If you were affected by the Grade Reset Bloodpoints not being awarded properly, you will receive any missing Bloodpoints shortly. You may need to restart your game for the rewards to appear. Thank you for your patience!

Список изменений 6.2.0 | Глава Project W

Options
Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 472

Содержание 

Новый Убийца - Кукловод 

  • Новый Навык: Лучшая Анатомия  
  • Когда Выживший быстро перепрыгивает через окно/доски в 8 метрах от вас, ваша скорость перепрыгивания увеличена на 30%/35%/40%. Навык отключается после перепрыгивания окна. Перерыв между использованиями навыка 30 секунд.  
  • Новый Навык: Развитая Внимательность  
  • Неся выжившего, вы видите ауры других выживших в пределах 16/18/20 м от себя. 
  • Новый Навык: Последний этап  
  • Этот навык активируется, когда ворота получают питание. Раненые, смертельно раненые и повешенные на крюк выжившие подвергаются эффекту «Ослабление» до тех пор, пока ворота не откроются. Когда ворота открываются, выжившие остаются ослабленными еще 20/25/30 секунд. 

Новая Выжившая - Ада Вонг  

  • Новый Навык: Жучок  
  • Этот навык срабатывает после починки генераторов в общей сложности на 33%. После починки генератора в течение хотя бы 3 секунд нажмите кнопку способности, чтобы установить жучок, продолжающий работать в течение 60/70/80 сек. Ауры прослушиваемых генераторов подсвечиваются желтым для всех выживших. Когда убийца подходит на 14 м к прослушиваемому генератору, его аура подсвечивается для всех выживших. Повреждение генератора уничтожает жучок.   
  • Новый Навык: Поспешное лечение  
  • Когда вы ранены, а другой выживший в пределах 32 м от вас теряет уровень здоровья, ваш прогресс лечения сразу же увеличивается на 40%/45%/50% от оставшегося.  
  • Новый Навык: Ниже Травы  
  • Этот навык активируется, когда вы остаетесь последним выжившим на ногах. Ваши следы-трещины, лужи крови и стоны боли исчезают на 70/80/90 секунд. 

Новая Выжившая - Ребекка Чемберс   

  • Новый Навык: Как новенький  
  • Закончив лечить другого выжившего, вы даете ему бонус в 12%/14%/16% скорости лечения, открывания сундуков, очищения и благословления тотемов. Бонус действует до следующего ранения. 
  • Новый Навык: Ободрение 
  • Находясь в пределах 6 м от выжившего на крюке, нажмите кнопку 2-й активной способности, чтобы приостановить прогресс его сопротивления на 20/25/30  секунд. Если он сейчас на этапе сопротивления, приостанавливаются и проверки реакции сопротивления. Ободрение можно использовать только один раз для выжившего за повешение.  
  • Новый Навык: Полная сосредоточенность  
  • Пройдя проверку реакции на отлично, вы получаете 1 жетон навыка, вплоть до максимума в 6 жетонов. Каждый жетон повышает шанс проверки реакции на 4%, скорость указателя при проверке реакции на 4%, а бонус за отличные проверки реакции увеличивается на 10%/20%/30% от базового значения. Навык теряет все жетоны при обычном прохождении проверки реакции, провале проверки реакции или при прерывании действия по любой причине.    

Новые функции: Опции для Стримеров (только ПК)  

Эти настройки приватности доступны в секции Приватность вкладки Общее в меню настроек, и были сделаны для того, чтобы помочь снизить целенаправленные издевательства над игроками, стримящими игру. 

  • Анонимный режим  
  • Заменяет имя вашего аккаунта вашим выбранным именем персонажа для других игроков. Игроки в вашей группе все еще будут видеть имя вашего аккаунта.  
  • Скрывать свое имя  
  • Заменяет ваше имя аккаунта на выбранное вами имя персонажа на вашем собственном экране. В любом другом месте меню ваше имя будет заменено на “Вы” и будет скрыто в вашем списке друзей.  
  • Скрывать имена других игроков  
  • Заменяет имена других игроков на имена выбранных ими персонажей. 
  • Скрытая задержка при подборе игроков 
  • Добавляет короткую случайную задержку при запуске подбора матчей для предотвращения нацеленных издевательств. 
  • Улучшенная функция: Индикаторы соединения во внутриигровом интерфейсе  
  • Внутриигровой индикатор соединения был улучшен для отображения более детальной информации во время проблем с соединением, связанных с пингом и потерей пакетов.  
  • Пинг отображается вертикальной шкалой:  
  • Желтый = Пинг больше 100 мс 
  • Красный = Пинг больше 200 мс 
  • Потеря пакетов отображается иконкой двойного ромба: 
  • Желтый = потеря 2%-5% пакетов 
  • Красный = потеря больше 5% пакетов  
  • Ваши собственные иконки Пинга / Потери пакетов отображены над списком Выживших.   
  • Игроков оповещают, когда у другого игрока случаются серьезные проблемы с соединением (Красный для Пинга / Потери пакетов):
  • Для проблем у Убийцы: Уникальная красная иконка появляется для Выживших над списком Выживших 
  • Для проблем у Выживших: Красная полоска появляется рядом с их именем в списке Выживших. 
  • Будут активны поощрения для матчмейкинга. 
  • Предупреждение о фоточувствительности было добавлено в загрузочную часть игры.

Навыки 

  • Проверка на прочность 
  • Возвращен к эффекту до обновления 6.1.2 
  • Проверка на прочность активируется после того, как вы взяли на себя 3 защитных удара. После активации следующая смертельная атака будет проигнорирована. В следующий раз, когда вы полностью вылечитесь, ваша аура будет раскрыта Убийце, когда вы дальше 12/14/16 м. от него. Проверка на прочность деактивируется в следующий раз, когда вас смертельно ранят. Увеличивает ваши шансы стать Одержимостью. 
  • Убрана иконка Стойкости с отображения статус-эффектов, так как навык не использует Стойкость. 
  • Фугасная мина 
  • Изменено поведение по истечению таймера фугасной мины. 
  • Если таймер мины истекает без активации, навык отключается, и Выжившему нужно чинить генератор, чтобы снова заработать использование навыка (раньше истекший таймер мины позволял тут же установить новую).  

Контент 

  • Обновление Полицейского участка Раккун-сити:  
  • Полицейский участок Раккун-сити - Восточное крыло &  Полицейский участок Раккун-сити - Западное крыло 
  • Изменения баланса: Каждый снятый с крюка выживший получает бонус Спешки в 10% и Стойность на 10 секунд.

Исправления ошибок 

  • Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у некоторых игроков появлялось сообщение о “Неизвестной ошибке” после матчей.  
  • Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что для игроков с большим списком друзей падала производительность игры. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что c Выживших выпадало слишком много кровавых сфер при игре против Они после выполнения некоторых действий. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что Убийца появлялся в слоте Выжившего в лобби своей игры. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что костюмы Атаки Титанов для Духа и Они показывались на главной странице магазина как косметические предметы только для тела.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игра не запускалась при принятии приглашения в игру. (только Windows store) 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у некоторых игроков были некорректные уровни навыков после переработки престижа. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что экипированные косметические предметы менялись на дефолтные после предпросмотра другого косметического предмета. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший летал перед Убийцей, если был схвачен во время выполнения различных действий. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие некорректно появлялись перед Охотницей во время прерывания при перепрыгивании окон/досок в сторону Убийцы. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к поломанной анимации при починке генератора.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что можно было намеренно отсрочить загрузку в матч, что приводило к более позднему срабатыванию Вмешательства скверны. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект скрытия аур навыка Нокаут применялся к выжившим, смертельно раненым не базовой атакой. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийца все еще мог убивать Выживших самостоятельно после того, как тотем Порча: Пожирание надежды был очищен, если был использован вместе с Порча: Не-смерть. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Ведьмы Обезображенное Ухо снижал звуки для всех, а не только того Выжившего, который наступил на ловушку.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка статус эффектов отображала таймер дважды вместо источника эффекта.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Конфигурация Плача становилась невидимой после того, как ее подбирал Сенобит.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Сад Счастья Конфигурация плача появлялась на кусте и ее было невозможно достать.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие больше не могли разгадать Конфигурацию плача, если подбирали ее одновременно с Сенобитом. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что можно было взаимодействовать с символами, держа Конфигурацию Плача. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при Возвращении к оболочке Грязи при использовании аддона Освежитель воздуха, все токены не поглощались. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Онрё могла дематериализоваться в повешенного Выжившего, что делало невозможным его снятие с крюка. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковой эффект бензопилы Деревенщины продолжал бесконечно звучать после отмены заводки пилы. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Тень не мог использовать Мори от Надгробия, если выжившие использовали карту, ключ или навык Ясновидение. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не могли взаимодействовать с белым символом после разбития зеркала. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не получали очки после сжигания оболочки Духа фонариком.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие получали очки за сжигание после ослепления Призрака не в невидимости.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игроки не получали прогресс в достижение Медик при лечении Выживших навыком Ради людей.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие получали прогресс в достижение Молоко и Печенье открывая сундук в подвале, но не забирая предмет. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие, умершие в клетке искупления не засчитывались в прогресс испытания архивов Благоговение.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийцы на краткий момент оставались в анимации падения после приземления после того, как перелезли через окно на определенной высоте.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые амулеты выживших отображались некорректно при починке генератора. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при выборе костюма в меню кастомизации отсутствовал звуковой эффект. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на консолях подсказки перекрывали другие элементы управления в лобби.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что виртуальный курсор появлялся в центре экрана при загрузке в лобби Убийцы с контроллером. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что наведение на некоторые кнопки главного меню контроллером не работало.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к разнообразным несоответствиям между текстом подсказок в лобби. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковой эффект открытия заставки архивов проигрывался даже без запуска этой заставки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что фоновый звук Кровавой ярости Они продолжал проигрываться при смене костюмов. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация Выживших становилась некорректной после решения Конфигурации плача в раненом состоянии. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у Выживших отсутствовала лицевая анимация при прерывании цепями Сенобита во время решения Конфигурации Плача.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что оружие Трюкача ломалось во время анимации разбития досок. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что правая рука Выживших с женской моделькой проходила сквозь их правое бедро, если они передвигались вприсяди в раненном состоянии. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Ледяные глаза Чумы появлялись перед камерой во время рвоты. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что волосы Они исчезали при исполнении Мори на выжившем, если у него были экипированы определенные косметические предметы для головы. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игрок застревал в конкретном месте рядом с лестницей главного здания карты Воронье Гнездовье.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте курорта Гора Ормонд появлялся камень с большей, чем обычно, текстурой, которая блокировала снаряды Убийц.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на внешней лестнице главного здания карты Обитель Матери появлялась невидимая преграда при поднятии наверх.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие могла забраться в недоступные места карты Полицейского Участка Раккун-сити, очищая или благословляя тотемы. 


Post edited by Clyde on

Comments

  • Djent_Lady
    Djent_Lady Community Manager Posts: 472
    edited August 2022
    Options

    Изменения с ПБТ 

     Кукловод 

    • Снижено обнаружение препятствий для Заразного порыва до 20 см (было 45 см) 
    • Снижено обнаружение Выжившего для Заразного порыва до 20 см (было 40 см) 
    • Увеличена скорость передвижения между первым и вторым Заразным порывом до 2,76 м/с (было 2,3 м/с) 
    • Броски Заразного Порыва на выступы теперь будут приводить к падению Выжившего, вместо остановки на выступе. 
    • Выжившие, стоящие слишком близко к точке перепрыгивания или скинутым доскам теперь будут ранены, когда Кукловод их перепрыгивает. 
    • Выжившие, использованные как препятствие для Заразного порыва, всегда будут получать Глубокую рану (ранее накладывалась только на раненых выживших). 

          Аддон: Отвалившаяся ручка 

    • Снижен модификатор скорости до 8% (было 20%) 

                Заметка разработчиков: Хоть числовое значение процента и снизилось, это на самом деле скорее усиление с 2,76 м/с до 2,98 м/с из-за увеличения базовой скорости, указанного выше. 

    Навыки 
    • Ободрение 
    • Ограничение заменено на раз для выжившего за повешение (было 40 секунд между использованиями). 
    • Развитая внимательность 
    • Убраны 2 дополнительные секунды после прекращения переноски. 
    • Ниже травы 
    • К воздействию навыка добавлены стоны боли.  
    • Как новенький 
    • Убран бонус к скорости починки.  
    • Добавлен бонус к скорости благословления  
    • Бонус к скорости увеличен до 12%/14%/16% (было 6%) 
    • Убрана длительность эффекта: Теперь бонус остается у Выживших до потери стадии здоровья. 
    • Полная сосредоточенность 
    • Увеличен шанс появления проверки навыка за токен до 4% (было 2%) 
    • Поспешное лечение 
    • Увеличено значение лечения до 40%/45%/50% (было 25%/30%/35%)
    Post edited by Djent_Lady on
  • Djent_Lady
    Djent_Lady Community Manager Posts: 472
    edited August 2022
    Options

    Исправления ошибок с ПБТ 

    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что субтитры появлялись даже если фразы не произносились при быстром переключении между выжившими Resident Evil в лобби. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Хонас Васкез произносил фразы Леона и реакции других выживших Resident Evil. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что стоны боли Ребекки были громче стонов других Выживших. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити при ударе кондиционера проигрывался звуковой эффект удара забора. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити при ударе деревянных ящиков проигрывался звук удара стены. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что бонус поощрения матчмейкинга применялся к бонусным очкам крови. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анонимный режим скрывал имена игрока от членов группы выживших. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к артефактам на щупальце Кукловода в анимации перед лобби.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Уроборос оставался во время анимации принесения в жертву.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити появлялось слишком много досок. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у Кукловода появлялась увеличенная скорость после оглушения во время Заразного порыва. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кукловод поднимался в воздух после того, как швырнул Выжившего Заразным порывом.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие летали после броска Заразным порывом Кукловода. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Заразный порыв нельзя было использовать в оставшееся время матча, если он был использован на Выжившем с активным навыком Проверка на прочность или Крепкий орешек. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие исчезали на краткий момент перед броском Заразного порыва Кукловода. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у выживших проигрывалась некорректная анимация при столкновении с препятствием после броска Заразного порыва. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Заразный порыв Кукловода переставал работать, если был приведен в действие рядом с углом.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Заразный порыв Кукловода не ранил Выживших, перепрыгивающих через доски/окно или взаимодействующих со шкафчиками. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Заразный порыв Кукловода функционировал некорректно при пробежке над люком. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие получали урон, если Кукловод перебрасывал их через выступы. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кукловод моментально ронял Выживших, если они были схвачены у конца радиуса действия Порыва.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что таймер Глубокой раны сбрасывался, когда Выживший, инфицированный вирусом Уробороса, был брошен в Выжившего с Глубокой раной. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что прыжок Заразным порывом Кукловода не срабатывал, если доски в этот момент поднимались навыком Любыми средствами. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие на крюке получали очки крови за уворот от Заразного порыва. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что событие очков крови Мировое насыщение срабатывало в начале матча четырежды, если Кукловод был экипирован аддоном Радужная склянка “Уробороса”. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Зеленая трава не увеличивал скорость заражения при первом ударе Выжившего Заразным порывом. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект уязвимости от Фанатения действовал бесконечно, если был активирован Заразным порывом Кукловода.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Лучшая Анатомия активировался при прерывании перепрыгивающего Выжившего.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект навыка Лучшая анатомия применялся во время перепрыгивания с помощью Заразного порыва Кукловода и Дикого бешенства Легиона через доски и окна. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка навыка Последний этап продолжала гореть после окончания действия навыка. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка навыка Последний этап не отображалась, когда на выжившего действовал эффект Ослабления от него. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что токены навыка Полная сосредоточенность не терялись при успешном прохождении проверок реакции навыка Безжалостный шторм. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что токены навыка Полная сосредоточенность не сбрасывались, если лечение было прервано. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Поспешное лечение не давал прогрессии лечения, если Выживший был ранен рвотой Чумы. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Поспешное лечение не давал прогрессию лечения, если Выживший был в предсмертном состоянии. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аура Убийцы, раскрытая Жучком, была видна Выжившему под Слепотой. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не могли установить Жучок или Фугасную мину при полной зарядке, если использовали аддон Новая деталь. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что было возможно установить несколько Жучков на один генератор. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у навыка Ниже травы была некорректная длительность. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект Ободрения продолжался, если выжившего снимали с крюка и вешали второй раз. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что взаимодействие Одобрения отсутствовало, несмотря на то, что игрок находился в зоне действия навыка у повешенного выжившего.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что дополнительная иконка навыка Как новенький не отображалась, если Выживший не выполнял какие-то действия. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к крашу сервера при открытии сундука с экипированным навыком Туз в рукаве. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ловушки на всех генераторах уничтожались, если Убийца ломал один из генераторов. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что прогресс в Ритуал Кукловода не засчитывался. 

    Известные проблемы 

    • Описание 1 уровня навыка Полная сосредоточенность отображает неверное цифровое значение.  
    • Заголовок и подписи для некоторых баннеров в магазине отображаются как временный текст.