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Notas de la PTB y el problema de BHVR

Pathoz
Pathoz Member Posts: 400

Hace algunas horas BHVR lanzo las notas del parche de la próxima PTB, ya dejaron en claro que son pruebas que serán implementadas en un futuro próximo y que tendrán cambios dependiendo del impacto en la PTB, pero ya tiraron sus ideas y eso es lo problemático.

Junto con el anuncio del nuevo sistema de mori, anunciaron el cambio mas polémico de estas notas del parche: inquebrantable de base. En el midpatch de la Draga nerfearon DH por ser un estado de salud gratis para los supervivientes, agregaron el BT base para que no se tunelee al ser descolgado y después lo buffearon agregándole una quinta perk a los survis. Al killer le nerfean el antigen y le entregaron otro menos potente que el anterior, pero funciona. Metieron brutal strentgh de 10% de base y STBFL de 10% (2 token) de base. ¿Algo no cuadra? Los killer tienen un porcentaje mínimo de perk que no son tan metas, mientras que los survis tiene el BT base de 10 segundos que era meta anteriormente y lo sigue siendo por ser basekit. ¿Y ahora tienen la idea de darles inquebrantable de 45 segundos base?

El tema de nerfear ciertas perks de survis y buffear a los killer fue un intento de balancear las cosas, se les olvido nerfear el genrush pero bueno, BHVR cosas. Metieron de base el tiempo prestado, te metieron una perk que contrarresta el campeo ¿y ahora te dan de base el anti-slug? Entiendo que esto esta sujeto a cambios, pero la idea ya esta. El anti-slug es entendible paras las situaciones donde te slugean a ti y a tu team, pero para las demás partidas no se hace eso. Se aplica slug para meter presión al survi, para el 4k, para sacarlos de los motores, para evitar un pallet en la cara cuando tienes un survi tirado cerca de uno, estas son las situaciones mas comunes. No es común slugear a 4 ya que los survis tienen varias formas de contrarrestar, pero ahora no será necesario ya que le darán base el inquebrantable con la posibilidad de aumentar la velocidad con la perk, es un chiste.

Si el killer slugea a los 4 que se termine la partida, ya que si lo hizo es porque uso un killer fuerte o te countereo todo los intento de levantar a tus compañeros. Si el killer te slugea ya tienes perks para eso ¿para que darles mas perks de base a los survis? No se puede parchear los errores o las falencias de un juego con perks, tenemos varios casos: Ressurance, DS, BT, Ruina, Salmuera, shattered hope, Nurse (es un killer pero atendió a un problema en su tiempo) y se puede continuar. No es sano para el juego meter perks o hacer base una perk para atacar un problema, eso es tapar el sol con un dedo y cerrar los ojos para decir que funciono. Lo que se debe de hacer es atacar esos problemas de base, pero BHVR no lo entiende. En vez de hacer casos a los llorones (de ambos lados) lo mejor es ponerse los pantalones y seguir la línea del midchapter anterior, no atacar con perk o perk base.