The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Список изменений 6.0.0 | Глава Корни Ужаса
Djent_Lady
Community Manager Community Manager › Posts: 473
Содержание
Новый Убийца - Грязь
- Новый Навык: Растворение
- Через 3 секунды после ранения Выжившего любым способом Растворение активируется на 12/16/20 секунд. Когда Растворение активно, то? когда выживший быстро перепрыгивает через доски в пределах вашего радиуса террора, Cущность ломает их в конце прыжка и Растворение отключается.
- Новый Навык: Явление мрака
- Когда вы открываете шкафчик, ауры всех выживших в пределах 8 м от любого шкафчика показываются вам на 3/4/5 секунд. Этот навык перезаряжается 30 секунд.
- Новый Навык: Тлетворное касание
- Если выживший совершает действие лечения в вашем радиусе террора, он подвергается эффектам Слепота и Усталость. Эффекты действуют на него в течение 6/8/10 секунд после прерывания лечения любым способом.
Новая Выжившая - Хэдди Каур
- Новый навык: Собранность
- Вы видите следы-трещины других выживших в пределах 32 метров от себя. Когда другой выживший в пределах 32 м от вас теряет уровень здоровья, вы на 3/4/5 секунд видите ауру убийцы.
- Новый навык: Остаточное проявление
- После ослепления убийцы тот получает эффект Слепота на 20/25/30 секунд. Этот навык позволяет раз за матч обыскать уже открытый сундук и гарантирует получение базового фонарика.
- Новый навык: Усердие
- Очистив любой тотем, вы активируете этот навык. Ваша скорость починки генераторов увеличивается на 4/5/6%. Этот навык деактивируется, если вы потеряете уровень здоровья любым образом.
Новый общий навык Убийц - Разбитые надежды
- Когда вы тушите тотем Дара, ауры всех Выживших в радиусе действия этого Дара раскрываются вам на 6/7/8 секунд. Тотем Дара ломается при использовании данного навыка.
Интерфейс
- Изменение главного меню - теперь стало больше места, чтобы тоскливо смотреть на костер.
- Дергание меню при использовании контроллера было убрано на всех экранах.
Пресеты - Для экипировки и кастомизаций
- Возможность сохранить ваши любимые билды и наборы кастомизаций была добавлена в меню экипировки и кастомизации соответственно.
Добавлено сообщение с предупреждением в лобби Своей Игры для уточнения, что эти матчи не считаются в достижения.
Обновлена иконка на рабочем столе.
Обновлен один из результатов матча с "Сущность разочарована" на "Сущность проголодалась..." чтобы оно не звучало жестоко для Убийц, которые очень старались.
Гоуст Фейс
- Переработанный аддон - Водительские права Олсена
- При метке Выжившего, чинящего генератор, генератор взрывается и теряет 20% прогресса починки. Затем этот генератор блокируется на 15 секунд. При пометке нескольких выживших за раз эффект потери прогресса срабатывает только единожды.
Свинья
- Добавлена дополнительная коробка Пилы во все матчи
- Выжившие гарантированно могут найти ключ к своему обратному капкану максимум на 4 обысканной коробке (его все еще можно найти раньше, но вам никогда не придется обыскивать больше 4 коробок)
- Система коробок была подправлена для более стабильной работы и теперь требует слегка большее требуемое среднее количество обысков с 2,5 до 3 (Да, это бафф)
Заметка разработчиков: Некоторые игроки Свиньей ждали перед последней коробкой Пилы, блокируя Выжившим возможность снять их обратный капкан. С данными изменениями эта стратегия больше не будет работать! Мы также подправили то, как определяется поиск в коробках, чтобы избежать серьезных случаев, когда нужно было слишком много обысков/слишком мало обысков, также как и небольшой бафф к среднему количеству обысков, требуемых для побега из обратного капкана. В общем, это должно сделать работу коробок более стабильной и сильной для Свиньи.
Контент
"Маскарад Тьмы" ограниченное по времени событие 6-й Годовщины (начинается 16 июня в 18:00 МСК)
Архивы
- Книга события Маскарад Тьмы (также начинается 16 июня в 18:00 МСК)
- Исправлено описание испытание с Зеленым Символом для лучшего отображения правил его появления и информации о раскрытии ауры.
- Добавлен таймер до закрытия Разрыва в главное меню.
Новая Карта: Сад Счастья
Исправления ошибок
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что сила Онрё иногда не была заряжена в начале матча.
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у Они присутствовала подсказка нажатия Рывка Демона при неактивной Кровавой ярости.
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Стрелок не мог целиться или перезаряжаться.
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что экран оставался черным после использования Сенобитом Зова Боли.
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что предметы Выживших не работали как нужно при загрузке в матч.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что индикатор крюка не обновлялся при переходе на вторую фазу.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Деревенщина мог использовать свой разбег, чтобы забираться в места, не предназначенные для этого.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийцы не могли использовать свою силу на протяжении матча.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие отображались некорректным образом, если были повешены после того, как их достали из шкафчика в подвале.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что камера Убийцы застревала после того, как он прерывал Выжившего, взаимодействующего с Белым Символом.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что музыка преследования Легиона (и аддоны кассеты) были слишком громкими.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у множества текстур на карте Лэри был неверный звуковой эффект при ударе.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Зеленый Символ появлялся в шкафчике на карте Мидвич, до которого нельзя было добраться.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ежедневные ритуалы временно показывали некорректное значение очков крови.
- Исправлены отключенные стадии в Обучении, чтобы было лучше понятно, когда они закрыты, а когда отключены.
- Исправлена криво расположенная кнопка в окошке промокодов.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что зомби Немезиса застревали при попытке забраться по лестнице подвала.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что заблокированные генераторы теряли прогресс починки когда действовал навык Подрыв.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Кровная связь продолжал действовать, если использовавший его Выживший отключался из матча.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Воронье гнездовье на расстоянии исчезал куст.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Мидвич появлялся недостижимый тотем наверху лестницы.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживших, чинящих генератор со стороны столба с фонарями, не атаковала цепная охота Сенобита.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийца не мог поднять Выжившего, которого положил возле забора на карте Хэддонфилд.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не могли проснуться с помощью будильника на втором этаже дома на карте Хэддонфилд.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что игроки отображались отключившимися из матча, даже если они не отключались.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что для некоторых игроков игра лагала во время сохранения.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что бонусные очки крови от Барбекю и Чили не отображались в общей сумме очков за матч на послематчевом экране.
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к ошибке EAC 10022 при запуске игры.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кровопускательная футболка Дуайта не добавлялась в инвентарь Steam при активации кода. (только Steam)
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые пользователи не могли разъединить свои аккаунты Steam или EGS. (только Steam/EGS)
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Своя игра начинала отказывать в работе после нескольких последовательных матчей в одном и том же лобби.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к частичному софтлоку, если игрок пытался войти в режим наблюдателя в ту же секунду, как последний выживший достигал послематчевого экрана.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Свиньи Письмо Аманды не показывал ауры Выживших.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в некоторых случаях испытание архивов Непревзойденный ботаник нельзя было завершить.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что испытание с Белым глифом завершалось без выполнения нужных действий.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие показывались проходящими через землю во время мори Сенобита.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Дух не могла использовать свою силу больше одного раза за матч.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Ослепляющая среднезаряженная атака Легиона не перезапускала комбо ударов Дикого бешенства.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Никто не остался позади не давал бонусных очков крови.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Онрё, выходящую из телевизора с помощью телепорта, можно было легко ослепить фонарем.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Оставьте лучшее напоследок не работал на откат успешных обычных атак.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Стрелок мог избежать анимации истощения после разрыва цепи с помощью нажатия М2 в конце шкалы натяжения цепи.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Художница не могла атаковать, если Выживший вбегал в Зловещую ворону в момент ее запуска.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что гарпун Стрелка отскакивал от Выживших, перепрыгивающих через доску.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что оглушение доской двигало Убийцу, если он был с той же стороны досок, что и Выживший.
Исправления ошибок с ПБТ
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект скримера не проигрывался, если Грязь выходила из шкафчика слишком быстро.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не кричали в конце анимации мори Грязи.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Сад Счастья при прохождении любым персонажем через кусты гортензии отсутствовал звуковой эффект.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые действия Грязи снижали громкость некоторых игровых объектов, к примеру, генератора.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что голоса в школе Мидвич обрубались на пару секунд.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Прибежище Гнева нельзя было починить с короткой стороны генератор, появляющийся на холме.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые окна пропадали на главном здании Чудовищной кладовой.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что появлялась невидимая текстура, позволявшая проходить на дыре на карте Гидеон.
- Исправлена ошибка в меню экипировки, которая могла привести к тому, что кнопка увеличения амулетов переставала работать при переключении между пресетами экипировки.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игра крашилась при переключении на роль Наблюдающего.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иногда игра крашилась, когда Грязь выходил из шкафчика с выжившим в руках.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Свиньи Рабочая смазка не влиял на скорость зарядки ее атаки из засады.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддоны Свиньи Мешок с шестеренками и Ящик с шестеренками не влияли на скорость обыска коробки Пилы Выжившими.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Свиньи Завещание не влиял на время зарядки атаки из засады.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что тело Выжившего оставалось видимым после мори Грязи.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что Грязь не мог выйти из шкафчика, если телепортировался в него тогда, когда оттуда выходил Выживший.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Грязь можно было ослепить во время первой части обыска шкафа.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что шкала Сумерек Грязи переставала заряжаться, если Выживший оказывался в предсмертном состоянии.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что телепорт Грязи к скоплению шкафчиков самостоятельно выбирал из них один шкафчик для выхода.
- Исправлены несколько ошибок, влияющие на то, как навык Грязи Тлетворное касание накладывает Слепоту и Усталость.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Грязи Явление тьмы некорректно показывало ауры повешенных Выживших.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Мурашки по спине работал некорректно, если Грязь был в шкафу.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что появлялась ненужная проверка реакции, когда Грязь выкрадывала Выжившего в шкафчике.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Грязи Разодранная подушка уменьшал время отката телепорта в дневное время вместо Сумерек.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у некоторых шкафчиков отсутствовала аура при использовании силы телепорта Грязью.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при зарядке силы телепорта Грязи визуальный эффект мог быть виден некорректно.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что во время наблюдения за Грязью в момент телепорта визуальный эффект отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Грязи Календарь Хэдди не снижал время до выхода из запертого шкафчика.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ауры сундуков отображались белыми, вместо розовых.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что наблюдающих не переносило вместе с Грязью во время телепорта в шкафчике.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Решающий удар не активировался, когда Грязь забирала выжившего из шкафчика.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Грязи Кофеиновые таблетки не показывал желтую ауру шкафчиков при зарядке телепорта.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что руки Грязи действовали неправильно во время Мори.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что рука Грязи была видна на краткий момент при переключении камер на момент вхождения в шкафчик.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Грязи иногда было сложно разбить замки на шкафах.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффекты Сумерек отсутствовали во время Мори, если выжившего подвергали Мори во время Сумерек.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший с навыком Напролом мог оглушить Грязь, когда тот находился внутри или входил в шкафчик.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Грязь не получал очки за вытаскивание Выжившего из шкафчика.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на Призрака в невидимости не действовал навык Фугасная мина.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Грязь отображался некорректно если он телепортировался в момент наступления Сумерек.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Грязь мог видеть сквозь ослепления, если заряжал свою силу.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что тело Выжившего было видимо, когда на нем применяли Мори Грязи.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что цифры на кнопках инвентаря экипировки накладывались на выбранные маркеры.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что испытания Архива без прогресса некорректно отображались как “в процессе”.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что левая часть интерфейса лобби была ниже, чем задумывалось, что приводило к наложению элементов интерфейса друг на друга на разрешениях ниже стандартного.
Известные проблемы
- PS5 | описание трофея Быстрее Зла использует английский язык в некоторых локализациях.
- У Грязи нет анимации на послематчевом экране, если он находится в шкафчике на момент завершения матча.
- Оружие Грязи визуально искривлено во время прерывания действий в шкафчике.
- Очень редкий костюм Грязи Порочная Игрушка растягивается во время появления в меню (Все платформы кроме Steam и Epic).
- Выжившие могут застрять во время обыска шкафа, если Грязь телепортируется туда с большой потерей пакетов.
- Оружия Охотника и Призрака сминаются, если они перестают двигаться.
- Во время Сумерек Грязи оповещения инстинкта Убийцы и громких действий отображаются черно-белыми.
- Оповещение генератора от навыка Умелец немного не совпадает с генератором.
- Дымок Грязи может не появляться в определенных ситуациях.
- Тело Грязи может быть видимо, если оно телепортируется в шкафчик с выжившим внутри.
- Некоторые игроки испытывают постоянные лаги и отбрасывание назад с 5.7.0 - эту проблему расследуют.
Post edited by Clyde on
0