We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

Entwickler-Update | Finishing Mori

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Timeras
Timeras Member Posts: 177
edited December 2022 in Neuigkeiten

Bringt die Prüfung mit einem Finishing Mori zu einem grausamen Ende.

Ein Hinweis auf den Charakter jedes Killers scheint mit seinem Mori durch, sei es die Showmanier des Tricksters oder die … fragwürdige Ernährung der Hexe. Die einzige Möglichkeit, diese Animationen zu sehen, besteht derzeit darin, eine Memento Mori-Opfergabe zu verwenden oder eines von nur wenigen ausgewählten Talente auszurüsten, was dazu führt, dass sie selten gesehen werden. Darüber hinaus haben sich Moris im Laufe der Jahre einen etwas negativen Ruf erworben, da sie aus Trotz gegen einen bestimmten Überlebenden eingesetzt wurden.

Dieser bevorstehende Public Test Build (PTB) wird eine frühe Version des neuen Finishing Mori-Systems enthalten. Im Gegensatz zu den meisten PTBs wird diese Funktion im folgenden Update nicht live gehen. Bis zur Veröffentlichung ist noch einiges zu tun, aber wir wollten euch die Möglichkeit geben, es auszuprobieren und eure Gedanken im Voraus mitzuteilen!

Letzter Überlebender

Wenn alle anderen Überlebenden tot, sterbend, am Haken oder entkommen sind, werdet ihr zum Letzten Überlebenden. Sowohl eure Sinne als auch die des Killers werden geschärft, was euch ein breiteres Sichtfeld gewährt. Die Rettung eines Überlebenden beendet die Phase „Last Standing“. Aber als letzter Überlebender niedergeschlagen zu werden, löst andererseits den Finishing Mori aus.

Wenn der letzte Überlebende zu Boden geht, wird die Prüfung zu einem dramatischen Ende kommen. Sowohl der Überlebende als auch der Killer werden an einen voreingestellten Punkt auf der Karte bewegt, frei von Hindernissen, die im Weg stehen könnten, und die Mori-Animation des Killers beginnt. Alle Überlebenden, die sich noch in der Prüfung befinden, werden vom Entitus getötet und wie ein Opfer behandelt. 

Die Hoffnung ist nicht verloren

Mit diesem neuen System scheint es ansprechender zu sein, Überlebende am Boden zu lassen (A.K.A. „Slugging“), was die Möglichkeit eröffnet, das Spiel vorzeitig zu beenden. Aber die Überlebenden werden nicht kampflos aufgeben: Nachdem sie 45 Sekunden lang am Boden gelassen wurden, erhalten Überlebende jetzt die Fähigkeit, sich ohne Talente aufzurichten. Diese Zeit wird durch die Auswirkungen der Erholungsgeschwindigkeit beeinflusst.

Talent-Updates

Da sowohl der Mori als auch die Fähigkeit, sich selbst aufzuheben, jetzt Teil des Basiskits sind, müssen eine Handvoll Talente, die diese Fähigkeiten gewähren, angepasst werden. Deswegen:

  • Die Fähigkeit, sich selbst aufzurichten, wurde aus Unbeugsam, Seelenwächter, Kein Gejammer und Segen: Exponentiell entfernt, da dies jetzt Teil des Basiskits ist.
  • Die Fähigkeit Überlebende zu Mori-en wurde aus Hass und Fluch: Aufgezehrte Hoffnung entfernt, da dies jetzt Teil des Basiskits ist.

Darüber hinaus werden einige dieser Talente für die PTB geändert. Da es sich jedoch um eine frühe Vorschau handelt, wurden die Beschreibungen im Spiel noch nicht aktualisiert. Diese sind:

  • Unbeugsam: Erhöht jetzt die Selbstheilungsgeschwindigkeit im Sterbezustand um 80/90/100%.
  • Hass: Sobald alle Generatoren mit Strom versorgt sind, wird die Aura der Besessenheit für 5 Sekunden enthüllt und sie werden dauerhaft mit dem Effekt Gefährdet belegt.
  • Fluch: Aufgezehrte Hoffnung: Sobald 5 Token verdient wurden, wird jeder an einem Haken platzierte Überlebende sofort geopfert.

Wie immer werden wir Ihr Feedback zu den betroffenen Talenten genau im Auge behalten.

Memento-Mori-Opfergaben

Da das Finishing Mori automatisch ausgelöst wird, wenn der letzte Überlebende niedergeschlagen ist, haben Memento-Mori-Opfergaben keinen Nutzen mehr und erhalten ebenfalls ein Update. Diese Opfergaben gewähren jetzt eine Fülle von Blutpunkten basierend auf der Anzahl der getöteten Überlebenden, wenn ihr ein Finishing Mori verdient.

  • Cypress Memento Mori: Erhaltet 8.000 Blutpunkte, wenn mindestens 2 Überlebende getötet werden und das Match mit einem Finishing Mori endet.
  • Ivory Memento Mori: Erhaltet 12.000 Blutpunkte, wenn mindestens 3 Überlebende getötet werden und das Match mit einem Finishing Mori endet.
  • Ebony Memento Mori: Erhaltet 20.000 Blutpunkte, wenn mindestens 4 Überlebende getötet werden und das Match mit einem Finishing Mori endet.

Ähnlich wie bei den oben aufgeführten Talent-Änderungen denkt bitte daran, dass diese Opfergaben-Änderungen nicht ohne das Finishing Mori-System veröffentlicht werden.

Das Finishing Mori-System, die Anti-Slugging-Mechanik und andere in diesem Beitrag erwähnte Änderungen werden während des öffentlichen Test-Builds nächste Woche zum Testen verfügbar sein. Zur Erinnerung: Diese neuen Funktionen werden nicht Teil des Updates 6.3.0 sein: Dies ist eine frühe Vorschau, die noch nicht zur Veröffentlichung bereit ist. Wir würden gerne frühzeitig euer Feedback einholen, während wir diese Funktionen weiterentwickeln, um ihre spätere Veröffentlichung so reibungslos wie möglich zu gestalten.

Bis zum nächsten Mal…

Das Dead by Daylight-Team

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