We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

Aggiornamento degli Sviluppatori | Luglio 2022

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mrgrimes
mrgrimes Member Posts: 65
edited July 2022 in Discussioni

In questo Post verranno mostrati i cambiamenti dalla PTB 6.1.0 all'Aggiornamento 6.1.0, che sarà disponibile su tutte le piattaforme entro la fine di Luglio.

Se avete perso il post principale riguardante i cambiamenti in arrivo, consiglio di recuperarlo prima di procedere: Aggiornamento degli Sviluppatori | Giugno 2022.

PROGRESSIONE

  • Aumentato il limite di Punti Sangue che si possono ottenere per Categoria a 10,000 (invece di 8,000). Quindi si potranno ottenere fino a 40,000 Punti Sangue per Partita, invece di 32,000 (escludendo le Offerte che aumentano il guadagno di Punti).
  • In un Aggiornamento futuro, verranno cambiate le rarità dei nodi presenti nella Tela Sanguinaria dopo aver prestigiato. Attualmente quando si torna al Livello 1 della Tela, gli Add-on di rarità Comune sono, più, bhe, comuni. Con questo cambiamento, sarà più facile trovare Add-on di diversa rarità, anche ai bassi livelli della Tela.
  • Nella PTB era necessario spendere 50,000 Punti Sangue per salire di Prestigio. Questo costo verrà diminuito a 20,000 Punti Sangue.
  • Nella PTB, abbiamo assegnato 1 Livello del Prestigio bonus per ogni Prestigio che il tuo Personaggio aveva prima della PTB. Dall'Aggiornamento di Metà Capitolo, i Livelli di Prestigio bonus saranno 2 invece di 1. Ciò significa che se il tuo Personaggio era Prestigio 3 prima dell'Aggiornamento, sarà sicuramente Prestigio 9 dopo l'Aggiornamento, garantendoti immediatamente tutte le ricompense fino a quel Livello.
  • Aumentato il tetto massimo di Punti Sangue a 2,000,000 invece che 1,000,000.


CAMBIAMENTI AL GAMEPLAY

EFFETTO TENACIA (ENDURANCE)

  • L'Effetto Tenacia (Endurance) non ti proteggerà più se sei già affetto dalla Ferita Profonda (Deep Wound). Quindi potrai evitare solamente 1 colpo se sei affetto da Tenacia (almeno affinchè non ti guarisci dalla Ferita Profonda).


PERKS

SPINE CHILL (BRIVIDO DI PAURA)

  • Oltre al cambiamento già annunciato precedentemente, aggiungeremo anche un indicatore visivo che farà vedere quanto è potente il Raggio di Terrore del Killer. In futuro questa sarà una meccanica base, però nel frattempo sarà legata a questo Perk.


DEAD HARD (MORTO STECCHITO)

  • Nella PTB, conferiva l'Effetto Tenacia per 1 secondo quando veniva attivato. Riduciamo la durata dell'effetto a 0.5 secondi, così che il Perk richieda un timing più preciso per evitare il colpo del Killer.


OFF THE RECORD (IN VIA UFFICIOSA)

  • Con il rilascio dell'Aggiornamento di Metà Capitolo, Off the Record si disattiverà quando i Cancelli d'Uscita verranno alimentati (cioè quando tutti i Generatori sono stati completati oppure la Botola è stata chiusa), proprio come Decisive Strike.


OVERCHARGE (SOVRACCARICO)

  • Nella PTB, il Generatore cominciava a regredire dal 100% fino ad un massimo del 400% nel corso di 30 secondi. Per il rilascio dell'Aggiornamento, riduciamo la Regressione di partenza al 75%, fino ad un massimo del 200%, sempre nel corso di 30 secondi.
  • Curiosità: Overcharge supererà il 100% della velocità di Regressione dopo 12 secondi.
  • Sarà comunque possibile usarlo insieme a Call of Brine.


BOTANY KNOWLEDGE (CONOSCENZE BOTANICHE)

  • Oltre all'effetto attuale, Botany Knowledge avrà una Penalità all'Efficienza dei Kit Medici del 20%.


DISTORTION (STRAVOLGIMENTO)

  • Oltre all'effetto attuale, Distortion adesso riprodurrà un suono ogni volta che viene consumato un Token, per farti capire quando il Killer sta provando a vedere la tua Aura.


IRON WILL (VOLONTÀ DI FERRO)

  • Il Perk rimarrà come era in PTB, ma in un futuro Aggiornamento cambieremo il volume dei Gemiti di Dolore dei Sopravvissuti, così da non rendere Iron Will più efficace su alcuni Sopravvissuti rispetto che su altri.


INNER FOCUS

  • Questo Perk non è stato cambiato nella PTB, ma riceverà un piccolo cambiamento una volta che l'Aggiornamento verrà rilasciato.
  • Inner Focus ti permette di vedere i Segni di Graffi degli altri Sopravvissuti in un raggio di 32 metri. Rimuoveremo la condizione del raggio, così da poter vedere i Segni di Graffi anche più distanti.


CAMBIAMENTI GRAFICI

charm dei perk

  • Raggiungendo i Prestigi 7, 8 e 9 sbloccherete i Charm dei Perk Trasferibili di quel Personaggio. Sulla PTB, questi Charm avevano l'icona del Perk con un semplice sfondo rosso. Con il rilascio dell'Aggiornamento, avranno invece uno sfondo viola ed un bordo oro:


EFFETTO SUlle icone DEI PERSONAGGI

  • Come già annunciato, i Giocatori che hanno raggiunto il Prestigio 3 prima dell'Aggiornamento di Metà Capitolo riceveranno una ricompensa speciale sul Ritratto del Personaggio con cui è stato raggiunto il Prestigio 3. Nella PTB, questo effetto era un luccichio giallo davanti il Personaggio. Per il rilascio dell'Aggiornamento, l'effetto verrà sostituito da dei Segni di Graffi animati. Inoltre, l'effetto apparirà tra il Personaggio e lo sfondo, invece che davanti il Personaggio. Sarà possibile disattivare questo effetto nelle Impostazioni.


ICONE DEL PRESTIGIO

  • Con il nuovo Aggiornamento sarà possibile arrivare fino al Prestigio 100, rispetto alla PTB verranno cambiate le Icone dei Livelli:


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