The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
6.0.1 | Parche de Arreglo de Errores.
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Community Manager Community Manager › Posts: 1,253
Contenido
- La hora de inicio del evento de tiempo limitado "Twisted Masquerade" del sexto aniversario ha cambiado (ahora comienza el 16 de junio a las 11:30 a.m. ET)
Corrección de errores
- Se solucionó provisionalmente un problema que causaba retrasos al navegar por el menú de carga.
- Se solucionó provisionalmente un problema que podía causar que la velocidad de búsqueda de los Supervivientes fuera más alta de lo normal.
- Se solucionó un problema que ocasionalmente podía causar que el juego fallara al teletransportarse como La Draga .
- Se solucionó un problema que ocasionalmente podía causar que el juego se bloqueara cuando se jugaba contra La Cazadora o El Trickster.
- Se solucionó un problema que causaba que el atuendo de juguete torcido muy raro de La Draga se estirara durante su aparición en los menús. (Todas las plataformas, excepto Steam y Epic)
- Se solucionó un problema que permitía que las ofertas de puntos de sangre se mostraran en ajustes preestablecidos de carga de juegos personalizados.
- Se solucionó un problema que causaba que algunas pestañas en la interfaz de usuario mostraran imágenes de fondo rotas cuando el texto de la pestaña era corto.
- Se solucionó un problema que podía causar que la lista de entradas del Manual del Juego se desplazara lentamente en algunas plataformas.
- Se solucionó un problema que a veces causaba que La Motosierra de El Caníbal se silenciara desde el punto de vista de los sobrevivientes.
- Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes continuaran con su SFX de "gruñido herido" cuando se curaron por completo usando la habilidad de "Solidaridad".
- Se solucionó un problema que causaba que se escucharan dos SFX de impacto cuando La Draga estaba rompiendo una pared.
- Se solucionó un problema que causaba que faltara el humo de La Draga.
- Se solucionó un problema que causaba que La Draga fuera visible al teletransportarse a una taquilla.
- Se solucionó un problema que causaba que los picos de entidad en los casilleros bloqueados a veces desaparecieran cuando se miraban desde un terreno más alto.
- Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes saltaran hacia adelante durante la animación de entrar en taquilla cuando La Draga se teletransportaba a una taquilla con un sobreviviente dentro.
- Se solucionó un problema que causaba que parte de La Draga atravesara la cámara al salir de una taquilla inmediatamente después de teletransportarse a él.
- Se solucionó un problema que causaba que la viñeta de La Draga durante el anochecer desaturara el instinto asesino y las notificaciones de ruido fuerte.
- Se solucionó un problema que causaba que La Draga quedara cegado por elementos cegadores (petardos, granadas aturdidoras, linternas) mientras se teletransportaba a un casillero.
- Se solucionó un problema que causaba que el VFX de humo indetectable fuera visible durante unos segundos cuando La Draga salía de un casillero durante el Anochecer.
- Se solucionó un problema que causaba que La Draga no tuviera animación en la pantalla de resultados de las partidas cuando la partida terminaba mientras él estaba en una taquilla.
- Se solucionó un problema que causaba que las barras negras de la relación de aspecto desaparecieran cuando La Draga estaba en una taquilla.
- Se solucionó un problema que podía causar que los Supervivientes se quedaran atascados al buscar en una taquilla mientras La Draga se teletransportaba a él con una gran pérdida de paquetes.
- Se solucionó un problema que causaba una colisión invisible que bloqueaba el agujero en el segundo piso en los mapas de Badham.
- Se solucionó un problema que causaba que la música de persecución del antiguo Ghost Face se reprodujera nuevamente.
- Se solucionó un problema que causaba que la habilidad de "Juega con la comida", no consumiera una ficha al herir a un Superviviente usando una Cadena poseída con el complemento Colmillo del Ingeniero, de El Cenobita.
- Se solucionó un problema que causaba que la descripción del trofeo Superposición no se tradujera en ciertos idiomas. (solo PS5)
Problemas conocidos
- Algunos jugadores están experimentando bandas elásticas desde 5.7.0. Este problema se está investigando.
- Los jugadores en consola pueden experimentar bloqueos al iniciar una partida con bots en el tutorial antes de descargar el juego por completo. Para solucionar el problema, espera a que el juego se descargue por completo antes de iniciar la partida con bots del tutorial.
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