2022 in Neuigkeiten


Ein weiteres Jahr von Dead by Daylight ist gekommen und gegangen, und wir können es kaum erwarten, euch alles zu zeigen, was in Jahr 7 auf das Spiel zukommt. Wie ihr vielleicht während unseres Jubiläums-Livestreams gesehen haben, beabsichtigen wir, mehrere neue Quality of Life-Features einzuführen das Spiel.

Wir wissen, dass unsere Spieler Veränderungen der Lebensqualität schätzen, und wir möchten betonen, dass dies ein wichtiger Schwerpunkt für das Team bleibt. „Es gibt einen starken internen Antrieb, Veränderungen der Lebensqualität zu priorisieren“, sagt Aurélie Gérault, Produzentin von Dead by Daylight. „Dead by Daylight gibt es schon lange. Wir haben uns das Feedback angehört und Bereiche der Frustration berücksichtigt, um ein reibungsloseres Spielerlebnis zu schaffen. Wie man sagt, steckt der Teufel im Detail. Das trifft auf DbD zu, und die Durchführung dieser Verbesserungen bleibt eine kontinuierliche Anstrengung.“

Bitte beachtet, dass sich Veröffentlichungsfenster und Details jederzeit ändern können. Vor diesem Hintergrund findet ihr hier eine Zusammenfassung der Quality of Life-Updates, die während Dead by Daylights 7. Jahres veröffentlicht werden sollen.


LOADOUT-VOREINSTELLUNGEN

Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass Loadout-Voreinstellungen zu Dead by Daylight kommen. Wenn das Kapitel Roots of Dread am 7. Juni veröffentlicht wird, haben die Spieler die Möglichkeit, bis zu drei voreingestellte Loadouts zu speichern, darunter Talente, Gegenstände, Zusätze und Opfergaben. Es wird auch drei zusätzliche Loadouts zum Speichern von Outfits und Glücksbringern geben.

„Der Wunsch, voreingestellte Loadouts ins Spiel zu bringen, hängt weitgehend mit unserer bevorstehenden Überarbeitung des Fortschritts zusammen“, erklärt Justin Banks, Senior Product Manager bei Dead by Daylight. „Die Spieler werden viel mehr Talente für ihre Charaktere haben, und es schien der ideale Zeitpunkt zu sein, um dieses Feature in Angriff zu nehmen. Wir wissen auch, dass Spieler seit geraumer Zeit nach Talent-Loadouts gefragt haben.“

Wir hoffen, dass es den Spielern Spaß macht, eine Vielzahl verschiedener Builds auszuprobieren, mit neuen Talenten zu experimentieren und diesen Stil zu präsentieren. Das könnt ihr jetzt in der PTB ausprobieren!

ZEITRAHMEN: Kapitel 24: Wurzeln des Schreckens (Juni)


HAUPTMENÜ VISUELLE AKTUALISIERUNG

Es wird nicht lange dauern, bis die Spieler bemerken, dass das Hauptmenü von Dead by Daylight einem visuellen Update unterzogen wurde. In Zukunft werden alle Symbole vertikal neben der linken Seite des Bildschirms positioniert. Dies bietet Platz für das Hervorheben von Ereignissen, das Teilen wichtiger Informationen, einen Timer für den Spalt, zusätzlichen Raum für Übersetzungen und mehr – alles ohne die kultige Lagerfeuer-Ästhetik zu beeinträchtigen.

Dieses Update ist ab sofort in der PTB zum Auschecken verfügbar.


ZEITRAHMEN: Kapitel 24: Wurzeln des Schreckens (Juni)


MATCHMAKING-ANREIZ

Wir werden einen Matchmaking-Anreiz einführen, um in Zeiten mit längeren Warteschlangen zu helfen. Spieler erhalten einen Blutpunkte-Bonus, wenn sie sich für die Rolle anstellen, die zu diesem Zeitpunkt am dringendsten benötigt wird.

Angenommen, es gibt einen neuen Killer, und die Warteschlangen dauern dadurch etwas länger. Wenn ihr euch für ein Überlebenden-Spiel anstellt, erhaltet ihr einen Bonus auf alle Blutpunkte, die ihr während dieses Spiels verdient habt – eine wohlverdiente Belohnung dafür, dass ihr dazu beitragt, dass unser Matchmaking-System reibungslos funktioniert. Obwohl wir derzeit keine konkreten Zahlen haben, die wir mitteilen können, beachtet, dass der Bonuswert von mehreren Faktoren abhängt und näher an der Veröffentlichung detaillierter wird.

ZEITRAUM: SOMMER 2022


ARCHIV-ÄNDERUNGEN

Wir nähern uns dem dritten Jahrestag der Archive, und man kann mit Sicherheit sagen, dass sie zu einem wesentlichen Bestandteil der Dead by Daylight-Erfahrung geworden sind. „In diesem Jahr tun wir ein paar Dinge, um das Archiv für die Spieler etwas offensichtlicher und integrierter zu machen“, sagt Justin. „Wir glauben, dass das Spielen mit Archiv-Herausforderungen eure Erfahrung wirklich verbessern kann. Wir wollen den Spielern zeigen, dass es für sie da ist, sich damit zu beschäftigen, und ihnen wirklich den Einstieg erleichtern.“

Die Archive bieten eine Vielzahl von Herausforderungen für Killer und Überlebende, und um sie alle zu meistern, muss man Zeit damit verbringen, beide Rollen zu spielen. Wir werden bald die Möglichkeit hinzufügen, eine aktive Killer-Herausforderung und eine aktive Überlebenden-Herausforderung auszuwählen, sodass Sie ganz einfach die Rollen wechseln können, ohne den Bildschirm „Archiv“ erneut aufrufen zu müssen. Spieler können auch ein freischaltbares Spalt-Outfit in seiner Gesamtheit sehen, um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, wie es aussehen wird.

Die Änderungen am UI-System, die wir hinter den Kulissen vorgenommen haben, werden den Weg für viele aufregende Designmöglichkeiten ebnen, und wir freuen uns darauf, dieses Jahr zum bisher größten Jahr für die Archive zu machen.  

Obwohl wir kein bestimmtes Datum für diese Änderungen haben, streben wir eine Veröffentlichung im Herbst an. 

ZEITRAHMEN: HERBST 2022



STREAMER-MODUS

Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass noch vor Ende des Jahres ein Streamer-Modus hinzugefügt wird. Wenn ihr den Streamer-Modus verwendet – und das gilt auch für Nicht-Streamer – werden euer Name und der eurer Gruppe vom Bildschirm und von jedem anderen Spieler in eurem Match verdeckt.

„Das gesamte Ziel des Streamer-Modus ist es, die Identität unserer Streamer zu schützen“, sagt Justin. „Jedes Spiel, das populär wird, wird Leute dazu bringen, Spieler-IDs zu finden, sich an DDOS-Angriffen zu beteiligen und Konten zu hacken. Wir arbeiten immer aktiv daran, das Auftreten von Hacks zu verhindern, aber da Streamer sich selbst ins Rampenlicht stellen, sind sie möglicherweise in schwierige Situationen geraten. Das ultimative Ziel für den Streamer-Modus ist Anonymität, und wir haben mit unseren Fog Whisperern zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass wir ihre Bedürfnisse erfüllen.“

Dies ist ein erster Schritt. Seid versichert, dass wir immer bestrebt sind, die Sicherheit zu verbessern, und wir werden weiterhin hinter den Kulissen arbeiten, um ein sicheres Erlebnis für alle unsere Spieler zu gewährleisten.

ZEITRAHMEN: HERBST 2022



WIGGLE-ESCAPE-SYSTEM 

Unseren Spielern hat das neue, auf Skill-Checks basierende Wiggle-System sehr gut gefallen, das sich vom wilden Tastendrücken der Vergangenheit entfernt hat. Nach Berücksichtigung des Feedbacks, das wir während unseres Betatests erhalten haben, fühlen wir uns wohl dabei, diese Änderung zu einer dauerhaften Funktion zu machen. 

ZEITRAHMEN: HERBST 2022


GAMEFLOW-VERBESSERUNGEN

Das haben wir alle schon durchgemacht. Ihr wartet darauf, ein Spiel zu finden. Ihr habt eure Charaktere durchgesehen und einige vergessene Talent-Beschreibungen aufgefrischt. Alles, was ihr tun möchtet, ist, euch über die neuesten Überlieferungen aus den Archiven zu informieren. Vielleicht macht ihr sogar einen kleinen Schaufensterbummel im Shop. Leider sind diese Menüs gerade außer Reichweite ...

Zumindest jetzt noch.

Vor Ende des Jahres möchten wir den Spielern die Möglichkeit geben, durch verschiedene Menübildschirme zu navigieren, während sie auf den Start eines Spiels warten. „Unser Ziel mit dieser Änderung ist es, den Spieler zu entlasten“, sagt Justin. „Sobald ihr das Matchmaking betreten habt, könnt ihr frei in den Shop und ins Archiv gehen und einkaufen, während ihr wartet. Wenn ihr ein Match findet, erhaltet ihr eine große Warnung, die herunterzählt, und dann werdet ihr in die Lobby gebracht.“ 

ZEITRAUM: WINTER 2022


BOTS IN BENUTZERDEFINIERTEN SPIELEN

Vor Ende des Jahres werden Überlebenden-Bots verfügbar sein, mit oder gegen die man in benutzerdefinierten Matches spielen kann. Sich mit einem neuen Killer oder einer neuen Karte vertraut zu machen, kann einschüchternd sein, und die Verwendung von Bots ermöglicht es euch, in einer Umgebung mit niedrigen Einsätzen zu üben.

„Wir wissen, dass das Erlernen eines neuen Killers etwas Übung erfordern kann“, sagt Justin. „Wenn ihr ein hochrangiger oder sogar mittelmäßiger Spieler seid, werdet ihr in diesen frühen Spielen möglicherweise eine schwierige Zeit erleben. Dies wird unseren Spielern eine sichere Umgebung bieten, in die sie springen und sich mit einigen Bots herumschlagen können, während sie eine neue Killerkraft ausprobieren.“ 

„Es ist auch erwähnenswert, dass die Spieler jedes Mal, wenn wir eine neue Karte veröffentlichen, gerne jeden Winkel und jede Ritze erkunden“, sagt Justin. „Das ist ein ziemlich sicherer Ort dafür.“

Ganz zu schweigen davon, dass ihr jetzt einen Ersatz für jeden fehlenden Spieler habt, wenn ein Mitglied eurer Freundesgruppe gerade beschäftigt ist, weil gerade jemand anruft. Um ehrlich zu sein, kann dies etwas länger dauern, aber wir streben an, dies bis zum Winter umzusetzen.

ZEITRAHMEN: ENDE 2022



Und das war es in etwa. Wir hoffen, dass es euch Spaß gemacht hat, euch über einige der Quality of Life-Updates zu informieren, die für das 7. Jahr geplant sind. Vielen Dank für euer anhaltendes Interesse an unserem Spiel. Wir wissen die Leidenschaft unserer Community wirklich zu schätzen und freuen uns darauf, zu sehen, wie diese Änderungen euer Spielerlebnis verbessern.

Tatsächlich könnt ihr euch jetzt die voreingestellten Talent-Loadouts und die neuen Hauptmenü-Updates ansehen. Probiert das neue Kapitel Roots of Dread aus – mit The Dredge (Killer), Haddie Kaur (Überlebender) und dem Garten der Freude (Karte) – jetzt verfügbar im PTB, auf das Sie [hier] zugreifen könnt.

Informiert euch hier über weitere bevorstehende Funktionen, die während des Livestreams zum 6. Jahrestag enthüllt wurden:

Talent-Überarbeitung

Prestige- & Fortschritts-Überarbeitung

Mori-Überarbeitung


Wir sehen uns im Nebel!

Das Dead by Daylight-Team

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