We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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6.0.1 | Parche de Arreglo de Errores.
Googol
Community Manager Community Manager › Posts: 1,257
Contenido
- La hora de inicio del evento de tiempo limitado "Twisted Masquerade" del sexto aniversario ha cambiado (ahora comienza el 16 de junio a las 11:30 a.m. ET)
Corrección de errores
- Se solucionó provisionalmente un problema que causaba retrasos al navegar por el menú de carga.
- Se solucionó provisionalmente un problema que podía causar que la velocidad de búsqueda de los Supervivientes fuera más alta de lo normal.
- Se solucionó un problema que ocasionalmente podía causar que el juego fallara al teletransportarse como La Draga .
- Se solucionó un problema que ocasionalmente podía causar que el juego se bloqueara cuando se jugaba contra La Cazadora o El Trickster.
- Se solucionó un problema que causaba que el atuendo de juguete torcido muy raro de La Draga se estirara durante su aparición en los menús. (Todas las plataformas, excepto Steam y Epic)
- Se solucionó un problema que permitía que las ofertas de puntos de sangre se mostraran en ajustes preestablecidos de carga de juegos personalizados.
- Se solucionó un problema que causaba que algunas pestañas en la interfaz de usuario mostraran imágenes de fondo rotas cuando el texto de la pestaña era corto.
- Se solucionó un problema que podía causar que la lista de entradas del Manual del Juego se desplazara lentamente en algunas plataformas.
- Se solucionó un problema que a veces causaba que La Motosierra de El Caníbal se silenciara desde el punto de vista de los sobrevivientes.
- Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes continuaran con su SFX de "gruñido herido" cuando se curaron por completo usando la habilidad de "Solidaridad".
- Se solucionó un problema que causaba que se escucharan dos SFX de impacto cuando La Draga estaba rompiendo una pared.
- Se solucionó un problema que causaba que faltara el humo de La Draga.
- Se solucionó un problema que causaba que La Draga fuera visible al teletransportarse a una taquilla.
- Se solucionó un problema que causaba que los picos de entidad en los casilleros bloqueados a veces desaparecieran cuando se miraban desde un terreno más alto.
- Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes saltaran hacia adelante durante la animación de entrar en taquilla cuando La Draga se teletransportaba a una taquilla con un sobreviviente dentro.
- Se solucionó un problema que causaba que parte de La Draga atravesara la cámara al salir de una taquilla inmediatamente después de teletransportarse a él.
- Se solucionó un problema que causaba que la viñeta de La Draga durante el anochecer desaturara el instinto asesino y las notificaciones de ruido fuerte.
- Se solucionó un problema que causaba que La Draga quedara cegado por elementos cegadores (petardos, granadas aturdidoras, linternas) mientras se teletransportaba a un casillero.
- Se solucionó un problema que causaba que el VFX de humo indetectable fuera visible durante unos segundos cuando La Draga salía de un casillero durante el Anochecer.
- Se solucionó un problema que causaba que La Draga no tuviera animación en la pantalla de resultados de las partidas cuando la partida terminaba mientras él estaba en una taquilla.
- Se solucionó un problema que causaba que las barras negras de la relación de aspecto desaparecieran cuando La Draga estaba en una taquilla.
- Se solucionó un problema que podía causar que los Supervivientes se quedaran atascados al buscar en una taquilla mientras La Draga se teletransportaba a él con una gran pérdida de paquetes.
- Se solucionó un problema que causaba una colisión invisible que bloqueaba el agujero en el segundo piso en los mapas de Badham.
- Se solucionó un problema que causaba que la música de persecución del antiguo Ghost Face se reprodujera nuevamente.
- Se solucionó un problema que causaba que la habilidad de "Juega con la comida", no consumiera una ficha al herir a un Superviviente usando una Cadena poseída con el complemento Colmillo del Ingeniero, de El Cenobita.
- Se solucionó un problema que causaba que la descripción del trofeo Superposición no se tradujera en ciertos idiomas. (solo PS5)
Problemas conocidos
- Algunos jugadores están experimentando bandas elásticas desde 5.7.0. Este problema se está investigando.
- Los jugadores en consola pueden experimentar bloqueos al iniciar una partida con bots en el tutorial antes de descargar el juego por completo. Para solucionar el problema, espera a que el juego se descargue por completo antes de iniciar la partida con bots del tutorial.
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