We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
Список изменений 6.0.0 | Глава Корни Ужаса
Djent_Lady
Community Manager Community Manager › Posts: 473
Содержание
Новый Убийца - Грязь
- Новый Навык: Растворение
- Через 3 секунды после ранения Выжившего любым способом Растворение активируется на 12/16/20 секунд. Когда Растворение активно, то? когда выживший быстро перепрыгивает через доски в пределах вашего радиуса террора, Cущность ломает их в конце прыжка и Растворение отключается.
- Новый Навык: Явление мрака
- Когда вы открываете шкафчик, ауры всех выживших в пределах 8 м от любого шкафчика показываются вам на 3/4/5 секунд. Этот навык перезаряжается 30 секунд.
- Новый Навык: Тлетворное касание
- Если выживший совершает действие лечения в вашем радиусе террора, он подвергается эффектам Слепота и Усталость. Эффекты действуют на него в течение 6/8/10 секунд после прерывания лечения любым способом.
Новая Выжившая - Хэдди Каур
- Новый навык: Собранность
- Вы видите следы-трещины других выживших в пределах 32 метров от себя. Когда другой выживший в пределах 32 м от вас теряет уровень здоровья, вы на 3/4/5 секунд видите ауру убийцы.
- Новый навык: Остаточное проявление
- После ослепления убийцы тот получает эффект Слепота на 20/25/30 секунд. Этот навык позволяет раз за матч обыскать уже открытый сундук и гарантирует получение базового фонарика.
- Новый навык: Усердие
- Очистив любой тотем, вы активируете этот навык. Ваша скорость починки генераторов увеличивается на 4/5/6%. Этот навык деактивируется, если вы потеряете уровень здоровья любым образом.
Новый общий навык Убийц - Разбитые надежды
- Когда вы тушите тотем Дара, ауры всех Выживших в радиусе действия этого Дара раскрываются вам на 6/7/8 секунд. Тотем Дара ломается при использовании данного навыка.
Интерфейс
- Изменение главного меню - теперь стало больше места, чтобы тоскливо смотреть на костер.
- Дергание меню при использовании контроллера было убрано на всех экранах.
Пресеты - Для экипировки и кастомизаций
- Возможность сохранить ваши любимые билды и наборы кастомизаций была добавлена в меню экипировки и кастомизации соответственно.
Добавлено сообщение с предупреждением в лобби Своей Игры для уточнения, что эти матчи не считаются в достижения.
Обновлена иконка на рабочем столе.
Обновлен один из результатов матча с "Сущность разочарована" на "Сущность проголодалась..." чтобы оно не звучало жестоко для Убийц, которые очень старались.
Гоуст Фейс
- Переработанный аддон - Водительские права Олсена
- При метке Выжившего, чинящего генератор, генератор взрывается и теряет 20% прогресса починки. Затем этот генератор блокируется на 15 секунд. При пометке нескольких выживших за раз эффект потери прогресса срабатывает только единожды.
Свинья
- Добавлена дополнительная коробка Пилы во все матчи
- Выжившие гарантированно могут найти ключ к своему обратному капкану максимум на 4 обысканной коробке (его все еще можно найти раньше, но вам никогда не придется обыскивать больше 4 коробок)
- Система коробок была подправлена для более стабильной работы и теперь требует слегка большее требуемое среднее количество обысков с 2,5 до 3 (Да, это бафф)
Заметка разработчиков: Некоторые игроки Свиньей ждали перед последней коробкой Пилы, блокируя Выжившим возможность снять их обратный капкан. С данными изменениями эта стратегия больше не будет работать! Мы также подправили то, как определяется поиск в коробках, чтобы избежать серьезных случаев, когда нужно было слишком много обысков/слишком мало обысков, также как и небольшой бафф к среднему количеству обысков, требуемых для побега из обратного капкана. В общем, это должно сделать работу коробок более стабильной и сильной для Свиньи.
Контент
"Маскарад Тьмы" ограниченное по времени событие 6-й Годовщины (начинается 16 июня в 18:00 МСК)
Архивы
- Книга события Маскарад Тьмы (также начинается 16 июня в 18:00 МСК)
- Исправлено описание испытание с Зеленым Символом для лучшего отображения правил его появления и информации о раскрытии ауры.
- Добавлен таймер до закрытия Разрыва в главное меню.
Новая Карта: Сад Счастья
Исправления ошибок
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что сила Онрё иногда не была заряжена в начале матча.
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у Они присутствовала подсказка нажатия Рывка Демона при неактивной Кровавой ярости.
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Стрелок не мог целиться или перезаряжаться.
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что экран оставался черным после использования Сенобитом Зова Боли.
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что предметы Выживших не работали как нужно при загрузке в матч.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что индикатор крюка не обновлялся при переходе на вторую фазу.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Деревенщина мог использовать свой разбег, чтобы забираться в места, не предназначенные для этого.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийцы не могли использовать свою силу на протяжении матча.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие отображались некорректным образом, если были повешены после того, как их достали из шкафчика в подвале.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что камера Убийцы застревала после того, как он прерывал Выжившего, взаимодействующего с Белым Символом.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что музыка преследования Легиона (и аддоны кассеты) были слишком громкими.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у множества текстур на карте Лэри был неверный звуковой эффект при ударе.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Зеленый Символ появлялся в шкафчике на карте Мидвич, до которого нельзя было добраться.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ежедневные ритуалы временно показывали некорректное значение очков крови.
- Исправлены отключенные стадии в Обучении, чтобы было лучше понятно, когда они закрыты, а когда отключены.
- Исправлена криво расположенная кнопка в окошке промокодов.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что зомби Немезиса застревали при попытке забраться по лестнице подвала.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что заблокированные генераторы теряли прогресс починки когда действовал навык Подрыв.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Кровная связь продолжал действовать, если использовавший его Выживший отключался из матча.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Воронье гнездовье на расстоянии исчезал куст.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Мидвич появлялся недостижимый тотем наверху лестницы.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживших, чинящих генератор со стороны столба с фонарями, не атаковала цепная охота Сенобита.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийца не мог поднять Выжившего, которого положил возле забора на карте Хэддонфилд.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не могли проснуться с помощью будильника на втором этаже дома на карте Хэддонфилд.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что игроки отображались отключившимися из матча, даже если они не отключались.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что для некоторых игроков игра лагала во время сохранения.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что бонусные очки крови от Барбекю и Чили не отображались в общей сумме очков за матч на послематчевом экране.
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к ошибке EAC 10022 при запуске игры.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кровопускательная футболка Дуайта не добавлялась в инвентарь Steam при активации кода. (только Steam)
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые пользователи не могли разъединить свои аккаунты Steam или EGS. (только Steam/EGS)
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Своя игра начинала отказывать в работе после нескольких последовательных матчей в одном и том же лобби.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к частичному софтлоку, если игрок пытался войти в режим наблюдателя в ту же секунду, как последний выживший достигал послематчевого экрана.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Свиньи Письмо Аманды не показывал ауры Выживших.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в некоторых случаях испытание архивов Непревзойденный ботаник нельзя было завершить.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что испытание с Белым глифом завершалось без выполнения нужных действий.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие показывались проходящими через землю во время мори Сенобита.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Дух не могла использовать свою силу больше одного раза за матч.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Ослепляющая среднезаряженная атака Легиона не перезапускала комбо ударов Дикого бешенства.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Никто не остался позади не давал бонусных очков крови.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Онрё, выходящую из телевизора с помощью телепорта, можно было легко ослепить фонарем.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Оставьте лучшее напоследок не работал на откат успешных обычных атак.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Стрелок мог избежать анимации истощения после разрыва цепи с помощью нажатия М2 в конце шкалы натяжения цепи.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Художница не могла атаковать, если Выживший вбегал в Зловещую ворону в момент ее запуска.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что гарпун Стрелка отскакивал от Выживших, перепрыгивающих через доску.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что оглушение доской двигало Убийцу, если он был с той же стороны досок, что и Выживший.
Исправления ошибок с ПБТ
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект скримера не проигрывался, если Грязь выходила из шкафчика слишком быстро.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не кричали в конце анимации мори Грязи.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Сад Счастья при прохождении любым персонажем через кусты гортензии отсутствовал звуковой эффект.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые действия Грязи снижали громкость некоторых игровых объектов, к примеру, генератора.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что голоса в школе Мидвич обрубались на пару секунд.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Прибежище Гнева нельзя было починить с короткой стороны генератор, появляющийся на холме.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые окна пропадали на главном здании Чудовищной кладовой.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что появлялась невидимая текстура, позволявшая проходить на дыре на карте Гидеон.
- Исправлена ошибка в меню экипировки, которая могла привести к тому, что кнопка увеличения амулетов переставала работать при переключении между пресетами экипировки.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игра крашилась при переключении на роль Наблюдающего.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иногда игра крашилась, когда Грязь выходил из шкафчика с выжившим в руках.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Свиньи Рабочая смазка не влиял на скорость зарядки ее атаки из засады.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддоны Свиньи Мешок с шестеренками и Ящик с шестеренками не влияли на скорость обыска коробки Пилы Выжившими.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Свиньи Завещание не влиял на время зарядки атаки из засады.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что тело Выжившего оставалось видимым после мори Грязи.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что Грязь не мог выйти из шкафчика, если телепортировался в него тогда, когда оттуда выходил Выживший.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Грязь можно было ослепить во время первой части обыска шкафа.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что шкала Сумерек Грязи переставала заряжаться, если Выживший оказывался в предсмертном состоянии.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что телепорт Грязи к скоплению шкафчиков самостоятельно выбирал из них один шкафчик для выхода.
- Исправлены несколько ошибок, влияющие на то, как навык Грязи Тлетворное касание накладывает Слепоту и Усталость.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Грязи Явление тьмы некорректно показывало ауры повешенных Выживших.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Мурашки по спине работал некорректно, если Грязь был в шкафу.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что появлялась ненужная проверка реакции, когда Грязь выкрадывала Выжившего в шкафчике.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Грязи Разодранная подушка уменьшал время отката телепорта в дневное время вместо Сумерек.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у некоторых шкафчиков отсутствовала аура при использовании силы телепорта Грязью.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при зарядке силы телепорта Грязи визуальный эффект мог быть виден некорректно.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что во время наблюдения за Грязью в момент телепорта визуальный эффект отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Грязи Календарь Хэдди не снижал время до выхода из запертого шкафчика.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ауры сундуков отображались белыми, вместо розовых.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что наблюдающих не переносило вместе с Грязью во время телепорта в шкафчике.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Решающий удар не активировался, когда Грязь забирала выжившего из шкафчика.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Грязи Кофеиновые таблетки не показывал желтую ауру шкафчиков при зарядке телепорта.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что руки Грязи действовали неправильно во время Мори.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что рука Грязи была видна на краткий момент при переключении камер на момент вхождения в шкафчик.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Грязи иногда было сложно разбить замки на шкафах.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффекты Сумерек отсутствовали во время Мори, если выжившего подвергали Мори во время Сумерек.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший с навыком Напролом мог оглушить Грязь, когда тот находился внутри или входил в шкафчик.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Грязь не получал очки за вытаскивание Выжившего из шкафчика.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на Призрака в невидимости не действовал навык Фугасная мина.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Грязь отображался некорректно если он телепортировался в момент наступления Сумерек.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Грязь мог видеть сквозь ослепления, если заряжал свою силу.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что тело Выжившего было видимо, когда на нем применяли Мори Грязи.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что цифры на кнопках инвентаря экипировки накладывались на выбранные маркеры.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что испытания Архива без прогресса некорректно отображались как “в процессе”.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что левая часть интерфейса лобби была ниже, чем задумывалось, что приводило к наложению элементов интерфейса друг на друга на разрешениях ниже стандартного.
Известные проблемы
- PS5 | описание трофея Быстрее Зла использует английский язык в некоторых локализациях.
- У Грязи нет анимации на послематчевом экране, если он находится в шкафчике на момент завершения матча.
- Оружие Грязи визуально искривлено во время прерывания действий в шкафчике.
- Очень редкий костюм Грязи Порочная Игрушка растягивается во время появления в меню (Все платформы кроме Steam и Epic).
- Выжившие могут застрять во время обыска шкафа, если Грязь телепортируется туда с большой потерей пакетов.
- Оружия Охотника и Призрака сминаются, если они перестают двигаться.
- Во время Сумерек Грязи оповещения инстинкта Убийцы и громких действий отображаются черно-белыми.
- Оповещение генератора от навыка Умелец немного не совпадает с генератором.
- Дымок Грязи может не появляться в определенных ситуациях.
- Тело Грязи может быть видимо, если оно телепортируется в шкафчик с выжившим внутри.
- Некоторые игроки испытывают постоянные лаги и отбрасывание назад с 5.7.0 - эту проблему расследуют.
Post edited by Clyde on
0